Автор работы: Пользователь скрыл имя, 18 Ноября 2013 в 18:01, контрольная работа
Термин «мультимедиа» можно перевести на русский язык как «много сред» (иногда переводят как много носителей). Как правило, под термином мультимедиа подразумевают взаимодействие визуальных и аудио эффектов под управлением интерактивного программного обеспечения.
1. Понятие мультимедиа и мультимедиа-технологий. 3
1.1. Понятие мультимедиа 3
1.2. Понятия мультимедиа-технологий 5
2. Особенности технологии мультимедиа 8
3. Современный мультимедиа компьютер. 10
4. Видеоинформация и мультимедиа. 12
5. Аудио информация и мультимедиа. 15
6. Области применения средств мультимедиа. 17
7. Редактор формул Equation Editor. 18
8. Таблица MS Word. 19
9. Литература. 20
Таблица 1.
Частотный диапазон |
Вид сигнала |
Частота квантования |
400 – 3500 Гц |
Речь (едва разборчива) |
5.5 КГц |
250 – 5500 Гц |
Речь (среднее качество) |
11.025 КГц |
40 – 10000 Гц |
Качество звучания УКВ–приемника |
22.040 КГц |
20 – 20000 Гц |
Звук высокого качества |
44.100 КГц |
Другой способ воспроизведения
звука заключается в его
Суть технологии WT–синтеза состоит в следующем. На самой звуковой карте устанавливается модуль ПЗУ с «зашитыми» в него образцами звучания настоящих музыкальных инструментов - сэмплами, а WT–процессор с помощью специальных алгоритмов даже по одному тону инструмента воспроизводит все его остальные звуки. Кроме того, многие производители оснащают свои звуковые карты модуляторами ОЗУ, так что есть возможность не только записывать произвольные сэмплы, но и подгружать новые инструменты.
Кстати, управляющие команды для синтеза звука могут поступать на звуковую карту не только от компьютера, но и от другого, например, MIDI (Musical Instruments Digital Interface) устройства. Собственно MIDI определяет протокол передачи команд по стандартному интерфейсу. MIDI–сообщение содержит ссылки на ноты, а не запись музыки как таковой. В частности, когда звуковая карта получает подобное сообщение, оно расшифровывается (какие ноты каких инструментов должны звучать) и отрабатывается на синтезаторе. В свою очередь компьютер может через MIDI управлять различными «интеллектуальными» музыкальными инструментами с соответствующим интерфейсом.
Для электронных синтезаторов обычно указывается число одновременно звучащих инструментов и их общее число (от 20 до 32). Также важна и программная совместимость аудиоадаптера с типовыми звуковыми платформами (SoundBlaster, Roland, Microsoft Sound System, Gravis Ultrasound и др.).
В качестве примера рассмотрим состав узлов одного из мощных аудиоадаптеров -SoundBlaster AWE 32 Value. Он содержит два микрофонных малошумящих усилителя с автоматической регулировкой усиления для сигналов, поступающих от микрофона, два линейных усилителя для сигналов, поступающих с линии, с проигрывателя звуковых дисков или музыкального синтезатора. Как видно из этого перечня, аудиоадаптер - достаточно сложное техническое устройство, построенное на основе использования последних достижений в аналоговой и цифровой аудиотехнике.
В новейшие звуковые карты входит цифровой сигнальный процессор DSP (Digital Signal Processor) или расширенный сигнальный процессор ASP (Advanced Signal Processor). Они используют совершенные алгоритмы для цифровой компрессии и декомпрессии звуковых сигналов, для расширения базы стереозвука, создания эха и обеспечения объемного (квадрофонического) звучания.
Области применения мультимедиа:
1. Деловая сфера:
редакционная деятельность (ММ-издательства);
информационная и рекламная продукция (презентации, брошюры, рекламные листки);
интерактивные презентации;
интерактивное обучение;
Internet.
2. Образование:
Идея применения компьютера в обучении возникла довольно давно, но ее воплощение стало возможным лишь с появлением ПК, оснащенных мультимедиа устройствами.
Компьютеризация отечественной системы образования - тема обширная, многообразная и актуальная. Министерство образования и Государственный комитет по высшему образованию в России в последнее время уделяет все больше внимания обучающим программам. Республиканский центр интерактивных средств обучения разработал ряд мультимедиа учебников по естественным, гуманитарным и техническим циклам.
3. Развлечения: игры, фильмы, музыка, виртуальная реальность и т.д.
Мультимедиа продукты учебного назначения
1. Мультимедийные продукты,
разрабатываемые
курсы лекций, учебные пособия;
учебные презентации;
учебные фильмы, видеоуроки.
2. Электронные мультимедийные учебники, энциклопедии, словари, атласы географические и т.д.
3. Интерактивное дистанционное обучение посредством мультимедийных обучающих программ.
.
Обь |
находится в Азии. |
Средний расход воды в Амуре |
10900 куб. м./с. |
Миссисипи |
находится в Северной Америке. |
Площадь бассейна Янцзы |
1809 тыс. кв. км. |
Длина Нила (с Кагерой) |
6671 км. |
Средний расход воды в Миссисипи |
19000 куб. м./с. |
Площадь бассейна Амазонки (от истока р. Мараньон) |
6915 тыс. кв. км. |
Меконг |
находится в Азии. |
Площадь бассейна Хуанхэ |
771 тыс. кв. км. |
Средний расход воды в Оби |
12700 куб. м./с. |
Длина Янцзы |
5800 км. |
Нил |
находится в Африке. |
Площадь бассейна Миссисипи (с Миссури) |
3268 тыс. кв. км. |
Средний расход воды в Амазонке |
220000 куб. м./с. |
Длина Хуанхэ |
4845 км. |
Амазонка |
находится в Южной Америке. |
Площадь бассейна Амура (с Аргунью) |
1865 тыс. кв. км. |
Средний расход воды в Янцзы |
34000 куб. м./с. |
Длина Меконга |
4500км. |
Хуанхэ |
находится в азии, |
Средний расход воды в Ниле |
2600 куб. м/с. |
Длина Миссисипи (с Миссури) |
6420 км. |
Амур |
находится в Азии. |
Длина Оби (с Иртышом) |
5410 км. |
Средний расход воды в Меконге |
13200 куб. м/с. |
Площадь бассейна Нила (с Кагерой) |
2870 тыс. кв. км. |
Янцзы находится в Азии. Длина Амура (с Аргунью) |
4440 км. |
Средний расход воды в Хуанхэ |
2000 кyб. м./с. |
Площадь бассейна Меконга |
810 тыс. кв. км. |
Длина Амазонки (от истока р. Мяраньон) |
6400 км. |
Площадь бассейна Оби (с Иртышом) |
2990 тыс. кв. км. |
1 GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)
2 JPEG (Joint Photographic Experts Group)
3 TIFF (Tagged Image File Format)
4 WMF (Windows Metafile)
5 BMP (Windows Device Independent Bitmap)
6 Материнская плата (англ. motherboard, MB, также используется название англ. mainboard - главная плата; сленг. мама, мать, материнка) - сложная многослойная печатная плата, на которой устанавливаются основные компоненты персонального компьютера либо сервера начального уровня (центральный процессор, контроллер оперативной памяти и собственно ОЗУ, загрузочное ПЗУ, контроллеры базовых интерфейсов ввода-вывода). Именно материнская плата объединяет и координирует работу таких различных по своей сути и функциональности комплектующих, как процессор, оперативная память, платы расширения и всевозможные накопители.