Контрольная работа по "Информатике"

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Ноября 2013 в 16:16, контрольная работа

Краткое описание

1. Сформулировать принцип открытой архитектуры ПК. 2. Понятие центрального процессора

Прикрепленные файлы: 1 файл

Контрольная работа В-1.docx

— 49.77 Кб (Скачать документ)

Вариант - 1

 

  1. Сформулировать принцип открытой архитектуры ПК.

 

Персональные  компьютеры обычно проектируются на основе принципа открытой архитектуры. Принцип открытой архитектуры заключается  в следующем: регламентируются и стандартизируются только описание принципа действия компьютера и его конфигурация (определенная совокупность аппаратных средств и соединений между ними). Таким образом, компьютер можно собирать из отдельных узлов и деталей, разработанных и изготовленных независимыми фирмами-изготовителями.

Компьютер легко расширяется и модернизируется  за счёт наличия внутренних расширительных гнёзд, в которые пользователь может  вставлять разнообразные устройства, удовлетворяющие заданному стандарту, и тем самым устанавливать  конфигурацию своей машины в соответствии со своими личными предпочтениями.

Для того, чтобы соединить друг с другом различные устройства компьютера, они должны иметь одинаковый интерфейс (англ. interface от inter — между, и face — лицо).

Интерфейс — это средство сопряжения двух устройств, в котором все физические и логические параметры согласуются  между собой.

Каждый  из функциональных элементов (память, монитор или другое устройство) связан с шиной определённого типа —  адресной, управляющей или шиной  данных.

Для согласования интерфейсов периферийные устройства подключаются к шине не напрямую, а  через свои контроллеры (адаптеры) и  порты примерно по такой схеме:

 

 

 

 

Контроллеры и адаптеры представляют собой наборы электронных цепей, которыми снабжаются устройства компьютера с целью совместимости  их интерфейсов. Контроллеры, кроме  этого, осуществляют непосредственное управление периферийными устройствами по запросам микропроцессора.

Основные  характеристики компьютера — разрядность, тактовая частота, объем оперативной  памяти.

 

  1. Понятие центрального процессора.

 

Процессор представляет собой электронное вычислительное устройство, определенную электронную схему, которая служит для управления другими схемами или компонентами какой-либо системы – как правило, компьютера. Процессор получает определенные команды и выполняет их. Следует различать между аппаратным процессором и программой-процессором. В последнем случае процессор представляет собой программу, которая преобразует определенные команды ввода в вывод. В этой связи часто говорят, например, о "текстовом процессоре", служащем для редактирования теста, выполнения определенных операций в стандартной программной среде.

Центральный процессор также называют CPU ("central processing unit", англ. "центральное обрабатывающее устройство") или ЦПУ (центральное процессорное устройство). В обиходной речи понятия "центральный процессор" и "процессор" часто используются как синонимы. Центральный процессор является главным компонентом компьютера. 

Сегодня большинство центральных процессоров  изготавливаются в виде отдельного микрочипа, на чем основано понятие  микропроцессора. Компания Texas Instruments разработала первые микропроцессоры еще в начале 1970-х годов. Многоядерные процессоры также относятся к микропроцессорам. В этом случае на одном чипе расположено несколько вычислительных блоков (ядер), которые совместно выполняют функцию процессора.

 

  1. Понятие оперативно-запоминающего устройства.

 

Оперативные запоминающие устройства (ОЗУ) являются неотъемлемой частью микропроцессорных  систем различного назначения. ОЗУ  делятся на два класса: статические  и динамические. В статических  ОЗУ запоминание информации производится на триггерах, а в динамических —  на конденсаторах емкостью порядка 0,5 пФ. Длительность хранения информации в статических ОЗУ не ограничена, тогда как в динамических она ограничена временем саморазряда конденсатора, что требует специальных средств регенерации и дополнительных затрат времени на этот процесс.

 

  1. Назвать минимальную единицу хранения информации в памяти компьютера.

 

Минимальной единицей информации в компьютере является бит.

Бит – ячейка памяти, хранящая один двоичный знак. Битовая структура памяти определяет первое свойство памяти – дискретность.

Бит может  быть выключен, так что его значение есть нуль, или включен, тогда его  значение равно единице. Единственный бит не может представить много  информации в отличие от группы битов.

 

  1. Понятие алгоритма.

 

Алгоритм каждому определенному  набору входных данных ставит в соответствие некоторый набор выходных данных, т. е. вычисляет (реализует) функцию. При  рассмотрении конкретных вопросов в  теории алгоритмов всегда имеется в виду какая-то конкретная модель алгоритма.

Любая работа на компьютере – это есть обработка информации. Работу компьютера можно схематически изобразить следующим образом: “Информация” слева и “информация” справа –  это разные информации. Компьютер  воспринимает информацию извне и  в качестве результата своей работы выдает новую информацию. Информация, с которой работает компьютер, носит  название “данные”.

Компьютер преобразует  информацию по определенным правилам. Эти правила (операции, команды) заранее  занесены в память компьютера. В  совокупности эти правила преобразования информации называются алгоритмом. Данные, которые поступают в компьютер, называются входными данными. Результат  работы компьютера – выходные данные. Таким образом, алгоритм преобразует  входные данные в выходные.

Трактовка работы алгоритма  как преобразования входных данных в выходные естественным образом  подводит нас к рассмотрению понятия  “постановка задачи”. Для того чтобы  составить алгоритм решения задачи, необходимо из условия выделить те величины, которые будут входными данными и четко сформулировать, какие именно величины требуется  найти. Другими словами, условие  задачи требуется сформулировать в  виде “Дано ... Требуется” – это  и есть постановка задачи. Алгоритм применительно к вычислительной машине – точное предписание, т.е. набор  операций и правил их чередования, при  помощи которого, начиная с некоторых  исходных данных, можно решить любую  задачу фиксированного типа.

 

  1. Привести примеры текстовых редакторов.

Текстовые редакторы (или текст-процессоры) и издательские системы - это системы для набора, редактирования и подготовки к печати любых документов от маленькой заметки или договора на одну страничку до много томной энциклопедии и цветного иллюстрированного журнала. 

Самый известный и распространённый в России текстовый процессор - это Microsoft Word. Новейшие версии текстовых редакторов по своим возможностям стоят уже довольно близко к издательским системам (программ вёрстки), таким как Quark Xpress, PageMaker, InDesign, FrameMaker или Corel Ventura. Задача таких программ - подготовить макет книги, газеты или журнала, отвечающий самым строим полиграфическим требованиям. Пользуются ими в основном профессионалы-издатели. Есть программы-переводчики - с английского, немецкого, французского и других языков на русский и обратно (PROMPT, SOCRAT).Такие программы обычно комплектуются специализированными словарями по разным областям человеческой деятельности, что позволяет значительно уменьшить астрономическое число стилевых и смысловых ляпов, характерное для нынешних машинных переводов.

 

  1. Понятие драйвера внешнего устройства.

Драйвер (driver) представляет собой специализированный программный модуль, управляющий внешним устройством. Драйверы обеспечивают единый интерфейс к различным устройствам, тем самым изолируя пользовательские программы и ядро ОС от особенностей аппаратуры.

Нужно отметить, что большинство "настоящих" ОС запрещают пользовательским программам непосредственный доступ к аппаратуре. Это делается для повышения надежности и обеспечения безопасности в многопользовательских системах. В таких системах драйверы являются для прикладных программ единственным способом доступа к внешнему миру.

Еще одна важная функция драйвера - это разделение доступа к устройству в средах с вытесняющей многозадачностью. Допускать одновременный неконтролируемый доступ к устройству для нескольких параллельно исполняющихся процессов просто нельзя, потому что для большинства внешних устройств даже простейшие операции ввода/вывода не являются атомарными.

Чаще всего драйверы являются частью ядра системы, исполняются в высшем кольце защиты и имеют доступ на запись к сегментам данных пользовательских программ, а часто и к данным самого ядра. Таким образом, большинство  современных ОС предоставляет драйверам  практически неконтролируемый доступ к данным пользовательских задач  и ядра. Это означает, что ошибка в драйвере может привести к разрушению пользовательских программ и самой  ОС.

 

  1. Понятие Windows 98.

Операционная система - совокупность программных средств, обеспечивающая управлением аппаратной частью компьютера и прикладными программами, а так же их взаимодействием между собой и пользователем.

Операционная система Windows 98 - это высокопроизводительная, многозадачная операционная система с графическим пользовательским интерфейсом, обеспечивающая эффективный обмен текстовой, графической, звуковой и видеоинформацией между отдельными программами.

Основные характеристики Windows 98. Операционная система Windows 98 имеет простой и удобный пользовательский интерфейс. Существуют однозадачные и многозадачные операционные системы. Однозадачная операционная система может работать одновременно только с одной программой. Операционная система Windows 98 является многозадачной, она предоставляет возможность одновременного выполнения нескольких программ и переключения с одной программы на другую. Windows 98 поддерживает работу любого основного и дополнительного оборудования (например, принтера, сканера) при помощи драйверов устройств (драйвер - программа, которая осуществляет взаимодействие между операционной системой и устройством). Windows 98 является надежной операционной системой и осуществляет повышенную производительность и устойчивость к сбоям.

 

  1. Понятие файла.

В переводе с английского, файл (file) - это обычная папка для бумаг, досье, в которой хранят письма, документы, какие-то записи и т. д. Но электронный файл все же удобнее представлять себе как документ с названием. Он может быть заполнен информацией, а может быть и пустым. Это единый объект для хранения вместе связанной по смыслу информации, и к которому можно обратиться по имени. Имя файла, необходимое для идентификации последнего в ряду прочих, можно в любое время изменить, но безымянных файлов существовать не может.

Можно сформулировать иначе, сказав, что файл - это имеющая имя единица  хранения информации во внешней памяти, (например, на жестком или гибком диске, магнитной лент), где она  занимает некоторое место. Конец файла означает, что в файле больше нет непрочитанных данных. Только что созданный или пустой файл имеет нулевой размер, т. е. занимает ноль байт. Можно создать такой файл, что он займет все свободное место, имеющееся на внешнем устройстве.

Любые файлы  могут соседствовать без малейшего  ущерба друг для друга. Файл можно  читать, в файл можно писать, файл можно удалить.

 

  1.  Понятие буфера для обмена информацией в Windows.

 

Буфер обмена – это промежуточное хранилище данных, предоставляемое операционной системой при копировании информации или обмена ей между приложениями. То есть это такой своеобразный «карман» Windows, в который пользователь, сначала может поместить определенную информацию (скопировать), а потом в любой момент ее оттуда достать (вставить). Данные содержащиеся в буфере обмена можно вставлять неограниченное количество раз. При копировании новой информации в буфер обмена, его старое содержимое удаляется.

 

  1.  Назовите один способ запуска программ.

 

В Windows  существует несколько способов запуска установленной программы. Некоторые из них перечислены ниже:

- использование меню  Все программы.

- использование окна Мой компьютер.

- использование значка программы на рабочем столе.

- использование командной строки.

Все эти способы приведут к одному и тому же результату — запуску  программы, однако некоторые способы  весьма удобны, в то время как  другие — нет.

Самый простой способ запустить  программу — это воспользоваться  меню Пуск. Ее значок может быть расположен в левой области меню Пуск. В противном случае, можно выполнить: команду Пуск > Все программы и перейти к папке нужной программы.

 

  1.  Понятие архивирования информации.

 

Архивация файла - это процесс  преобразования информации, хранящейся в файле, к виду, при котором  уменьшается избыточность в ее представлении и соответственно требуется меньший объем памяти для хранения. При этом имеется возможность закрыть доступ к упакованной в архив информации паролем.

Сжатие информации в  файлах производится за счет устранения избыточности различными способами, например за счет упрощения кодов, исключения из них постоянных битов или представления повторяющихся символов или повторяющейся последовательности символов в виде коэффициента повторения и соответствующих символов. Применяются различные алгоритмы подобного сжатия информации.

Информация о работе Контрольная работа по "Информатике"