Автор работы: Пользователь скрыл имя, 07 Апреля 2013 в 14:49, курсовая работа
OpenGL является одним из самых популярных прикладных программных интерфейсов (API – Application Programming Interface) для разработки приложений в области двумерной и трехмерной графики. Стандарт OpenGL (Open Graphics Library – открытая графическая библиотека) был разработан и утвержден в 1992 году ведущими фирмами в области разработки программного обеспечения как эффективный аппаратно-независимый интерфейс, пригодный для реализации на различных платформах. Основой стандарта стала библиотека IRIS GL, разработанная фирмой Silicon Graphics Inc. Библиотека насчитывает около 120 различных команд, которые программист использует для задания объектов и операций, необходимых для написания интерактивных графических приложений.
Постановка задачи.......................................................................................2
Основные свойства OpenGL……................................................................3
Описание проекта «Виртуальная картинная галерея»……………….....8
Проектировщик………………..................................................................9
Интерфейс пользователя.......................................................................10
Описание кода программы…………………...........................................11
Раннер. Интерфейс пользователя……………………………………….14
Описание кода программы………..……………………………………15
Заключение……………………………………………………………….19
Список литературы………………………………………………………20