Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Ноября 2013 в 16:06, курсовая работа
Бүгiнгi тақыбырымыз WINDOWS операциялық жүйесiнiң қыр-сырымен толыққанды танысу болмақ. WINDOWS операциялық жүйесi туралы бүкiл мәлiметтердi сидырып айту мүмкiн емес. Соған қарамастан WINDOWS операциялық жүйесiнiң негiзгi және маңызды деген мәлiметтер келтiруге тырысамыз.
Бүгiнгi таңда қарапайым қолданушылар үшiн компьютермен бiлiктi жұмыс iстеу үшiн WINDOWS операциялық жүйесiнiң мүмкiндiктерi мен оның жұмыс iстеуiн толық меңгеруi қажет.
Кіріспе
1 WINDOWS ЖҮЙЕСІНДЕГІ ЖҰМЫС ІСТЕУ НЕГІЗДЕРІ
1.1 Windows туралы жалпы мағлұматтар
1.2 WINDOWS жүйесінің негізгі функциялары
1.3 Windows жүйесінің негізгі технологиялық принциптері
1.4Windows операциялық жүйесінің стандартты бағдарламалары
1.5 Windows операциялық жүйесінің негізгі объектілері
2. WINDOWS ЖҮЙЕСІНІҢ НЕГІЗГІ ҰҒЫМДАРЫ
2.1 Терезе
2.2 Жұмыс столы
2.3 Белгішелер, жарлықтар, бумалар
2.4 «Тышқан» тәрізді графикалық сілтеме
2.5 Мәлімет алмастыру буфері
2.6 Windows-ті іске қосу
ҚОРЫТЫНДЫ
ПАЙДАЛАНЫЛҒАН ӘДЕБИЕТТЕР ТІЗІМІ
Менюдегі кейбір командалардың қарсысында бағдаршалар, қанат белгілер (галочки) сияқты қызмет символдарын жиі кездестіруге болады. Ол кейбір командалардың түсі қанық емес, сұр түсті болып келеді.
Көмек сөз алу
Кей кездерде жұмыс барысында жасалған құжатты немесе бағдарламаны бүлдіріп алмау үшін не істеу керек екенін әуелі тәжірибелі пайдаланушылар да білмейтін жағдай болады. Осы кезде көмекке Windows анықтама жүйесі келеді. Экранға анықтаманы шақыру үшін, көп әрекет жасаудың қажеті жоқ, оң жақтағы меню жолында тұрған сұрақ белгісі «?» түріндегі шерту жеткілікті. Бұл батырманы шерткенде, созылған меню пайда болады, онда Анықтаманы шақыру (Вызов справки) командасын таңдау керек.
Экранда ашық Содержание (Мазмұны) қосымшасы бар справочная система: Windows диалог терезесі пайда болады.
Бұл терезеде «Мазмұны» (Содержание), «Пәндік көрсеткіш» (Предметный указатель), «Іздестіру» (Поиск) деп аталатын үш қосымша бар. Бұл қосымшалар көмек сөз алудың әр түрлі үш тәсілін ұсынады.
Іздестіру қосымшасында жеке сөздер немесе сөйлемдер бойынша анықтама алуға болады.
Содержание қосымшасында екі белгіше бар: кітаптың суреті бар белгіше, оны ашуға немесе жабуға болатын бөлімдер тобын көрсетеді; сұрақ белгісінің суреті бар белгіше бөлімнің ішіндегісін жеке терезеге шығарады. Мұндай бөлімді көру үшін, оның атын екі рет шертеміз.
Анықтаманы басқа әдіспен де алуға болады, ол үшін Бас менюде Пуск – Справка (Іске қосу – Анықтама) командасын орындау қажет.
2. WINDOWS ЖҮЙЕСІНІҢ НЕГІЗГІ ҰҒЫМДАРЫ
2.1. Терезе
Терезе - WINDOWS жүйесіндегі ең негізгі ұғым
болып саналады, WINDOWS сөзінің нақты аудармасы
«терезелер» екені осыны білдіреді.
Терезе - экранның төртбұрышты қоршаулы
аумағы, онда әртүрлі прогаммалар орындалады,
кез келген мәліметтер өңделіп түзетіледі
және басқару әрекеттері жүргізіледі.
WINDOWS терезесінің экранды толығымен, жартылай
немесе белгілі бір бөлігін ғана қамтуы
мүмкін.
Экран бетінде бір мезетте бірнеше терезе
орналаса береді. Мұнда кез келген программаның
өзіне тән жұмыс істеу терезесі болады.
Егер терезені жабатын болсақ, дәл сол
уақытқа дейін терезе ішінде екпінді күйде
болып жұмыс істеп тұрған программаның
жұмысы да аяқталады.
Болашақта WINDOWS ортасының әр түрлі терезелерін
қарастырамыз, олардың жұмыс істеуінде
айырмашылық болады да, бәрінің кейбір
ортақ элементтері, қамиеттері бар. Енді
сол элементтермен танысайық.
Терезе шекаралары - бұл терезенің приметрі
бойынша өтетін тік және көлденең сызықтар.
Терезенің жоғарғы жағында тақырып жолы
орналасқан. Тақырып жолының сол жағында
жүйелік меню батырмасы орналасқан, ал
оң жағында терезенің аймағын өзгертуге
арналған батырмалар бар. Тақырып жолынан
төменірек меню жолы бар. Ал меню жолынан
төменгі төртбұрышты аудан –терезенің
жұмысының аумағы деп талады. Осы жұмыс
аумағында әр түрлі информация болады:
орындалатын программа, өңделуге арналған
мәліметтер, басқа кішігірім терезелер
және т.б.
Кез келген терезенің белгілі бір шектеулі
мөлшері болады, сондықтан информация
көп болса, ол терезеге симай қалады. Мұндай
жағдайда терезенің оң жақ шетінде (төменгі
шетінде де) айналу сызықтары деп аталатын
элемент пайда болады. Бұл элементтің
пайда болуы осы мезетте терезе ішіне
симайтын информацияның бар екендігін
көрсетеді.
Экран бетіндегі программалар мен құжаттар
орналасатын терезелер үш түрлі болады:
• толық экранды терезе, яғни терезе экранды
толығымен алып тұрады;
• қалыпты күйдегі терезе, яғни терезе
экранның белгілі бір бөлігін алып тұрады;
• белгіше (пиктограмма) түрінде, яғни
терезе кішірейтілгіш белгішеге айналып
кеткен.
2.2. Жұмыс столы
Жұмыс столы – екінші негізгі ұғым.
Жұмыс столы ұғымы қазіргі барлық операциялық
жүйелер WINDOWS, OS/2, Macintosh компьютерлеріндегі
OS, SUN компьютерлеріндегі OS, т.б.) интерфейсінің
элементі болып саналады. Әдеттегі өзіміздің
жұмыс столымызды алайық. Жұмыс столында
кітаптар, мәліметтер салынған бумалар,
құрал-жабдықтар (қалам, қарындаш, өшіргіш,
т.б.) орналасуы мүмкін. Олар, сіздіғ қалауыңызша,
столда әр түрлі күйде орналаса алады.
Стол беті әдемі дастарқанмен жабылуы
мүмкін немесе ештеңе төмелмей таза болуы
да ықтимал. Сіздің стол бетіндегі заттарды
алма-кезек қолдануға және олардың орнын
ауыстыруыңызға болады. Дәл осы бейнесі
экранда жүзеге асырылып отыр.
WINDOWS ортасында жұымс столының рөлін дисплей
экраны атқарады. Онды жұмыс істейтін
программалардың терезелері, құжаттардың
жеке файлдары белгілер (немесе шартбелгілер)
түрінде орналасқан ( - сурет).
Өзіңіздің жұмыс столыңызды реттеп таза
ұстауыңыз сияқты экранда да қоқырсып
жатқан столда жұмыс істеу тіптен ыңғайсыз.
Қажетті құжаттарды, құрал-жабдықтарды
жоғалтып алмайтындай экранда артық зат
ұстамай жұмыс істеуге көңіл бөлейік.
2.3. Белгішелер, жарлықтар, бумалар
Белгіше (Icon) – бұл экран бетіндегі қысқаша
жазуы бар кішірейтілген графикалық бейне.
Ол дисплей экрандағы программаны, терезені,
функцияны, файлды, т.б. бейнелеп тұруы
мүмкін. Әо белгіше белгілі бір терезеге
сәйкес келеді және ол қажет болғанда
үлкейту батырмасы арқылы терезеге айналады.
Экранда мынадай белгішелер кездеседі:
• қосымша (қолданбалы) программалар белгішесі;
• белгілі бір топтар белгішесі;
• функциялар белгішесі.
Жарлық (shortcut) - бұл белгілі бір объектімен
тікелей қатынас жасауды іске асыратын
командалық файл. Мысалы, жарлық арқылы
каталогтың, желідегі дискінің ішіндегісін
көрсетуге болады, тез арада басқа каталогта
орналасқан программаларды іске қосуға,
файлды да жылдам ашуға болады және т.б.
Жарлықты пайдаланғанда негізгі объектілердің
өздері (файлдар, каталогтар және т.б.)
өз орындарында ешбір өзгеріссіз тұрады.
Ал сол объектілермен қатынас жасау Shortcut
файлында сақталған информацияның көмегімен
іске асырылады. Мысалы, егер жұмыс столында
файлдың (каталогтың) өзі орналастырылған
болса, онда олардың бірін жою командасын
қолданған кезде ол дискіден жойылады.
Ал, егер де сіз жұмыс столынан Shortcut белгішесін
орналастырып, оны артынан өшірсеңіз,
онда жарлық беріп тұрған командалық файл
жойылады да, бастапқы файлдар ешбір өзгеріссіз
қалады.
Бума (folder) экранда каталогтарды (Windows 98)
және программалық топтарды (Windows 3.1) белгілеу
үшін қолданылады. Мұның мағынасы мынада:
каталог пен программалар тобы белгілі
бір объектілерді орналастыруда қолданылатын
контейнер болып табылады. Бума - каталог,
директорий ұғымының баламасы болып табылады.
Каталог - файлдарға арналған контейнер,
программалық топ - жеке программаларға
арналған, контейнер, т.с.с. Әрине, мұндай
контейнерлер әр объект үшін әр түрлі
болуы мүмкін. Бірақ олармен атқарылатын
амалдар біртектес бола береді (мысалға,
жою, көшіру және т.б.).
2.4. «Тышқан» тәрізді графикалық сілтеме
Windows ортасында пернелер тақтасының көмегімен
жұмыс істеуге болады, бірақ «тышқан»
тетігінмен басқарылатын графиктік сілтемені
(Point) немесе олардың комбинацияларын (бірге)
қолдану өте тиімді. Сол бетімен «тышқанды»
жылжыту экран бетіндегі тышқан сілтемесінің,
яғни курсорының жылжуымен сай келеді.
«Тышқан» тетігінің екі немесе үш батырмасы
болады. Жұмыс барысында негізінен (көбінесе)
оның сол жақтағы, ал анда-санда оңжақтағы
батырмасы пайдаланылады. «Тышқан» тетігінің
ортағы батырмасы (егер бар болса) Windows
ортасының тек кейбір программаларымен
жұмыс істеуде пайдаланылады.
«Тышқан» тетігімен ең негізгі операция
– экран бетімен курсордың (сілтеменің)
қозғалуы болып табылады. Бұл дайындық
операциясы, ол өздігінен ешқандай әрекет-амал
орындамайды.
Келесі операция – шерту (Click). Бұл операция
сілтемені экран бетіндегі қажетті элементке
апарғаннан кейін ғана орындалады, мысалы,
сілтемені графиктік элементтің белгішесіне
жеткізіп, шерту операциясын орындауға
болады. Шерту деп тышқанның сол жақ батырмасын
бір рет басып, қайта жылдам қоя беруді
айтады. Жоғарыда айтып өйткеніміздей,
Windows жүйесінде әдетте жұмыс істеу кезінде
негізінен тышқанның сол жақ батырмасы
кеңінен қолданылады. Сондықтан, алдағы
уақытта, тышқан батырмасын жай шерту
дегеніміз - тышқанның сол жақ батырмасын
басып жылдам қайта қоя беру.
Бұл әрекет меню пункттерінің бірін таңдау,
объектілерді белгілеу немесе жол курсорын
қалаған орынға жедел көшіру кездерінде
және терезелерді екпінді етіп жұмысқа
қосу кезінде және т.б. қолданылады.
Тышқанмен орындалатын күрделі операцияға
оның сол жақ батырмасын жылдам түрде
екі рет шерту әрекеті жатады (Double-click).
Оның жұмыс істеуі негізінен тышқанды
жай шерту әрекетіне өте ұқсас, яғни тықшан
сілтемесі керекті элементке апарылғаннан
соң, тез арада тышқанның батырмасын екі
рет сырт еткізу қажет болады. Бұл әрекет
алғаш тышқанмен жұмыс істей бастаған
адамға күрделі операция болып табылады.
Оның ерекшелігі тышқанды екі рет жылдам
шерту аралығында өте аз уақыт өтуі тиіс,
ол секундтың оннан біәр бөлігіндей ғана
уақыт. Егер ол аралықта көп уақыт өтіп
кетсе, онда Windows жүйесі бұл әрекетті жекеленген
екі бөлек шерту деп түсінеді. Ал егер
бұл амал дұрыс орындалса, онда Windows жүйесі
бірден белгіленген операцияны (үнсіз
келісім бойынша, көбінесе белгілі бір
программаны, құжатты екпінді етіп іске
қосу) іске асыра бастайды.
Келесі операция - тасымалдау (Drag&Drop).
Ол терезелер мен шартбелгілердің орнын
ауыстырады, яғни басқа орынға тасымалдайды
және терезелердің ұзындығы мен енін өзгертуде
қолданылады. Объектілердің тасымалдау
амалы былай орындалады: сілтемені орны
ауыстырылатын элементке апарып, тышқанның
сол жақ батырмасын басып, оны сол басулы
күйінде ұстап тұрып, сілтемені қалаған
жаңа орынға жеткіземіз, сонан соң батырманы
қоя береміз.
2.5. Мәлімет алмастыру буфері
Өзінің жұмыс істеуі кезінде Windows жүйесі
программалар мен құжаттар арасында мәліметтер
алмасуға арналған компьютердің жедел
жадының арнаулы бөлігін алмастыру буфері
(Clipboard) ретінде пайдаланылады. Буфер (дәнекер
жад) әртүрлі программалар немесе құжаттар
арасында керекті шағын көлемді мәліметтерді
тасымалдап, олардың фрагменттерін, бір-біріне
ауысытырп отыру үшін пайдаланылады. Алмастырылатын
мәліметтер ретінде мәтін үзінділері
(фрагменттер), сурет, кесте және т.б. объектілер
алынуы мүмкін.
«Point-and-Click» (көрсету және шерту) принциптері.
Бұл принцип бойынша графикалық технологияларды
көптеген операцияларды орындау үшін
тышқан сілтемесін экран элементіне апарып,
оның сол немесе оң батырмасын шерту жеткілікті.
Бұл тәсілмен төмендегі әрекеттерді орындауға
болады:
• программа немесе құжат терезесінің
аумағын кішірейту, үлкейту және бұрынғы
қалпына келтіру;
• көлденең орналасқан меню пункттерін
таңдау;
• экранға шығатын меню командаларын
таңдау;
• аспаптар тақтасы командаларын таңдау;
• мәліметтері бар тізімнің бір жолын
белгілеу;
• командалық батырмасын басу, таңдау;
• ауыстырып қосқыштың мәнін өзгерту;
• мәтіндік информацияны енгізу кезінде
курсордың орналасуын өзгерту;
• мәтін енізілетін өріс жолдарының бірін
таңдап, оған мәлімет енгізу және көптеген
басқа әрекеттер.
«Select» (ерекшелеу, белгілеу) принципі.
Программалар терезесінде құжатпен жұмыс
істеу барысында біге үнемі мәтін фрагменттерімен,
үзінділермен (мәтіннің белгілі бір бөлігімен,
суретпен, кестелермен) әр түрлі операциялар
орындауға тура келеді. Ол операциялар
мынадай іс-әрекеттерден тұрады:
• фрагментті көшіру, тасымалдау, жою,
олардың қаріптерін, мөлшерін өзгерту,
жиектеу, кейбір жерлеріне көлеңке түсіріп
қараңғылау т.б. Мұндай операциялар екіге
бөлініп орындалады: ең алдымен біз фрагментті
белгілеп алуымыз керек (яғни құжаттың
қай бөлігін өңдейтінімізді программаға
хабарлау), ал сонан соң нақты команданы
орындау (мысалы, фрагментті жою немесе
оның қаріпін өзгерту). Оның түріне немесе
программа талабына сай фрагментті әр
түрлі тәсілдермен белгілейді. Мысалы,
мәтін бөлігін (смволды, сөзді, жолды, абзацты,
т.б.) тышқанның көмегімен немесе арнайы
перне (Shift) және бағыттауыш тілсызық символдар
арқылы белгіленіп алуға болады. Графиктік
түрдегі фрагменттерді белгілеуде, әдетте
сол бөлікке сілтемені алып барып, тышқанды
шертуді қолданады.
Егер белгілеу барысында қандайда бір
қате жіберілсе, онда фрагменттен тыс
жерде (ал кейде фрагменттің өзінде де)
тышқанды жай шерту жеткілікті - мұның
нәтижесінде белгілеу әрекеті алынып
тасталынады, яғни орындалмайды.
Жұмыс істеуді жаңадан үйреніп жүргендер
ешбір объектіні белгілеместен команда
орындауға тырысады. Мұндай істің нәтижесі
қандай болмақ? Кейде бұл команда орындаусыз
қалады (мысалы, буферге белгіленбеген
фрагментті алуға болмайды); кейде команда
ескерілмей, еленбей де қалады (мысалы,
қаріпті өзгертуде); кейде команда үнсіз
келісім бойынша орындалып та (мысалы,
абзацты форматтауда) кетеді. Сондықтан,
осындай қателерден аулақ болу үшін, фрагментті
алдын ала белгілеп алуды ешқашанда естен
шығармау керек!
«Drag-&-Drop» принципі (тасымалдау және
барған орнында қалдыру). Бұл әдіспен өңделініп
жатқан құжаттың белгіленген үзігін, белгішені
(пиктограмманы), терезені басқа орынға
ауыстыруға немесе олардың көшіресін
алуға болады.
Мысалы, егер де суреттің бір бөлігі қайшымен
қиылып белгіленген болса, онда тышқан
курсорын сол сурет бөлігіне жеткізіп,
оның сол немесе оң жақ батырмасын басып
тұрып, жаңа орынға ауыстыруға болады.
Батырманы босатқан мезетте сурет қиығы
жаңа орынға бекітіледі. Егер оны ауыстыру
барысында Ctrl пернесін басып тұратын болсақ,
онда жаңа орынға сол сурет фргаменттің
көшірмесі орналасады (көшіріледі). Осындай
жолмен үнемі көшіру мен орнын ауыстыру
амалдарын қатар қолдануға тура келеді.
Мысалы, көп элементтері ұқсас болып келген
күрделі схеманың суретін салу үшін оның
бір элементін сызып алып (айталық, тіктөртбұрыш),
сонан соң «Drag-and-Drop» режимінде оның санын
көбейте отырып, көшірмесін алуға болады.
Ақырында осы әдіспен тасымалдау режимінде
экрандағы элементтердің шеттерін тегістеп
түзетуге болады.
Windows жүйесінде «Drag-and-Drop» әдісімен келесі
операцияларды орындау жиі жүргізіледі:
• үлкейтілмеген терезелер мен белгішелердің
(пиктограммаларды) орнын ауыстыру. Көп
жағдайларда, тышқанның сол жақ батырмасымен
бірге Ctrl пернесін бассақ, онда программалық
элементтерді бір топтан екінші топқа
көшіруге болады;
• графикалық редактордың жұмыс аумағындағы
суреттің белгіленген фрагменттің жаңа
орынға ауыстыру немесе оның көшірмесін
алу. Әдетте, мұндай фрагмент рөлін көбіне
басқа графиктік файлдан мәтіндік құжатқа
қойылуға тиіс бейне суреттер атқарады;
• Word редакторында мәтіндік информацияның
белгіленген фрагментін басқа жерге ауыстыру
немесе оның көшірмесін алу;
• суреттер мен кестелердің орнын ауыстыру
және көшірмелерін алу;
• мәтін беттеріндегі абзацтың жаңа жолын
және оның оң жақ, сол жақ шекараларын
көлденең сызғыштың жоғарғы және төменгі
кішкене ұшбұрыштарын тасымалдау арқылы
тағайындау;
• дайын белгішелер (пиктограммалар) жиынынан
әрбір адам өзі қолданатын құрал-саймандар
тақтасын құрастыру.
Қазіргі жүйелерде «Drag-and-Drop» әдісін программалаушылар
да жиі пайдаланылады, олар әртүрлі объектілер
жиынынан өздерінің программаларын балалар
кубиктерінен сурет бейнелер жинаған
тәрізді құрастырады.
WYSIWYG принципі (не көрсеңіз, соны аласыз).
Экранда мәтіндік құжатты баспаға дайындау
кезіндегі символдары бейнесі басылып
шыққан қағаз бетіндегі символдармен
бірдей болады. Бірақ мұнда көңіл аударарлық
сәттер де жоқ емес. Windows жүйесі символдарды
экранда бейнелегенде олардың шеттерін
нықтап анық етіп көрсетеді, ал қағазда
таңбалар бейнесі дәл экрандағыдай болмай
қалуы да мүмкін. Бұларды бірдей етіп көрсету
үшін арнаулы операциялар қолданылады,
олар туралы мәтін редакторларын оқу кезінде
айтылады.
OLE технологиясы - объектілерді байланыстыра
отырып кірістіру (Object Linking and Embedding - OLE).
Бұл программаларды кірістірудегі (интеграциялаудағы)
ең басты құрал болып табылады. Ол бір
программада өңделген объектіні (мысалға,
Paint графикалық редакторында) басқа программалардың
құжаттары арасына (мысалы, Word редакторына)
енгізіп, оны негізгі, яғни бастапқы программа
құралдарымен редакциялауға мүмкіндік
береді.
DDE технологиясы - объектілерді динамикалық
түрде байланыстыру. Объектілерді басқа
құжат не программалық қолданбаға енгізе
отырып, негізімен байланыстырудың ең
қуатты түрі, мұнда объектіні бастапқы
программада түзетсек, ол түзету онымен
DDE технологиясы арқылы байланысқан екінші
программада да автоматты түрде жүзеге
асады.
2.6. Windows-ті іске қосу
Windows 98 операциялық жүйесі компьютер ток
көзіне қосылысымен жедел жадқа жүктеле
бастайды. Ал, Windows 3.х жүйесі MS DOS үстіндегі
жапсырма жүйе болғандықтан әдеттегі
қарапайым программа тәрізді жүктеледі,
яғни оны іске қосу командалық қатарда
win командасын теріп, енгізу пернесін басқанда
ғана жүзеге асады, мысалы: С: > win командасын
тергеннен кейін экранға Windows жүйесі жіктелу
кезіндегі стандартты бейне шығады. Оның
толық жүктелу уақыты 1-2 минутқа созылады.
Егер мұндай уақыт өткенде де стандартты
бейне экранға тұра берсе, онда жүйенің
жұмыс істеуінде ақау болғаны, мұндайда
мамандар көмегі қажет болады.
Windows жүктелгеннен кейін экранға «жұмыс
столы» шығуы тиіс, Windows 3.х жүйесінде (шығады
да, WINDOWS 98-те - жарлықтары мен белгішелері
бар қалыптағы көрініс пайда болады (1-
сурет).
1 - сурет Windows экранның жалпы көрінісі
Қорытынды
Қорыта келетiн болсақ, WINDOWS операциялық
жүйесiнiң мұндай кеңейтiлген мүмкiндiктерi
қолданушы жұмысын анағұрлым жеңiлдетедi.
Алдағы уақытта WINDOWS операциялық жүйесiнiң
жаңа түрлерi шыға бермек. Бұған дәлел
кейiн шыққан WINDOWS 98 операциялық жүйелердiң
шығуы дәлел.
Мен бұл курстық жұмысты аяқтай отырып,
өзімнің WINDOWS 98 туралы көп маңызды мәліметтер
алғанымды айтамын. Соның ішінде WINDOWS 3.1
және WINDOWS 98 айырмашылығын, артықшылығын
қарастырып өттім. WINDOWS 98 файлдық жүйесімен
таныстым.
WINDOWS 98 қазіргі кезде кеңінен қолданылуда.
Пайдаланылған әдебиеттер тізімі
1. Балапанов Е.Қ., Бөрiбаев Б.Б., Дәулетқұлов
А.Қ - Алматы 2001. Шартарап.
2. Балапанов Е.Қ., Бөрiбаев Б.Б., - Информатикадан
30 сабақ. Алматы 2003.
3. Балапанов Е., Бөрібаев Б., Windows 95/98 операциялық
жүйесі - Алматы,2001.
Материал
Информация о работе Windows операциялық жүйесінің негізгі объектілері