Автор работы: Пользователь скрыл имя, 23 Января 2014 в 23:25, реферат
Почти с момента создания ЭВМ появилась и компьютерная графика, которая сейчас считается неотъемлемой частью мировой технологии. По началу это была лишь векторная графика – построение изображения с помощью так называемых «векторов» - функций, которые позволяют вычислить положение точки на экране или бумаге. Например, функция, графиком которой является круг, прямая линия или другие более сложные кривые.
Введение………………………………………………………………………….....
1. Программы векторной графики………………………………………………...
1.1. Corel Draw 8-9……………………………………………………………….....
1.2. Adobe Illustrator 6………………………………………………………………
1.3. Micrografx Designer 7……………………………………………………….....
1.4. Macromedia FreeHand 7………………………………………………………..
1.5. Corel Xara 1.5…………………………………………………………………..
1.6. Canvas 5…………………………………………………………………….......
1.7. Fractal Design Expression………………………………………………………
1.8. Сравнения характеристик программ…………………………………………
2. Форматы файлов компьютерной графики…………………………………….
3. Основной принцип построения графических объектов………………………
4. Применение векторной графики……………………………………………….
5. Векторная графика в интернете……………………………………………......
Заключение…………………………………………………………………………
Список используемых источников информации…………………………
«Если сегодня построить графическое изображение в Microsoft Word и сохранить его как HTML-файл, то при попытке вновь открыть файл в редакторе Word информация о формате будет утеряна», - сказал он.
«С помощью нового метода можно переключаться между собственным форматом Word и HTML. Благодаря VML информация о формате сохраняется», - добавил Склепович.
В результате упрощается задача подготовки материалов и повышается производительность труда, говорит Джонатан Гей, вице-президент фирмы Macromedia, в чьем ведении находится пакет Flash.
«Впоследствии намного проще вернуться к изображению для редактирования и обработки», - сказал Гей.
Наряду с XML 1.0 предлагаемый стандарт VML базируется и на других открытых промышленных стандартах, признанных консорциумом W3C. Среди них - HTML 4.0 и Cascading Style Sheets 2.0, представляющий собой таблицы стилей на базе Web. #
IETF одобрил формат
векторной графики для
Формат векторной графики Computer Graphics Metafile (CGM) (IETF) в качестве стандартного типа графических данных (Multipurpose Internet Mail Extension Image Type) для сети Internet. Формат CGM, широко используемый для хранения и передачи двумерных изображений в системах CAD, CAE и других, стал третьим (после GIF и JPEG) стандартным способом кодирования графической информации в Internet. Он впервые предоставил официально санкционированную возможность обмениваться по сети графическими файлами в векторной кодировке.
Число поддерживающих его
приложений уже превысило 300, множество генераторов и интерпретаторов
CGM-изображений бесплатно распространяются
по глобальным сетям. В частности, поддержку
файлов CGM планирует встроить в программу
просмотра графических изображений FIGleaf
Inline компания Electronic Book Technologies. Бета-версия
этого продукта, способного функционировать
в качестве дополнительного модуля к Netscape
Navigator 2.0, доступна на сервере http://www.ct.ebt.com/
Заключение
Все области применения - будь то инженерная и научная, бизнес и искусство/развлечения - являются сферой применения векторной графики. Возрастающий потенциал ПК и их громадное число - порядка 100 миллионов - обеспечивает соблазнительную базу для капиталовложений и роста. И ожидается устойчивый рост индустрии в данной сфере к концу этого десятилетия, особенно если учесть, что в начале этого десятилетия ежегодный рост составлял около 12%. Неизвестно как долго продлиться тенденция удвоения капиталовложений, особенно под воздействием цен, однако я ожидаю устойчивое 10% ежегодное повышение в последующие 5 лет. Конечно, компании продолжают формироваться, хотя инвесторы сейчас, кажется, больше предпочитают вкладывать деньги в программное обеспечение, в т.ч. редакторы векторной графики. Сегодня особенно привлекательны для инвесторов компании, специализирующиеся на графических интерфейсах пользователя, объектно-ориентированных программах, виртуальной реальности и программном обеспечении параллельных процессов.
По увеличению числа
графических терминалов от 100 в
1964 году до 50.000 в 1977 году, а сейчас,
в 1994 году, я констатирую, что
3 млн. рабочих станций и 60 млн.
ПК используются только в США.
Машинная графика имеет
Список используемых источников информации:
1. "Publish/Дизайн, Верстка,
Печать" (Издательство "Открытые
Системы"): http://osp.asu.pstu.ac.ru/
2. Графика для WEBа : http://kamcity.iks.ru/pcint/
3. Lavel. Graphics. Растровая и векторная графика
: http://win-www.klax.tula.ru/~
4. Векторная графика: http://imped.vgts.ru/
5. Системы для векторизации и обработки
изображений : http://www.ascon.ru/kompas/
6. PC Magazine (Russian Edition) от 22.04.97, р.185. «Пакеты иллюстративной графики»
7. О векторной и растровой графике : http://flashmaker.8m.com/help/
8. Руководство пользователя "Corel Draw 8" (русская версия)
9. Руководство пользователя "