Автор работы: Пользователь скрыл имя, 26 Мая 2013 в 22:30, контрольная работа
Информатика — это основанная на использовании копьютерной техники дисциплина, изучающая структуру и общие свойства информации, а также закономерности и методы её создания, хранения, поиска, преобразования, передачи и применения в различных сферах человеческой деятельности. В 1978 году международный конгресс официально закрепил за понятием "информатика" области, связанные с разработкой, созданием, использованием и материально-техническим обслуживанием систем обработки информации, включая компьютеры и их программное обеспечение, а также организационные, коммерческие, административные и социально-политеческие аспекты копьютеризации — массового внедрения компьютерной техники во все области жизни людей.
1.Введение
2.Виды экономической информации
3.Структурная схема ЭВМ. Функциональное назначение всех устройств
4.Состав системного блока. Функциональное назначение составных частей
5.Адаптер. Виды адаптера. Назначение и принцип действия видеоадаптера. Определение понятий «разрешающая способность» и «пиксель»
6.Состав и назначение системного программного обеспечения
7.Возможности электронной таблицы Microsoft Excel
8.Файл. Имя файла. Расширения, шаблоны имени файла и атрибуты фалов
9.Алгоритм. Виды алгоритмических структур.
10.Режимы Microsoft Office Outlook 2007. Описание режима «календарь»
11.Список использованной литературы
Расположение всех параметров графиков в одном месте ускоряет их создание и редактирование.
-Сохранение в гипертекстовом формате (HTML)
Возможность автоматически преобразовывать таблицы, созданные при помощи программы Excel, в HTML-формат для того, чтобы размещать их в Internet.
-Просмотр документов Excel
Возможность публиковать документы Excel так, чтобы их могли просматривать и те, у кого нет программы Excel. Программа Excel Viewer позволяет, не пользуясь программой Excel, просматривать, копировать, увеличивать, фильтровать, печатать и следовать гиперссылкам в документах Excel.
Для облегчения работы в Microsoft Excel предусмотрены различные средства, облегчающие рутинную работу. Одним из таких средств являются Мастера (помощники). Их несколько:
Мастер Диаграмм, позволяющий упростить построение диаграмм;
Мастер Функций, позволяющий упростить написание функций;
Мастер Подсказок, для быстрого поиска информации (хотя он и не является мастером, в строгом смысле этого слова).
Мастер Web-страниц, для создания HTML-страницы при помощи Microsoft Excel.
Мастер шаблонов, позволяет создать новый шаблон или базу данных.
Мастер сводных таблиц позволяет анализировать не только любой срез имеющейся информации, но и упорядочивать столбцы, строки и заголовки страниц методом перетащить и отпустить.
Мастер преобразований, позволяет конвертировать документы в Excel из других форматов.
8.Файл. Имя файла. Расширения, шаблоны имени файла и атрибуты файла.
Файл - это логический блок информации определенный в соответствии с требованиями используемой в ОС файловой системы и представленный в одном из допустимых форматов, определяемым программой, в которой образован данный блок информации и размещенный в оперативной памяти компьютера, либо на одном из допустимых в ОС носителей информации и снабженный атрибутами необходимыми для его поиска, считывания и записи средствами операционной системы.
И́мя фа́йла — строка символов, однозначно определяющая файл в некотором пространстве имён файловой системы (ФС), обычно называемом каталогом, директорией или папкой. Имена файлов строятся по правилам, принятым в той или иной файловой и операционной системах (ОС). Многие системы позволяют назначать имена как обычным файлам, так и каталогам и специальным объектам (символическим ссылкам, блочным устройствам и т. п.).
Имя файла является частью полного имени файла, также называемого полным или абсолютным путём к файлу. Полное имя может включать следующие компоненты:
Имя файла необходимо для того, чтобы к файлу мог обратиться пользователь. В одном каталоге не может быть двух файлов с одинаковыми именами (некоторые файловые системы регистронезависимы, что оставляет возможность для создания файлов, имена которых отличаются регистром символов).
Имя файла состоит из двух частей, разделенных точкой:
|
Полным, или абсолютным, называется имя файла, содержащее все директории до корня файловой системы. Относительные имена файлов не содержат полного пути и обычно привязываются к текущему каталогу.
Полное имя файла в Windows-системах состоит из буквы диска, после которого ставится двоеточие и обратная наклонная черта (обратный слеш), затем через обратные слеши перечисляются подкаталоги, в конце пишется имя файла. Пример:
C:\Windows\System32\calc.exe
Полное имя файла (включая расширение) в Windows может содержать до 260 символов, данное значение определено константой MAX_PATH в Windows API; например максимально допустимое полное имя файла на диске C будет таким «C:\<256 символов>NULL». Однако юникодные версии некоторых функций позволяют использовать имена файлов, содержащие до 32000 символов, такие имена начинаются с префикса «\\?\». Пример:
\\?\C:\Windows\System32\calc.
При использовании префикса «\\?\» необходимо указывать абсолютный путь к файлу, относительные пути не допускаются. При использовании относительных путей максимальное полное имя файла ограничено константой MAX_PATH (260 символов).
В UNIX и UNIX-подобных системах полный путь состоит из слеша (/), обозначающего корневой каталог, после которого через слеши перечисляются подкаталоги, в конце пишется имя файла. Пример:
/usr/local/bin/gcc
Пути, начинающиеся не с косой черты, считаются относительными и отсчитываются относительно рабочего каталога. Пример:
../mc при нахождении в каталоге /etc/apache2 эквивалентно /etc/mc.
Особое значение у путей, которые начинаются с тильды (~). Тильда обозначает домашнюю директорию текущего или указанного пользователя. Пример:
~/Desktop для пользователя user во многих системах и случаях эквивалентно /home/user/Desktop
~admin/passwords для любого пользователя равносильно /home/admin/passwords
~root/test для любого пользователя - то же самое,
что и /root/test, потому что суперпользователь (root) имеет особую домашнюю директорию.
Многие операционные
системы запрещают
В UNIX и UNIX-подобных ОС запрещен слеш (/) - разделитель подкаталогов - и символ конца строки (\0). Перечисленные выше символы (кроме слеша) использовать можно, но из соображений совместимости их лучше избегать.
Расширение имени файла (англ. filename extension, часто говорят просто расширение файла или расширение) — последовательность символов, добавляемых к имени файла и предназначенных для идентификации типа (формата) файла. Это один из распространённых способов, с помощью которых пользователь или программное обеспечение компьютера может определить тип данных, хранящихся в файле. Расширение отделяется от основной части имени файла последней точкой. Иногда могут использоваться несколько расширений, следующих друг за другом, например, «.tar.gz».
ОС или менеджер файлов могут устанавливать соответствия между расширениями файлов и приложениями. Когда пользователь открывает файл с зарегистрированным расширением, автоматически запускается соответствующая этому расширению программа. Некоторые расширения могут показывать, что файл является исполняемым (в Windows).
ШАБЛОН ИМЕНИ ФАЙЛА (file name picture). Последовательность знаков, позволяющих обозначить имена сразу нескольких файлов. Ш. и. ф., образуется из символов, присутствующих в имени файла, и знаков, указывающих, что на их месте в имени символы либо отсутствуют, либо могут стоять любые допустимые символы. Так, операционная система MS-DOS персональных IBM-совместимых компьютеров позволяет создавать Ш. и. ф., используя знаки * и ?. Знак * обозначает любое число любых символов в имени файла или в расширении имени файла. Знак ? обозначает один произвольный символ или его отсутствие. Например, Ш. и. ф. *.* обозначает все файлы текущего каталога; Ш. и. ф. *.ехе - все файлы с расширением ехе; Ш. и. ф. a:\doc\ab??.t* - все файлы из каталога a:\doc с именем, начинающимся с ab и состоящим не более чем из 4 символов, и расширением, начинающимся с буквы t
Простыми словами атрибуты файла – это параметры, по которым файл отличается от множества других файлов. К атрибутам можно отнести дату и время создания файла, имя файла, имя владельца файла, размер, права и метод доступа к файлу. Атрибуты указывают системе, что можно сделать с данным файлом.
Как же посмотреть и изменить некоторые атрибуты файла и для чего это может пригодится. Для примера создадим на жестком диске файл пример.txt. После чего можно нажать правой кнопкой мыши по файлу и выбрать пункт «Свойства».
Во вкладке «Общие» можно увидеть пункт «Атрибуты». Если поставить птичку «Только чтение», то файл нельзя будет изменять. Это удобно, если вы хотите отправить файл другому человеку просто почитать. Если поставить птичку «Скрытый», то файл соответственно станет скрытым и не будет виден.
Для того чтобы посмотреть и установить дополнительные атрибуты, необходимо нажать кнопку «Дополнительно». К дополнительным относятся атрибуты индексирования и архивации, а также атрибуты сжатия и шифрования. Если хотите сэкономить место и сжать данные или зашифровать содержимое можете установить соответствующие птички.
9.Алгоритм. Виды алгоритмических структур
Алгоритмы можно записывать не только при помощи слов. В настоящее время различают несколько способов описания алгоритмов:
1.Словесный, т.е. записи на естественном языке, описание словами последовательности выполнения алгоритма.
Например: Записать алгоритм нахождения наибольшего общего делителя (НОД) двух натуральных чисел. Алгоритм может быть следующим: задать два числа; если числа равны, то взять любое из них в качестве ответа и остановиться, в противном случае продолжить выполнение алгоритма; определить большее из чисел; заменить большее из чисел разностью большего и меньшего из чисел; повторить алгоритм с шага
2.Формульно - словесный, аналогично пункту 1, плюс параллельная демонстрация используемых формул.
В качестве примера можно привести ведение лекций преподавателем (словесный способ) с одновременной записью формул на доске (формульный).
3.Графический, т.е. с помощью блок-схем.
Графический способ представления алгоритмов является более компактным и наглядным по сравнению со словесным. При графическом исполнении алгоритм изображается в виде последовательности связанных между собой блочных символов, каждый из которых соответствует выполнению одного из действий. Такое графическое представление называется схемой алгоритма или блок-схемой. В блок-схеме каждому типу действий (вводу исходных данных, вычислению значений выражений, проверке условий, управлению повторением действий, окончанию обработки и т.п.) соответствует геометрическая фигура, представленная в виде блочного символа. Блочные символы соединяются линиями переходов, определяющими очередность выполнения действий. Символы, наиболее часто употребляемые в блок-схемах.
4.Программный, т.е. тексты на языках программирования.
cls |
input a, b |
c = a + b |
print c
|
Алгоритмические структуры (типы алгоритмов)
Пнд, 2010-01-04 00:39 — tech
В рамках структурного программирования задачи, имеющие алгоритмическое решение, могут быть описаны с использованием следующих алгоритмических структур: