Автор работы: Пользователь скрыл имя, 07 Апреля 2013 в 23:47, реферат
Монитор PC является важнейшим устройством отображения текстовой и графической информации. Мониторы бывают цветными и монохромными. Они могут работать в двух режимах: текстовом или графическом.
Цифровые (TTL) мониторы
Термин TTL (Transistor Transistor Logic - транзисторно-транзисторная логика) обозначает стандартную серию цифровых микросхем, применяемых в электронной технике. И как всегда, когда речь идет о цифровой технике, читается, что сигналы имеют только два состояния: логической 1 и логического 0 ("да" и "нет").
Предназначены для вывода информации от компьютера. К устройствам вывода относятся монитор, печатающие устройства, графопостроители и т. д.
Монитор PC является важнейшим устройством отображения текстовой и графической информации. Мониторы бывают цветными и монохромными. Они могут работать в двух режимах: текстовом или графическом.
Термин TTL (Transistor Transistor Logic - транзисторно-транзисторная логика) обозначает стандартную серию цифровых микросхем, применяемых в электронной технике. И как всегда, когда речь идет о цифровой технике, читается, что сигналы имеют только два состояния: логической 1 и логического 0 ("да" и "нет").
Когда речь идет о TTL-мониторах,
то чаще всего подразумевают
Цифровые RGB-мониторы (Red/Green/Blue — красный/зеленый/синий), в основном, предназначены для подключения к карте стандарта EGA. Подобные устройства поддерживают и монохромный режим с разрешением, позволяющим отображать 16 цветов. RGB-мониторы по сравнению с мониторами Hercules имеют меньшее разрешение. Такие мониторы можно узнать по характерной цветовой маркировке на передней панели.
В данном случае речь пойдет о мониторах, которые работают с видеокартами стандарта VGA и выше. Они способны поддерживать разрешение стандарта VGA 640х480 пикселов и более высокое.
Название "аналоговый" означает не возможности разрешения, а, в отличие от TTL-мониторов, способ передачи информации о представляемых цветах от видеокарты к монитору. При работе в режиме True Color должно иметься соответствующее число линий для передачи палитры цветов с 24 степенями глубины. Поэтому на цифровых мониторах передача подобной информации не производится. Это единственная небольшая область PC, где аналоговый принцип обработки информации остался до сегодняшнего времени. Аналоговая передача сигналов осуществляется в виде напряжения различных уровней. VGA-мониторы могут работать не только в цветном, но и в монохромном режиме. В последнем случае цвета и их оттенки заменяются оттенками серого цвета.
Принцип формирования изображения в мониторах на базе электронно-лучевой трубки (все выше перечисленные) мало чем отличается от принципа действия телевизора. Испускаемый электронной пушкой (катодом) пучок электронов, попадая на экран, покрытый люминофором, вызывает его свечение.
В конце 80-х годов были
представлены первые модели PC типа notebook
(laptop). Основным фактором, повлекшим
снижение их веса, было, в первую очередь
применение в качестве устройства отображения
информации жидкокристаллических дисплеев
(Liquid Crystal Display, LCD). Экран такого дисплея
состоит из двух стеклянных пластин,
между которыми находится масса,
содержащая жидкие кристаллы, которые
могут изменять свою оптическую структуру
и свойства в зависимости от приложенного
к ним электрического заряда. Это
означает, что кристалл под воздействием
электрического поля изменяет свою ориентацию,
тем самым кристаллы по-
Для газоплазменных мониторов нет
таких ограничений, как для LCD-дисплеев.
Они также имеют две стеклянные
пластины, между которыми находятся
не кристаллы, а газовая смесь, которая
высвечивается в
Основные характеристики мониторов:
- частота вертикальной (кадровой) и горизонтальной (строчной) развертки
- разрешающая способность экрана, т.е. число точек (пикселов) отраженных на экране
- диагональ экрана, т.е.
расстояние между правым
- размер зерна монитора,
т.е. размер точки люминофора
на внутренней поверхности
- тип электронно-лучевой трубки, от которого зависит качество люминофорного покрытия
- скорость переключения из текстового в графический режим, т.е. смена разрешения
- наличие и качество антибликового покрытия (экран приобретает голубой оттенок)
- уровень излучения (вместе
с монитором желательно
Монитор является устройством
для визуального отображения
информации. Сигналы, которые получает
монитор (числа, символы, графическую
информацию и сигналы синхронизации),
формируются видеокартой. Таким
образом, монитор и видеокарта представляют
собой своеобразный тандем, который
для оптимальной работы должен быть
настроен соответствующим образом.
В целях обеспечения
Стандарт |
Цвет |
Текстовой режим |
Графический режим |
MDA |
Монохромный |
80*25, 2 цвета |
Не поддерживается |
CGA |
Цветной |
80*25, 16 цветов |
640*200, 2 цвета 320*200, 4 цвета |
HGC |
Монохромный |
80*25, 2 цвета |
720*348, 2 цвета |
EGA |
Цветной |
80*25, 16 цветов |
640*350, 16 цветов |
VGA |
Цветной |
80*25, 16 цветов |
640*480, 256 цветов |
SVGA |
Цветной |
80*25, 16 цветов |
1600*1200, True color (32 бита) |
Обозначения:
MDA - Monochrome Display Adapter (адаптер монохромного дисплея)
CGA - Color Graphics Adapter (адаптер цветовой графики)
HGC - Hercules Graphics Card (графическая карта Hercules)
EGA - Enhanced Graphics Adapter (усовершенствованный графический адаптер)
VGA - Video Graphics Adapter (видео графический адаптер)
SVGA - Super Video Graphics Adapter (супер видео графический адаптер)
В настоящее время мониторы стандарта MDA, CGA, Hercules и EGA не используются, т.к. они не обладают надлежащей разрешающей способностью, что приводит к быстрому утомлению глаз. Кроме того, они не имеют возможности программной загрузки шрифтов кириллицы (русских букв). В последнее время наибольшее распространение получили мониторы стандарта SVGA.