Автор работы: Пользователь скрыл имя, 08 Ноября 2013 в 11:27, контрольная работа
Игра и игровые замещения не возникают без специального обучения. Дети, с которыми никто никогда не играл, не могут сами изобрести игровые замещения и породить мнимую ситуацию. Дошкольники, растущие в закрытых детских учреждениях, в условиях дефицита общения со взрослым, значительно отстают от своих семейных сверстников по уровню развития и срокам появления игры. Все это может свидетельствовать о том, что истоки игры нужно искать не в природной предрасположенности ребенка, а в его отношениях со взрослыми.
Игра и игровое замещение………………………………………………….3
Воображение детей………………………………………………………….8
Список литературы……………………………………………………………..12
Содержание
Список литературы……………………………………………………
1. Игра и игровое замещение
Игра и игровые замещения не возникают без специального обучения. Дети, с которыми никто никогда не играл, не могут сами изобрести игровые замещения и породить мнимую ситуацию. Дошкольники, растущие в закрытых детских учреждениях, в условиях дефицита общения со взрослым, значительно отстают от своих семейных сверстников по уровню развития и срокам появления игры. Все это может свидетельствовать о том, что истоки игры нужно искать не в природной предрасположенности ребенка, а в его отношениях со взрослыми.
Обучение игре осуществляется
в процессе совместной игры со взрослым, который передает
ребенку способ замещения одних предметов
другими. В исследовании Л. Н. Галигузовой
(1993) изучался процесс становления игровых
замещений у детей раннего возраста. В
эксперименте использовалась игровая
ситуация «уход за куклой».
На столике перед ребенком располагались
реалистические игрушки, позволяющие
осуществить различные действия: кроватка,
ванночка, расческа, игрушечная посуда.
Среди реалистических игрушек находились
и предметы с неопределенным назначением,
которые можно было использовать в любой
функции (шарики, палочки, брусочки и пр.).
Взрослый на глазах у ребенка начинал
играть с этими предметами, комментируя
свои действия словами и пытаясь вовлечь
его в свою игру.
Наблюдения за поведением ребенка позволили
выделить ряд этапов приобщения ребенка
к игре.
На первом этапе ребенок не проявляет никакого интереса к замещающим действиям взрослого. В ответ на просьбу взрослого найти отсутствующий предмет (например: «Давай дадим кукле конфетку! Где у нас конфетка?») либо вообще не отвечает, либо отвечает отрицательно («Нет здесь конфеты»). Сам ребенок пользуется только реалистическими игрушками по их прямому назначению.
На следующем этапе
ребенок обнаруживает интерес к
замещающим действиям взрослого
и сразу же после наблюдения подражает им с теми же предметами-заместителями.
Однако это подражание носит формальный,
автоматический характер. Ребенок не запоминает,
с какими предметами он действовал, и не
осознает смысл замещения. Ребенок «не
держится» за свое или чужое замещение.
Это может свидетельствовать о том, что
у него нет устойчивого образа предмета,
который он замещает в действии. Поэтому
замещение имеет формальный характер
и не является значимым для малыша.
На третьем этапе ребенок самостоятельно
воспроизводит отсроченную имитацию замещающих
действий взрослого. При этом наблюдается
достаточно точное и полное их копирование
и сосредоточенность на их выполнении.
Малыши демонстрируют привязанность к
определенным замещениям, показанным
взрослым, и с удовольствием их воспроизводят.
Но самостоятельных замещений пока нет.
Наводящие вопросы взрослого о новых замещениях
вызывают чаще всего отрицательный ответ,
а иногда выбор случайного предмета. На
этом этапе дети начинают более критично
относиться к предметам-заместителям.
Например, начав по просьбе взрослого
кормить куклу зубной щеткой (как ложкой),
ребенок вдруг останавливается и, как
бы исправляя ошибку, берет игрушечную
ложку и начинает кормить, а потом чистит
кукле зубы щеткой. Такое поведение не
наблюдалось на предыдущем этапе, где
малышу было все равно чем выполнять игровое
действие. Здесь ребенок начинает осознавать
разрыв между знакомым ему предметом (обозначаемым)
и другим, которым он вместо него действует.
Именно в это время малыши отказываются
принимать любые замещения взрослого
и соглашаются лишь на некоторые.
На следующем этапе в поведении детей
наряду с подражательными появляются
самостоятельные замещения, представляющие
собой вариации действий взрослого. Не
выходя за рамки сюжета, ребенок начинает
варьировать действия взрослого, привнося
в них элементы новизны. Однако действия
ребенка еще те являются замещениями в
полном смысле слова, поскольку замещения
существуют только в движениях, но не в
сознании ребенка. На вопрос взрослого
о названии предметов, с которыми он играет,
ребенок дает их реальные, а не игровые
имена. Например, мальчик явно занимается
приготовлением пищи: помешивает что-то
в кастрюльке, дует, пробует на вкус. На
вопрос взрослого: «Что у тебя варится?»
— он отвечает: «Палочки и колечки».
Важно подчеркнуть, что на этом этапе уже есть действия с предметом-заместителем, но еще нет называния этого предмета игровым именем. На ранних стадиях развития игры (в отличие от последующих) ребенок не может назвать предмет новым именем, до того как он не произведет с ним соответствующее действие.
Другим важнейшим условием
переименования предмета в игре является эмоциональная вовлеченность
ребенка в игру и в действия взрослого. Дети принимают
и повторяют новое, игровое название предмета
только в случае, если взрослый активно
выражает свою увлеченность игрой и если
ребенок «заражается» этой увлеченностью.
Если же взрослый просто демонстрирует
новые действия с предметами и комментирует
их, дети ограничиваются подражанием,
но никогда не называют предметы новыми
именами и не переходят к самостоятельным
замещениям.
Называние предмета игровым именем, которое
происходит на пятом этапе, носит характер
открытия и существенно меняет характер
действий ребенка. Зафиксированное в слове
новое значение предмета как бы оживляет
этот предмет, рождает яркий образ всей
ситуации его использования. Приведем
еще один пример, описанный Л. Н. Галигузовой.
Девочка ковыряет ножом в отверстии овальной вершины пирамидки и кормит куклу. Взрослый спрашивает ее: «Что куколка кушает?» Девочка смотрит на предмет и неуверенно произносит: «Печенье». Затем быстро поправляет себя: «Яичко!» Взрослый понимающе кивает головой, а она быстро берет ложку, бьет ею по яичку, очищает его от скорлупы, дует на него, приговаривая: «Горячее яичко, надо, чтобы остыло».
Как можно видеть, введение слова преобразует весь смысл ситуации и действий ребенка. Они становятся эмоционально более насыщенными, целенаправленными и соответствующими воображаемой ситуации. После первого игрового пере именования предмета, которое часто является принятием (а не просто повторением) переименования взрослого, происходит как бы открытие нового, условного способа действия с предметами. Ребенок начинает вводить в игру собственные, подчас оригинальные замещения. Переименование предметов перемещается к началу игрового действия, становится более осознанным. Таким образом, развитие игровых замещений в раннем возрасте проходит следующие этапы:
Эти этапы отражают поворот
от непосредственного подражания чужим
действиям к собственным
2. Воображение детей
Воображение играет огромную роль в жизни человека. Благодаря воображению человек творит, разумно планирует свою деятельность и управляет ею. Почти вся человеческая материальная и духовная культура является продуктом воображения и творчества людей. Воображение играет также огромное значение для развития и совершенствования человека как вида. Оно выводит человека за пределы его сиюминутного существования, напоминает ему о прошлом, открывает будущее.
Воображение-это процесс преобразования представлений, отражающих реальную действительность, и создание на этой основе новых представлений.
Воображение - особая форма человеческой психики, стоящая отдельно от остальных психических процессов и вместе с тем занимающая промежуточное положение между восприятием, мышлением, памятью.
Воображение – это способность представлять отсутствующий или реально не существующий объект, удерживая его в сознании и мысленно манипулировать им.
Существует классификация видов воображения, написанная Субботиной Л.Ю.: Воображение характеризуется активностью, действенностью. Опережающее отражение действительности происходит в воображении в виде ярких представлений, образов. Для более полного представления о видах и способах воображения можно воспользоваться схемой. Воображение может быть воссоздающим (создание образа предмета по его описанию) и творческим (создание новых образов, требующих отбора материалов, в соответствии с замыслом). Создание образов воображения осуществляется с помощью нескольких способов. Как правило, они используются человеком (а ребенком особенно) неосознанно. Первый такой способ — агглютинация, т. е. «склеивание» различных, несоединимых в повседневной жизни частей. Примером может служить классический персонаж сказок человек-зверь или человек-птица. Второй способ — гиперболизация. Это парадоксальное увеличение или уменьшение предмета или отдельных его частей. Примером могут служить следующие сказочные персонажи: Карлик Нос, Гулливер, Мальчик с пальчик. Третий известный способ создания образов фантазии — схематизация. В этом случае отдельные представления сливаются, различия сглаживаются. Отчетливо прорабатываются основные черты сходства. Это любой схематический рисунок. Четвертым способом является типизация. Для него характерно выделение существенного, повторяющегося в однородных в каком-то отношении фактах и воплощении их в конкретном образе. Например, существуют профессиональные образы рабочего, врача, инженера и т. д.Пятый способ — акцентирование. В создаваемом образе какая-то часть, деталь выделяется, особо подчеркивается. Классическим примером является шарж, карикатура. Основой создания любых образов фантазии является синтез и аналогия. Аналогия может быть близкой, непосредственной и отдаленной, ступенчатой. Например, внешний вид самолета напоминает парящую птицу. Это близкая аналогия. Космический корабль — отдаленная аналогия с морским кораблем. На использовании синтеза, аналогий и способов построения образов воображения строятся многочисленные приемы диагностики воображения и его развития.
Воображение может быть четырех основных видов (рис.1):
Активное, репродуктивное, пассивное, продуктивное воображение.
Активное воображение – характеризуется тем, что, пользуясь им, человек по собственному желанию, усилием воли вызывает у себя соответствующие образы. Пассивное воображение заключается в том, что его образы возникают спонтанно, помимо воли и желания человека.
Продуктивное воображение – отличается тем, что в нем действительность сознательно конструируется человеком, а не просто механически копируется или воссоздается. При этом в образе эта действительность творчески преобразуется. Репродуктивное воображение – при его использовании ставится задача воспроизвести реальность в том виде, какова она есть, и хотя здесь также присутствует элемент фантазии, такое воображение больше напоминает восприятие или память, чем творчество.
По теории автора Мироненко] с процессом воображения в практической деятельности людей прежде всего связан процесс художественного творчества. Так, с репродуктивным воображением может быть соотнесено направление в искусстве, называемое натурализмом, а также отчасти реализм. По картинам И.И. Шишкина, например, ботаники могут изучать флору русского леса, так как все растения на его полотнах выписаны с "документальной" точностью. В искусстве источником любого направления может быть только жизнь, она же выступает в качестве первичной базы для фантазии. Однако никакая фантазия не способна изобрести нечто такое, что человеку не было бы известно. В связи с этим именно реальность становится основной творчества ряда мастеров искусства, чей полет творческой фантазии уже не удовлетворяют реалистические, а тем более натуралистические средства воображения. Но эта реальность пропускается через продуктивное воображение творцов, они по-новому ее конструируют, пользуясь светом, цветом, наполняя свои произведения вибрацией воздуха (импрессионизм), прибегая к точечному изображения предметов (пуантилизм в живописи и музыке), разлагая объективный мир на геометрические фигуры (кубизм) и т.д. Поэтому с продуктивным воображением в искусстве мы встречаемся и в тех случаях, когда воссоздание действительности реалистическим методом художника не устраивает. Его мир – фантасмагория, иррациональная образность, за которой – вполне очевидные реалии. Например, плодом такого воображения является роман М. Булгакова "Мастер и Маргарита", фантастика братьев Стругацких и др. Обращение к столь необычным и причудливым образам позволяет усилить интеллектуальное и эмоционально-нравственное воздействие искусства на человека. Чаще всего творческий процесс в искусстве связан с активным воображением: прежде чем запечатлеть какой-либо образ на бумаге, холсте или нотном листе, художник создает его в своем воображении, прилагая к этому сознательные волевые усилия. Нередко активное воображение настолько захватывает творца, что он утрачивает связь со своим временем, своим "я", вживаясь в создаваемый им образ. Немало свидетельств этому дано в литературе Реже импульсом творческого процесса становится пассивное воображение, так как спонтанные, независимые от воли художника образы чаще всего являются продуктом подсознательной работы его мозга, скрытой от него самого. И, тем не менее, наблюдения за творческим процессом, описанные в литературе, дают возможность привести примеры роли пассивного воображения в художественном творчестве. Кроме того, творчески процесс, начинаясь, как правило, с волевого усилия, т.е. с акта воображения, постепенно настолько захватывает автора, что воображение становится спонтанным, и уже не он творит образы, а образы владеют и управляют художником, и он подчиняется их логике. Работа человеческого воображения не ограничивается литературой и искусством. В не меньшей степени она проявляется в научном, техническом, других видах творчества. Во всех этих случаях фантазия как разновидность воображения играет положительную роль.
Также разделяют виды воображения по временной направленности на ретроспективное (воображение-воспоминание); воображение непосредственно включенное в совершаемую деятельность, и воображение, направленное на будущее.
По характеру возникновения образов воображение может подразделяться на конкретное, регулятором которого выступают конкретные образы и идеи, и абстрактное, выражающееся в создании символов, схем.
В зависимости от вида деятельности, в процессе которой функционирует воображение, выделяются техническое, музыкальное, научное, художественное и другие виды воображения. Характеризуя воображение как «сквозной психический процесс, симметричный памяти, но противоположного направления», Л.М.Веккер предлагает классификацию, в основе которой лежат особенности материала, предмета психической деятельности Такой подход позволяет выделить сенсорно-перцептивное воображение (собственно образное), включающее зрительное, слуховое, двигательное, пространственное и, вероятно, другие виды воображения, словесно-логическое (концептуальное), выступающее как элемент мышления; эмоциональное. Как особый вид выделяется оперативное воображение, определяемое как активное функционирование образов воображения в качестве программы деятельности
Показатели продуктивности воображения отмечают новизна, оригинальность и осмысленность переработки данных опыта; широта оперирования образами, понимаемая как возможность выполнять преобразования из различного материала, тип оперирования (доступный способ преобразования), который может характеризоваться либо изменением положения воображаемого объекта, либо изменением его структуры, либо комбинацией этих преобразований.
Список литературы