Автор работы: Пользователь скрыл имя, 27 Октября 2013 в 14:46, курсовая работа
Современная методология образования определяет новые пути подготовки учителя к успешной деятельности. Сущность современной подготовки состоит прежде всего в развитии творческих способностей учителя, формировании потребности к постоянному профессиональному самосовершенствованию. Основная особенность подготовки учителя к проектированию адаптивной образовательной среды ученика заключается в том, что учитель на своём учебном занятии реально включается в процесс взаимодействия с учениками. Нетрадиционная система подготовки позволяет педагогу проявлять самостоятельность, концептуальность, научность и творчество, т.е. осуществлять деятельностный подход для создания условий развития личности каждого ученика с учетом его внутренних ресурсов и возможностей их эффективной реализации.
игры для урока (игры- миниатюры, игры- эпизоды и др.);
игры для внеклассной работы (игровые праздники).
И те и другие могут быть приемлемы на уроках и во внеклассной работе.
В основу классификации познавательных игр положены естественные классификации игры, которые способны стимулировать саморазвитие школьников:
Игра- многофункциональное средство обучения и воспитания, которое способно обеспечить целостное развитие личности школьника, воздействуя на его интеллектуальную, эмоциональную и нравственную сферу;
Игра- свободный вид деятельности,
в которой непременно
Воспитательная ценность игры в ее игровом парадоксе; процесс игры ребёнок переживает вполне серьёзно и стремится к равноправию, уважению и сотрудничеству;
Игровая задача
Исходя из этого, в классификации познавательных игр используются наиболее существенные признаки:
Уровень коллективности;
Сложность познавательного поиска;
Характер организации (от
организации учителем до
Продолжительность игры и соотношение подготовительного периода.
Принципы классификации:
Последовательного усложнения
(познавательных задач,
Ориентации на зону ближайшего развития;
Вариативности
Я придерживаюсь и применяю в своей педагогической деятельности следующую классификацию.
1. Игры- миниатюры (1-3 мин.)
Репродуктивный поиск аналогов или поиск по аналогии; поиск в заданных пределах и по предложенным алгоритмам. Организатор- учитель. Усвоив правила некоторых игр, ученики могут стать их организаторами. Это индивидуальные игры или игры- диады. Если индивидуальный поиск протекает в присутствии сверстников, он обеспечивает «публичный эффект». Эмпатийная поддержка и одобрение повышают статус играющего. Это положительно сказывается на развитии познавательных интересов и уверенности школьников.
2. Игры-эпизоды.
3. Игры-софизмы.
Цель: обучение на ошибочной информации элементам анализа.
Ничего нельзя принимать без сомнения. Учить критически относиться к любой информации. Дети становятся внимательны к учителю. Начинать нужно с одного предложения. Например, «С треском хлопается стручок гороха. Краевые цветки подсолнечника имеют по пять тычинок».
Применяются софистические рассказы и сказки. Ученики любят и сами их сочинять.
В учебном процессе применяются следующие деловые игры: имитационные, ролевые, театрализованные и др., которые моделируют реальную производственную, научную «взрослую» деятельность.
Игры, связанные с исследовательским и прогностическим поиском, созданием нового (эксперимент). Творчество и моделирование, использование на практике. Это все ролевые игры, так как здесь решение познавательных задач невозможно без привлечения творческих способностей всех играющих. Учащиеся должны найти способ сотрудничества и взаимодействия, который может привести к игровому успеху.
Г.П. Щедровицкий определяет деловую игру как особое отношение к окружающему миру; субъективную деятельность участников; социально заданный вид деятельности, который исключает пассивную позицию участников игры; особое усвоение учебного материала, в котором знания и умения естественно воспринимаются участниками игры; приём организации, в котором отрабатываются определённые формы социального поведения. Игра с трудом и учением- один из основных видов деятельности человека, важное средство самостоятельного обучения школьников.
Этапы деловой игры: подготовка, проведение, подведение итогов.
Заключение
Использование познавательных игр для активизации учебной деятельности школьников оживляет процесс обучения, углубляет процесс познания, проявляется личностное отношение к тому или иному вопросу. Задача учителя- наполнить игру дидактическим смыслом .Стратегическая цель игры- направленность на творчество, проявление инициативы, самостоятельность в решении познавательных задач, налаживание сотрудничества с одноклассниками – играющими партнерами; распределение ролей, согласование действий, установление деловых контактов, умение разрешать конфликты, быть терпимыми и доброжелательными.
Игра учит, развивает и воспитывает. Игра не только забава, а серьезное занятие, требующее мобилизации интеллектуальных и духовных возможностей личности; атрибут детской жизни и педагогический метод, свободный или управляемый вид деятельности, продуктивное занятие.
Естественно, игра не может быть основным и единственным средством развития школьников. По мере взросления доза игры уменьшается. Но лишать старших школьников игры нельзя! Так играйте!
Литература
2.Кордемский Б.А., Ахадов А.А. Удивительный мир чисел: (Матем. Головоломки и задачи для любознательных): Кн. Для учащихся. – М.: Просвещение, 1986. -144 с.: ил.
3. 365 логических игр и задач. – М.: АСТ – ПРЕСС КНИГА, 2005. – 288с. – (Умникам и умницам).
4. Игнатьев Е.И. В Царстве смекалки / Под редакцией М.К. Потапова. - 4 изд. – М.: Наука. Главная редакция физико-математической литературы, 1984, 192с.
5. И. Ганчев, К. Чимев, Й. Стоянов. Математический фольклор. Пер. с болг. / И. Ганчев, К. Чимев, Й. Стоянов.- М.: Знание, 1987. – 208 с.
Информация о работе Игра как средство активизации познавательной деятельности на уроках математики