Контрольная работа по "Информационным системам в экономике"

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 19 Марта 2014 в 16:46, контрольная работа

Краткое описание

Виртуальный и реальный мир, по моему мнению каждый из них имеет свое преимущество. В реальном мире мы можем и общаться, разговаривать, делать что-то, гулять. А в виртуальном мире мы делаем все только на экране. И общаемся, и переписываемся, и даже разговариваем в режиме онлайн. Например, после окончания школы, одноклассники все разбрелись по разным сторонам, кто остался в своем городе, кто улетел за границу, и видеться приходится редко, а то и вообще не видят друг друга. Вот как раз для этой ситуации и поможет «виртуальный мир», социальные сети, электронная почта, скайп, где можно переписываться, следить за их жизнью, смотря фотографии. С другой стороны, раньше, когда не было компьютеров, люди чаще ходили друг к другу в гости, больше гуляли. Дети развивались с помощью книг, а не с помощью компьютеров, где уже и так все есть, и книги совсем не обязательно читать по их мнению.

Прикрепленные файлы: 1 файл

контрольная.docx

— 36.53 Кб (Скачать документ)

ФИО

Его заслуги

Чарльз Беббидж

Является первым автором идеи создания вычислительной машины, которая в наши дни называется компьютером

Стив Джобс

Основатель компании  Aplle. По состоянию на 6 октября 2011 года Джобс является соавтором в 312 американских патентах на дизайнерские проекты и изобретения, относящихся как к собственно компьютерам и портативным устройствам, так и к пользовательским интерфейсам (в том числе сенсорным), звуковым колонкам, клавиатурам, адаптерам питания, лестницам, пряжкам, рукавам, ремням и пакетам.

Алан Тьюринг

Было обнаружено, что компьютеры всё-таки не могут решить любую математическую задачу. Алан Тьюринг доказал в 1936 году, что общий алгоритм для решения проблемы остановки для любых возможных входных данных не может существовать.

Алан Тьюринг высказал предположение, что любой алгоритм в интуитивном смысле этого слова может быть представлен эквивалентной машиной Тьюринга. Уточнение представления о вычислимости на основе понятия машины Тьюринга (и других эквивалентных ей понятий) открыло возможности для строгого доказательства алгоритмической неразрешимости различных массовых проблем (то есть проблем о нахождении единого метода решения некоторого класса задач, условия которых могут варьироваться в известных пределах). Простейшим примером алгоритмически неразрешимой массовой проблемы является так называемая проблема применимости алгоритма (называемая также проблемой остановки). Она состоит в следующем: требуется найти общий метод, который позволял бы для произвольной машины Тьюринга (заданной посредством своей программы) и произвольного начального состояния ленты этой машины определить, завершится ли работа машины за конечное число шагов, или же будет продолжаться неограниченно долго.

Пол Аллен

Аллен, Пол (Allen, Paul) (p. 1953). Всю жизнь он считался лишь «тенью» своего однокашника и друга Билла Гейтса — но как ошибаются люди, разделяющие эту точку зрения! Собственно говоря, именно Аллену принадлежит львиная доля заслуг в ранних проектах дуэта, — включая пресловутый интерпретатор языка BASIC для компьютера «Альтаир», с разработки которого и началась в свое время будущая корпорация Microsoft. Вплоть до 1983 г. судьба Аллена была связана с судьбой рожденной им и Гейтсом компании и ее разработок, включая DOS и первые версии Windows. Однако на пике славы Аллен неожиданно предпочел покинуть Microsoft и начать собственный инвестиционный бизнес (владея капиталом в 22 млрд. долл., сделать это было нетрудно). Сегодня под патронажем Аллена находится около 50 компаний и фондов, включая благотворительные организации и даже музеи (такие, как музей Джими Хендрикса в Сиеттле), и две спортивные команды. Приоритеты Аллена — биотехнологии, коммуникации, СМИ, а также индустрия развлечений.

Рэй Томлинсон

В 1971 году написал программу, с помощью которой отправил первое электронное сообщение-письмо с компьютера на компьютер. До этого сообщениями могли обмениваться только пользователи одного и того же компьютера. Собственно говоря, единственное, что оставалось сделать Томлинсону, это добавить возможность пересылки сообщений на другие компьютеры. Для обозначения адресата в электронном письме Томлинсон впервые использовал символ "@", не встречающийся в англоязычных именах и фамилиях.

Готфрид Вильгельм Лейбниц

Создал математический анализ - дифференциальное и интегральное исчисление, комбинаторику.

Ада Лавлейс

Соратник Бэббиджа леди Ада Августа Лавлейс (1815- 1842), дочь поэта Джорджа Байрона, по праву считается первым программистом. Именно она написала множество программ для вычислительных машин Бэббиджа, причем надо отметить, что некоторые из предложенных ею терминов и определений фигурируют даже в современных учебниках программирования. Вообще же управляющие конструкции программ для машин, спроектированных Бэббиджем, нашли свое место только в XX веке.  
   Заслуги Чарльза Бэббиджа и его ученицы и помощницы Ады Лавлейс трудно переоценить. Во-первых, это идея программного управления процессом вычислений. Во-вторых, решение использовать перфокарты для ввода и вывода данных и для управления, а также для обмена и передачи чисел в самой машине. В-третьих, применение способа изменения хода вычислений, получившего в дальнейшем название условного перехода. В-четвертых, введение понятия циклов операций и рабочих ячеек. В материалах Бэббиджа и комментариях Лавлейс намечены такие понятия, как подпрограмма и библиотека подпрограмм, модификация команд и индексный регистр, которые стали употребляться только в 50-х годах нашего века. Сам термин библиотека был впервые введен Бэббиджем, а термины рабочая ячейка и цикл предложила Ада Лавлейс. 

Сергей Алексеевич Лебедев

В 1947 году в Институте электротехники организуется лаборатория моделирования и вычислительной техники. Здесь в 1948—1950 годахпод его руководством была разработана первая в СССР и континентальной Европе Малая электронно-счётная машина (МЭСМ).

В 1950 году приглашён в Институт точной механики и вычислительной техники (ИТМиВТ) АН СССР в Москве, где руководил созданиемБЭСМ-1. В 1950 году удостоен Сталинской премии. После сдачи БЭСМ-1, c 1952 года являлся директором ИТМиВТ. Институт впоследствии получил его имя.

Под его руководством были созданы 15 типов ЭВМ, начиная с ламповых (БЭСМ-1, БЭСМ-2, М-20) и заканчивая современными суперкомпьютерами на интегральных схемах.

Никлаус Вирт

Вирт разработал или участвовал в разработке языков программирования: Euler, Algol-W, PL/360, Pascal, Modula-2, Oberon, Oberon-2, Component Pascal. Наиболее известная его разработка, безусловно — язык программирования Паскаль, оказавший огромное влияние на несколько поколений программистов и ставший базой для создания большого числа языков программирования. Ещё одна фундаментальная работа, участником которой стал Вирт — разработка технологии структурного программирования, ставшая в программировании, безусловно, самой сильной формализацией как минимум 1970-х — 1980-х годов. Эта технология разработана, обоснована и внедрена в жизнь всего тремя выдающимися людьми — Виртом, Дейкстрой и Хоаром.

Сергей Брин

Знакомится с Ларри Пейджем. Вместе они начинают анализировать взаимосвязи данных в Интернете и работают над механизмами, облегчающими поиск информации.Партнеры разрабатывают поисковую систему BackRub, способную анализировать ссылки на веб-страницы (для экспериментов они пользуются  университетскими серверами). Пытаются продать свою разработку, но никто не хочет ее покупать.В 1997 Сергей и Ларри придумывают новое название для поискового движка – «Google», регистрируют доменное имя www.google.com и решают самостоятельно развивать свой продукт.

Уильямс (Билл) Генри Гейтс

Всегда считал – компьютеры должны быть дружелюбны к потребителю и приносить больше пользы в улучшении жизни людей. В связи с этим появилась идея – создать операционную систему с графическим интерфейсом. Это был самый тяжелый проект в истории Microsoft и завершился ошеломляющем успехом только благодаря настойчивости Билла. 10 ноября 1983 Гейтс официально объявил о Windows – графическом пользовательском интерфейсе для DOS. Однако, работа шла с большими задержками, связанными с организационными проблемами. Со второй половины 1984 было принято решение реорганизовать Microsoft, разделив ее на два направления – создание операционных систем и разработку коммерческих прикладных программ. 
В целом на создание первой версии Windows было затрачено 110000 часов рабочего времени. Она появилась в ноябре 1985, это был самый долгий цикл разработки в истории Microsoft.

Дуглас Карл Энгельбарт

изобретатель компьютерной мыши (1968); изобретатель (совместно с Рэй Томлинсон) электронной почты (e-mail) и знака "@" ; заложил основы интерактивного программирования, совместного использования баз данных, видеоконференций, прототипа оконного интерфейса.


 

                                                                               

                                                                                Задание № 2

  1. 01110010 – 114
  2. 11011
  3. 65074
  4. 8 бит, 32 бита, 210 байт, 2 кб, 12 мб, 4 гб.
  5. 15625
  6. 3430
  7. 11101111

                                                             

   Задание  № 3

    1. От какого слова произошло понятие «информация»?

А. От латинского слова  «informatio»

Б. От латинского слова «computo»

В. От латинского слова  «cursor»

Г.  От латинского слова «moneo»

      2. Что в переводе с английского языка означает слово WINDOWS?

А. Компьютер

Б. Окна

В. Система

Г. Память

      3. Что такое ярлык?

А. Файл

Б. Графическое изображение

В. Ссылка на программу

Г. Папка

    4.  Операционная система – это…

А. Графический интерфейс

Б. Единица хранения и обработки цифровой информации

В.  Базовый комплекс компьютерных программ.

Г. Ссылка на программу

   5. В каком году была создана компания APRANET?

А. 1969 Г.

Б. 1812 Г.

В. 1957 Г.

Г. 1972 Г.

   6. Что такое Интернет?

А.  Всемирная система объединённых компьютерных сетей для хранения и передачи информации.

Б. Поисковая система

В. База данных

Г. Графическое изображение

   7. Кем была основана поисковая система GOOGLE?

А. Никлаус Вирт

Б. Сергей Брин

В. Дуглас Карл Энгельбарт

Г. Сергей Алексеевич Лебедев

   8. Кто изобрел электронную почту?

А. Сергей Брин

Б. Рэй Томлинсон

В. Стив Джобс

Г. Пол Аллен

   9. Чему равен 1 Гбайт?

А. 210 Мбайт

Б. 10 Мбайт

В. 1000  Мбайт

Г. 1000000 Кбайт

  10. Процессор обрабатывает информацию…

А. В десятичной системе счисления      

Б. В двоичном коде

В. На языке Бейсик    

Г. В текстовом виде

  11.  При наборе текста одно слово от другого отделяется:  
              А.  Точкой  
              Б.  Пробелом  
              В.  Запятой  
              Г.  Двоеточием 

  12. Текстовый редактор это программа для ...

А. Работы с музыкальными записями

Б. Обработки графической информации

В. Обработки видеоинформации

Г. Обработки текстовой информации

  13. Как удалить символ стоящий справа от курсора...

А. Нажать Delete

Б. Нажать Alt

В. Нажать Ctrl+Shift

Г. Нажать Shift

  14. Для чего предназначена программа Microsoft Excel?

А. Для создания электронных таблиц и автоматизированной обработки табличных данных

Б. Для создания текстового документа

В. Для создания графического рисунка

Г. Для создания базы данных

  15. Из чего состоит электронная таблица?

А. Из номера и буквы

Б. Из текста и числа

В. Из формулы и функции

Г. Из строк и столбцов

  16. В каком году была основана система «Консультант Плюс»?

А. в 2000 г.

Б. в 1992 г.

В. В 1993 г.

Г. 2010 г.

  17. Что включает в себя программа «Консультант Плюс»?

А. Все нормативные документы

Б. Все фильмы

В. Всю музыку

Г. Фото и видео.

  18. Для чего нужна программа Microsoft Visio?

А. Для создания электронных таблиц

Б. Для создания текстовых документов

В. Для построения схем и диаграмм

Г. Для создания графических изображений

  19. Что такое база данных?

А. Создание таблиц на основе  существующего шаблона

Б. Это набор информации, организованной и упорядоченной по определенным правилам, с целью быстрого поиска данных и работы с ними.

В. Это ключ к электронной таблице

Г. Средство выбора необходимой информации

  20. Что относится к носителям информации?

А. Человек

Б. Диски, флеш-накопители

В. Папки

Г. Системный блок

                                                

 Задание № 4

1. Технология мультимедиа - способ представления информации в компьютере с возможностью одновременного использования текста, графики, звука, видео и анимационных эффектов. 
Технология мультимедиа предъявляет повышенные требования к качеству и возможностям устройств компьютера (звуковая плата, видеоплата, монитор, жёсткий диск, оперативная память и т.д.). Для создания и просмотра мультимедийных продуктов вам скорее всего потребуются такие периферийные устройства, как акустическая система или наушники, MIDI-клавиатура или синтезатор, дисководы CD и DVD, проектор. Программная составляющая технологии мультимедиа представлена сегодня большим числом средств просмотра рисунков,  звукозаписи, воспроизведения звука и видео. Многие программные продукты являются мультимедийными по своему предназначению: компьютерные энциклопедии, учебники, игры. Особая категория мультимедийных документов это - презентации.

2. К информационным носителям  относятся:

- флеш-накопители (флеш-карта);

- диск;

- дискета;

- жесткий диск (винчестер);

Наиболее надежным носителем информации является флеш-карта, т.к. она маленьких размеров и ее очень удобно носить с собой.

Диск надежен, но он может быть поцарапан и не сможет открыть информацию.

Дискета – может размагнититься.

Жесткий диск надежен, но в отличие от флеш-накопителя гораздо больше по размеру, и с собой его уже не возьмешь.

3. Компьютерные вирусы – это  проникновение в компьютерную  сеть вредоносных файлов, программ, с целью заражения компьютерных  программ вирусами, основные  признаки  проникновения вируса – неправильная работа компьютера, программ, удаление, блокировка информации. Виды борьбы с вирусами: установка антивирусных программ, своевременное обновление таких программ. Проверка внешних устройств на наличие вирусов.

Задание № 5

Информационные системы в жизни бухгалтера играют очень большую роль. Ведь в современном мире без компьютера не обходится ни одна организация. Не нужно часами сидеть и считать вручную зарплату, приход, расход, убыток, прибыль, это можно все сделать с помощью компьютерных программ. Они сокращают время на это, можно это сделать гораздо быстрее. Не нужно, например, делать какой-то отчет и бежать на другой конец города, чтобы сдать его, а можно просто сделать все в электронном варианте и отправить по электронной почте. Интернет, тоже не маловажную роль играет в работе бухгалтера, все законы, образцы, формы документов, комментарии к законам, все это можно найти с помощью Интернета.

Задание № 6

  1. В современном мире нужно уметь владеть компьютером, в любой организации, сейчас без компьютера никуда.  Чем работник больше умеет владеть компьютером, тем больше он ценится.

 

  1. Виртуальный и реальный мир, по моему мнению каждый из них имеет свое преимущество. В реальном мире мы можем и общаться, разговаривать, делать что-то, гулять. А в виртуальном мире мы делаем все только на экране. И общаемся, и переписываемся, и даже разговариваем в режиме онлайн. Например, после окончания школы, одноклассники все разбрелись по разным сторонам, кто остался в своем городе, кто улетел за границу, и видеться приходится редко, а то и вообще не видят друг друга. Вот как раз для этой ситуации и поможет «виртуальный мир», социальные сети, электронная почта, скайп, где можно переписываться, следить за их жизнью, смотря фотографии. С другой стороны, раньше, когда не было компьютеров, люди чаще ходили друг к другу в гости, больше гуляли. Дети развивались с помощью книг, а не с помощью компьютеров, где уже и так все есть, и книги совсем не обязательно читать по их мнению. Я думаю, что сейчас людям нужно немного огородить себя от виртуального мира, реже сидеть на «Одноклассниках» или других подобных сетях, больше общаться с людьми, чаще бывать на свежем воздухе. Ведь мы и так целыми днями сидим на работе за компьютерами и особо ничего больше не видим.
  2. Компьютерная грамотность – это правильная работа, знание самых необходимых функций компьютера. Самое необходимое, что должен уметь грамотный человек при работе на компьютере, это работа с текстовыми редакторами, создавать и уметь работать с электронными таблицами, отправлять электронную почту, умение создать, удалить, копировать, переместить, найти файлы и папки.

Информация о работе Контрольная работа по "Информационным системам в экономике"