Основные языки программирования С/С++

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 09 Ноября 2013 в 12:54, курсовая работа

Краткое описание

В качестве написания программного обеспечения используется среда программирования Visual Studio 2012 с использованием стандартных компонентов. Для создания программных продуктов используется принцип структурно-модульного программирования. Задание курсовой работы состоит реферата по двум теоретическим вопросам с номерами 8 и 28, а также создания четырех программ, которые решают поставленные задачи с номерами 8, 28, 48 и 68.
Язык Си не связан с какими-либо определенными аппаратными средствами или системами, и на нем легко писать программы, которые можно пропускать без изменений на любой ЭВМ, имеющей Си-компилятор.

Содержание

Календарний план 2
Реферат 3
Введение 5
Теоретическое задание № 1 6
Теоретическое задание № 2 25
Описание решения для задания 1 35
Описание решения для задания 2 36
Описание решения для задания 3 38
Описание решения для задания 4 39
Вывод 41
Список использованной литературы: 42
Приложения 43
Приложение № 1 (код программы 1) 43
Приложение № 2 (код программы 2) 45
Приложение № 3 (код программы 3) 46
Приложение № 4 (код программы 4) 46

Прикрепленные файлы: 1 файл

пояснительная записка к курсовой.docx

— 248.78 Кб (Скачать документ)

lineto( int x, int y); – Рисует линию от текущей позиции до точки с координатами ( x, y), затем переносит текущую позицию в ( x, y).

moverel( int dx, int dy); – Перемещает текущую позицию на относительное растояние.

moveto( int x, int y); – Перемещает текущую позицию в точку с координатами ( x, y).

outtext( char far *textstring); – Выводит строку в графическом режиме. Строка должна заключатся в “”.

outtextxy( int x, int y, char far *textstring); – Выводит строку в графическом режиме предварительно перейдя в точку с координатами ( x, y).

pieslice( int x, int y, int stangle, int endangle, int radius); – Рисует и закрашивает замкнутый сектор круга.

putimage( int left, int top, void far *bitmap, int op); – Выводит битовый образ на экран.

putpixel( int x, int y, int color); – Рисует точку с координатами ( x, y) и цветом color.

rectangle( int left, int top, int right, int bottom); – Рисует прямоугольник от точки с координатами (left, top) до точки с координатами ( right, bottom).

Registerfarbgidriver (void far *driver); –  Данная функция используется  для регистрации удалённых графических  драйверов.

Registerfarbgifont (void far *font); – Данная  функция используется для регистрации  удалённых шрифтов.

sector (int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius); – Функция рисует  сектор круга установленным цветом, затем заполняет его используя образец и цвет, установленные функциями setfillstyle или setfillpattern.

setactivepage( int page); – Устанавливает активную страницу для графического вывода.

setallpalette( &palette); – Устанавливает полную палитру цветов для данного режима, где переменная &palette определена как struct palettetype palette.

setaspectratio( int xasp, int yasp); – Заменяет заданный по умолчанию аспект сжатия графической системы.

setbkcolor( int color); – Устанавливает цвет фона по его номеру заданному переменной color.

setcolor( int color); – Устанавливает цвет по его номеру заданному переменной color.

setfillpattern( char far *upattern, int color); – Выбирает определённый пользователем образец заливки.

setfillstyle( int pattern, int color); – Функция устанавливает образец и цвет заливки.

setgraphmode( int mode); – Устанавливает систему в графический режим, определённый параметром mode. Сбрасывает все настройки в положение “по умолчанию”. Очищает экран.

<span class="Normal__Char" style=" font-family: 'Times


Информация о работе Основные языки программирования С/С++