Автор работы: Пользователь скрыл имя, 18 Июня 2013 в 17:34, доклад
Цель исследования - разработка и теоретическое обоснование методики применения дидактических игр с целью развития познавательного интереса младших школьников к математике.
Проблема, цель, гипотеза исследования определили задачи исследования:
1.На основе анализа методической и психолого-педагогической литературы выявить теоретико-методологические основы использования дидактических игр с целью развития познавательного интереса школьников в процессе обучения математике.
2.Определить роль и место дидактических игр в развитии познавательного интереса учащихся.
3. Создать технологию разработки дидактических игр.
4.Разработать методику планирования и проведения дидактических игр с позиции их влияния на развитие познавательного интереса учащихся на различных ступенях обучения математике.
5.Провести экспериментальную работу по определению эффективности с использования дидактических игр в процессе обучения математике.
Актуальность опыта ……………………………...3-4
Теоретическая база опыта………………………..5-6
Технология опыта …………………………………7-12
Результативность опыта ……………………….…13-14
Библиографический список ………………..…….15
6. Приложения……………………………………..…..16-22
Проблема, изучаемая в настоящей работе, имеет перспективы дальнейшего исследования.
Адресная направленность опыта:
Опыт может быть использован в работе учителей начальных классов, учителей математики основной школы.
Данный опыт работы рассматривался
на заседании школьного методическ
V. Библиографический список
1. Блинова Т. Л. Имитационные
дидактические игры как
2. Газман О.С. В школу – с игрой. ∕ С.О. Газман.-М.: Просвещение, 1991. – 193 с.
3. Жикалкина Т.К. Система игр на уроках математики в 1 и 2 классах: Москва 1995, - С. 173
4. Жукова З.П. Развитие
5. Кульневич С.В. Не совсем обычный урок: Ростов-на-Дону: Издательство: Учитель, 2001. – 176с.
6.Леонтьев А.Н. Проблемы
7. Русанов В.Н. Математические олимпиады младших школьников: Москва: Просвещение, 1990г. – 70с.
8.Селевко Г.К.Современные
9. Щукина Г. И. Педагогические проблемы формирования познавательных интересов учащихся. М.: 1988 г.- 208 с.
10. Эльконин Д.Б. Психология игры. - М.,-1999.,-С.335
11. Эскандеров А.А. Актуализация
познавательного интереса у
ПРИЛОЖЕНИЕ № 1
Прохождение лабиринта
Помоги лягушонку, стремящемуся к знаниям, добраться в школу через лабиринт с числовыми выражениями. При этом значения выражений должны составить отрезок натурального ряда.
Такие игры на этапе ознакомления, повторения и закрепления изученного материала выполняют функцию формирования в процессе игры общеучебных умений и навыков, а так же психологических образований, крайне необходимых для активизации учебного процесса.
Приложение 2.
Тест
Задание. Обозначь в игровом поле:
I вариант
Х – числа, которые делятся на 6
О – числа, которые не делятся на 6
II вариант
Х – числа, которые делятся на 7
О – числа, которые не делятся на 7
На доске |
Рабата учащихся в тетрадях |
Правильный ответ | ||||||||||||||||||
|
Вариант I |
| ||||||||||||||||||
Вариант II
|
|
Приложение 3
Анкета для учителей.
1. Используете ли вы игры в педагогическом процессе?
2. Какие формы игры вы считаете наиболее успешными в учебном процессе?
3. В каких случаях вы
4. На каких этапах урока
5. Какую цель вы чаще всего
преследуете, используя
6. Считаете ли вы целесообразным использовать игру на уроке?
7. Каких результатов чаще всего вы хотите добиться и удается ли вам это сделать?
8. Любят ли дети игру на уроках?
9. Выполняют ли дети все правила игры?
10. В каких случаях не нужно применять игры?
11. Какие психологические
12. Целесообразно ли использовать игру для развития качеств личности учащегося.
Приложение 4
Анкета для учащихся.
1. Нравится ли тебе, когда учитель использует на уроке игру?
2. Как часто ты бы хотел, чтобы игра использовалась на уроке?
3. Какую форму игры ты любишь больше: индивидуальную, групповую, парную?
4. На каких уроках тебе нравится играть (перечисли)?
5. Бывают ли случаи, когда тебе не нравится игра и почему?
6. Зависит ли твое желание
от учителя, использующего
7. Что тебе больше всего
Приложение 5
Приложение 6
Приложение 7