Автор работы: Пользователь скрыл имя, 10 Января 2014 в 04:15, дипломная работа
Целью моей дипломной работы является рассмотреть виды конкретных графических изображений и программ для их просмотра. И выяснить какие из программ на данный момент самые лучшие для пользователей, и для чего они предназначены.
В практической части свой дипломной работы я хотела бы выяснить использование, какого графического пакета на сегодняшний день более актуально, какой чаще всего применяют для просмотра и обработки графики. Для этого я провела соответствующее практическое исследование, которое было выполнено в виде опроса пользователей и сравнения этих пакетов. Базой проведения исследования является Северодонецкое высшее профессиональное училище и рекламное агентство «Аплюс».
Введение
1. Общие сведения о графических редакторах
1.1 Понятия компьютерной графики
1.2 Растровая графика
1.3 Векторная графика
1.4 Разрешающая способность
1.5 Цвета
1.6 Масштабирование изображений
1.7 Форматы графических объектов
2. Обзор и сравнительный анализ современных программ обработки и просмотра графических изображений
2.1 Обзор возможностей графического редактора Paint
2.2 Обзор возможностей программы MS PowerPoint
2.3 Редактор работы с растровой графикой Adobe Photoshop
2.4 Возможности графического редактора Corel Draw
2.5 Программы просмотра изображений
2.6 Сравнительный анализ современных программ обработки и просмотра графических изображений MS PowerPoint, Adobe Photoshop, Corel Draw, ACDSee
3. Оценка экономической целесообразности использования современных программ обработки и просмотра графических изображений для различных производственных задач
4. Нормы и требования охраны труда на рабочем месте оператора компьютерного набора
Выводы
Содержание
Введение
1. Общие сведения о графических редакторах
1.1 Понятия компьютерной графики
1.2 Растровая графика
1.3 Векторная графика
1.4 Разрешающая способность
1.5 Цвета
1.6 Масштабирование изображений
1.7 Форматы графических объектов
2. Обзор и сравнительный анализ
современных программ
2.1 Обзор возможностей
2.2 Обзор возможностей программы MS PowerPoint
2.3 Редактор работы с растровой графикой Adobe Photoshop
2.4 Возможности графического
2.5 Программы просмотра
2.6 Сравнительный анализ
3. Оценка экономической
4. Нормы и требования охраны
труда на рабочем месте
Выводы
Перечень ссылок
Введение
В данной дипломной работе раскрывается тема «Программы обработки и просмотра графических изображений».
Графические редакторы занимают среди
программного обеспечения особое место.
Это как раз тот случай, когда
требования к программному обеспечению
дизайнеров-профессионалов и основной
массы пользователей не совпадают.
При наборе текстов и профессиональный
писатель, и семиклассник, пишущий
сочинение, выполняют одни и те же
операции и предъявляют к программе
сходные требования. Другое дело - графика.
Здесь большинству рядовых
Целью моей дипломной работы является рассмотреть виды конкретных графических изображений и программ для их просмотра. И выяснить какие из программ на данный момент самые лучшие для пользователей, и для чего они предназначены.
В практической части свой дипломной
работы я хотела бы выяснить использование,
какого графического пакета на сегодняшний
день более актуально, какой чаще
всего применяют для просмотра
и обработки графики. Для этого
я провела соответствующее
Данная работа имеет большую
теоретическую и практическую значимость,
т.к. программы для обработки и
просмотра изображение
Таким образом, можно выделить следующие этапы моей работы:
- Представление графической
- Виды график
- Сравнительная характеристика некоторых видов графики
- Краткая характеристика
- Использование программ
- Программы для просмотра
- Заключительный опрос по моей теме
- Анализ литературных
1. Общие сведения о графических редакторах
1.1 Понятия компьютерной графики
Компьютерная графика
Графические редакторы - пакеты, предназначенные
для обработки графической
Существует два способа
- растровый;
- векторный.
Соответственно различают
Пакеты прикладных программ растровой
графики предназначены для
ППП векторной графики - профессиональные пакеты для работы, связанной с художественной и технической иллюстрацией, дизайном и занимают промежуточное положение между САПР (системами автоматизации проектирования) и НИС (настольными издательскими системами). Они включают в себя:
- инструментарий создания
- средства разбиения и
- средства обработки текста - различные шрифты, выравнивание, параграфы и т.д.;
- средства импорта и экспорта графических объектов разных графических форматов - BMP, CDR, PCX, WMF и т.д.;
- средства вывода на печать в полиграфическом исполнении экранного образа;
- сложные средства настройки
цвета - оттенки серого вместо
цветов, замещение цвета подслоя,
компенсация размеров точки
Стандартом является пакет Coreldraw. Среди других можно выделить Adobe Illustrator, Aldus Freehand, Professional Draw.
1.2 Растровая графика
Наиболее просто реализовать растровое представление изображения. Растр, или растровый массив (bitmap), представляет совокупность битов, расположенных на сетчатом поле-канве. Бит может быть включен (единичное состояние) или выключен (нулевое состояние). Состояния битов можно использовать для представления черного или белого цветов, так что, соединив на канве несколько битов, можно создать изображение из черных и белых точек.
Растровое изображение напоминает лист клетчатой бумаги, на котором каждая точка закрашена черным или белым цветом, в совокупности формируя рисунок, как показано на рис.1.1.
Рисунок 1.1 - Растровое изображение
Основным элементом растрового изображения является пиксел (pixel). Под этим термином часто понимают несколько различных понятий:
- отдельный элемент растрового изображения,
- отдельная точка на экране монитора,
- отдельная точка на
Поэтому на практике эти понятия часто обозначают как:
- пиксел - отдельный элемент растрового изображения
- видеопиксел - элемент изображения на экране монитора,
- точка - отдельная точка, создаваемая
принтером или фотонаборным
Цвет каждого пиксела растрового изображения - черный, белый, серый или любой из спектра - запоминается с помощью комбинации битов. Чем больше битов используется для этого, тем большее количество оттенков цветов для каждого пиксела можно получить. Число битов, используемых компьютером для хранения информации о каждом пикселе, называется битовой глубиной или глубиной цвета.
Наиболее простой тип
Основной недостаток растровой графики состоит в том, что каждое изображения для своего хранения требует большое количество памяти. Простые растровые картинки, такие как копии экрана компьютера или черно-белые изображения, занимают до нескольких сотен килобайтов памяти. Детализированные высококачественные рисунки, например, сделанные с помощью сканеров с высокой разрешающей способностью, занимают уже десятки мегабайтов. Для разрешения проблемы обработки объемных (в смысле затрат памяти) изображений используются два основных способа:
- увеличение памяти компьютера;
- сжатие изображений.
Другим недостатком растрового
представления изображений
1.3 Векторная графика
Векторное представление, в отличие
от растровой графики, определяет описание
изображения в виде линий и
фигур, возможно, с закрашенными областями,
заполненными сплошным или градиентным
цветом. Хотя это может показаться
более сложным, чем использование
растровых массивов, но для многих
видов изображений
В векторной графике для описания
объектов используются комбинации компьютерных
команд и математических формул для
описания объектов. Это позволяет
различным устройствам
Векторную графику часто называют
объектно-ориентированной или
объект - окружность;
центр - 50, 70; радиус - 40;
линия: цвет - черный, толщина - 0.50;
заливка - нет.
Данный пример показывает основное достоинство векторной графики - описание объекта является простым и занимает мало памяти. Для описания этой же окружности средствами растровой графики потребовалось бы запомнить каждую отдельную точку изображения, что заняло бы гораздо больше памяти.
Кроме того, векторная графика в сравнении с растровой имеет следующие преимущества:
- простота маштабирования изображения без ухудшения его качества;
- независимость объема памяти,
требуемой для хранения
Недостатком векторных изображений является их некоторая искусственность, заключающаяся в том, что любое изображение необходимо разбить на конечное множество составляющие его примитивов.
Растровая и векторная графика
существуют не обособленно друг от
друга. Так, векторные рисунки могут
включать в себя и растровые изображения.
Кроме того, векторные и растровые
изображения могут быть преобразованы
друг в друга - в этом случае говорят
о конвертации графических
1.4 Разрешающая способность
Разрешающая способность - это количество элементов в заданной области. Этот термин применим ко многим понятиям, например, таким как:
- разрешающая способность
- разрешающая способность
- разрешающая способность мыши как устройства ввода.
Например, разрешающая способность лазерного принтера может быть задана 300 dpi (dot per inche - точек на дюйм), что означает способность принтера напечатать на отрезке в один дюйм 300 отдельных точек. В этом случае элементами изображения являются лазерные точки, а размер изображения измеряется в дюймах.
Разрешающая способность технических устройств по-разному влияет на вывод векторной и растровой графики.
Так, при выводе векторного рисунка используется максимальное разрешений устройства вывода. При этом команды, описывающие изображение, сообщают устройству вывода положение и размеры какого-либо объекта, а устройство для его прорисовки использует максимально возможное количество точек. Таким образом, векторный объект, например, окружность, распечатанная на принтерах разного качества, имеет на листе бумаги одинаковые положение и размеры. Однако более гладко окружность выглядит при печати на принтере с большей разрешающей способностью, так как состоит из большего количества точек принтера.
Значительно большее влияние разрешающая способность устройства вывода оказывает на вывод растрового рисунка. Если в файле растрового изображения не определено, сколько пикселов на дюйм должно создавать устройство вывода, то по умолчанию для каждого пиксела используется минимальный размер. В случае лазерного принтера минимальным элементом служит лазерная точка, в мониторе - видеопиксел. Так как устройства вывода отличаются размерами минимального элемента, который может быть ими создан, то размер растрового изображения при выводе различных устройств также будет неодинаков.
Информация о работе Программы обработки и просмотра графических изображений