Классификация компьютеров. Принципы функционирования компьютера фон Неймана

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Апреля 2014 в 19:14, реферат

Краткое описание

Классификация — это осмысленный порядок вещей, явлений, разделение их на разновидности согласно каким-либо важным признакам. Классификация предназначена для постоянного использования в какой-либо науке или области практической деятельности (например, классификация животных и растений). Обычно в качестве основания деления в классификации выбирают признаки, существенные для данных предметов. В этом случае классификация (называемая естественной) выявляет существенные сходства и различия между предметами и имеет познавательное значение. В других случаях, когда цель классификации состоит лишь в систематизации предметов, в качестве основания выбираются признаки, удобные для этой цели, но несущественные для самих предметов (например, алфавитные каталоги). Такие классификации называют искусственными.

Прикрепленные файлы: 1 файл

Реферат.docx

— 55.60 Кб (Скачать документ)

Устройства вывода — периферийные устройства, преобразующие результаты обработки цифровых машинных кодов в форму, удобную для восприятия человеком или пригодную для воздействия на исполнительные органы объекта управления.

 Устройства обработки информации - большая часть обработки информации выполняется так называемым арифметико-логическим устройством (ALU), которое является частью чипа специальной интегральной схемы, именуемой центральным процессором (CPU).

Компьютерная память (устройство хранения информации, запоминающее устройство) — часть вычислительной машины, физическое устройство или среда для хранения данных, используемая в вычислениях, в течение определённого времени. Память, как и центральный процессор, является неизменной частью компьютера с 1940-х. Память в вычислительных устройствах имеет иерархическую структуру и обычно предполагает использование нескольких запоминающих устройств, имеющих различные характеристики.

 

4. Файловая структура данных.

Чтобы операционная система и другие программы могли обращаться к файлам, файлы должны иметь обозначения. Это обозначения обычно называют именем файла. Имена файлов. В операционной системе DOS, обозначения файлов состоят из двух частей: имени и расширения. Часто имя и расширение вместе также {они} называются именем {файлов}, как правило, это не приводит к путанице. В имени файла может быть от 1 до 8 символов. Расширение начинается с точки, за которой следуют от 1 до 3 символов. Например: 
Command.com 
имя. Расширение

Расширение файла - это часть имени файла, которое отделяется от основного имени точкой. Прежде всего, по расширению можно понять какое содержимое находится в файле: музыка, видео, изображение, база данных или архив. Например, в файле "filename.txt" расширение ".txt" указывает на то, что это текстовый документ, который можно открыть, например, в блокноте.

 

В настоящее время список используемых расширений (спецификаций) файлов значительно превышает тысячу. Здесь приведены наиболее часто встречаемые.  
Список расширений файлов и что они означают:  
здесь [(*) -имя файла (.) -разделитель далее расширение файла(спецификация)]  
*.au - один из форматов звуковых файлов.  
*.avi - основной формат видеоизображений.  
*.b - встречается в пакетах, обычно это встроенный редактор.  
*.bak - страховая копия файла.  
*.bas - текст программы на языке алгоритмическом языке Basic и различных его вариантах (GWBasic,TurboBasic,QuickBasic).  
*.bat - текстовой командный файл содержащий набор команд.  
*.bgi - (Borland Graphics Interface) - подгружаемая в процессе работы библиотека графических программ-драйверов, зависящих от типа видеоадаптера  
*.bmp - формат графических файлов (растровая графика).  
*.C - если он встречается в Unix, это архив программы compact.  
*.c - текст программы на языке C.  
*.cfg - файл конфигурации программы или пакета.  
*.cgi - (Common Gatawey Interface) WWW-сервер под Unix. Это запускаемая программа, работающая по протоколу CGI. Может быть запускаемым файлом.  
*.clo, *.cls - файлы описания классов документов и макроопределений TEX.  
*.com - исполняемый файл в двоичном коде.  
*.dll - (Dynamic Linked Library). Для системы Windows это присоединяемая в процессе работы библиотека.  
*.doc - файл с документами или продукт работы текстового процессора Microsoft Word for Windows.  
*.dot - шаблон документа текстового процессора Microsoft Word for Windows.  
*.dp - (Digital Paper). В принципе это аналог файлов с расширением *.PDF фирмы Common Ground Software.  
*.evy - (Envoy). файл, являющийся аналогом *.PDF у фирмы Novell.  
*.exe - это всегда исполняемый бинарный файл.  
*.gif - (Graphics Interchange Format). Растровый графический формат фирмы CompuServe. часто используется при создании Web-cтраниц.  
*.htm, *.html - специальный файл текстового типа, написанный на Hyper Text Markup Language. Содержит команды-теги (tags) в угловых скобках, остальное интерпретируется как текст.  
*.ice - файл архива сжатого архиватором ice.  
*.iff - файл звукового формата, тип разработан для компьютеров Amiga.  
*.ini - файл с установками для какой-либо программы.  
*.jfif - файл графический растрового формата (аналог *.jpeg, *.jpg).  
*.jpeg, *.jpg - Растровый графический формат JPEG, позволяющий сохранять картинку с потерей информации без существенной потери качества.  
*.man - файл в формате TROFF (Typesetting Run OFF).  
*.me - текстовой файл, созданный редактором MultiEdit.  
*.me - если он в пакетах программ, тогда это скорее всего файл документации read.me.  
*.mf - (MetaFont). Программа, шрифтов для TEX в виде матричных и растровых комбинаций.  
*.mid - файл MIDI. Это звуковой файл.  
*.mim - Файл редактора MicroMir.  
*.miv - MPEG-1: только видео.  
*.mod - Формат хранения звука.  
*.mov - формат хранения видео и аудио.  
*.mpg - MPEG. Формат хранения видео и звука с компрессией и потерей данных.  
*.mps - MPEG-1. Формат хранения видео и звука с компрессией и потерей данных.  
*.nfo - Краткое описание того, что находится в директории или на диске.  
*.o - используется для Unix компилированный, но не завершенный для выполнения код программ.  
*.obj - компилированный, но не собранный для выполнения код программ.  
*.ovl - используется в OVerLay. Динамически подгружаемый модуль программы.  
*.p - используется в Unix, исходный текст программы на языке Pascal.  
*.pas - текстовой файл, исходный текст программы на языке Pascal.  
*.pbm - используется в Portable BitMap. Простой формат хранения черно-белых картинок. 
*.rpm - используется в RedHat Packing Manager. Формат хранения дистрибутивов в RedHat Linux.  
*.rtf - используется в Rich Text Format.  
*.sea - Архив программы stuff (Macintosh).  
*.sfx - характеризует самораспаковывающийся архив. В MS-DOS его необходимо переименовать в *.exe.  
*.sgm, .sgml - используется в Standard Generalized Markup Language. Язык разметки, используемый для управления большими подборками документов. Частным случаем SGML является HTML . 
*.tfm - файл описания шрифтов TEX без начертаний каждого символа.  
*.tgz - тоже самое, что и расширения .tar.gz; создается tar с ключем -z.  
*.tif - (реже *.tiff) - используется в Tagged Image File Format, растровый графический формат.  
*.end - файл созданный программой uuencode и раскрываемый программой uudecode.  
*.vp или *.vpl - это файлы виртуальных шрифтов для TEX.  
*.vrml - (Virtual Reality Modeling Language).  
*.zip - файл архива сжатого архиваторами pkzip или WinZip.  
*.zoo - файл архива сжатого архиватором zoo.

Что такое маска файла? Маска файла позволяет выделить группу файлов. При этом используются символы * (заменяет произвольное количество символов) и ? (заменяет один определенные символ). Сейчас разберемся, как работают маски.

Предположим, что в нашем каталоге есть следующие файлы: 
G1.doc 
G2.doc 
G22.doc 
G234.doc

Маска *.doc выделит все файлы, поскольку у всех файлов есть расширение .doc. Маска G7.doc (или G?.*) выделит только первые два файла, поскольку они начинаются на букву G, но маска указывает, что в имени должно быть только два символа: первый - G, а второй - произвольный (его и заменяет символ ?).

Если вам нужно выделить все файлы, которые начинаются на букву G, но при этом длина файла и его расширение не имеет значения, можно использовать маску G*. Маска G*.ТХТ выделяет все файлы, которые начинаются на букву G и имеют расширение .ТХТ. Но таких файлов у нас нет, поэтому ничего не будет выделено. Символы * и ? можно использовать в любой части маски. Например, маска *.? выделит все файлы, расширение которых состоит из одного любого символа. А маска ???.* выделит файлы, имя которых содержит три символа, а расширение - любое. Думаю, принцип понятен. Маски файлов удобно использовать при поиске файлов.

Атрибуты файла устанавливаются для каждого файла и указывают системе, какие операции можно производить с файлами. Существует четыре атрибута:

-только чтение (R);

-архивный (А);

-скрытый (Н);

-системный (S).

Атрибут файла «Только чтение» 
Данный атрибут указывает, что файл нельзя изменять. Все попытки изменить файл с атрибутом «только чтение», удалить его или переименовать завершатся неудачно.  
Атрибут файла «Скрытый» 
Файл с таким атрибутом не отображается в папке. Атрибут можно применять также и к целым папкам. Надо помнить, что в системе предусмотрена возможность отображения скрытых файлов, для этого достаточно в меню Проводника Сервис – Свойства папки – вкладка Вид – Показывать скрытые файлы и папки.  
Атрибут файла «Архивный» 
Такой атрибут имеют практически все файлы, его включение/отключение практически не имеет никакого смысла. Использовался атрибут программами резервного копирования для определения изменений в файле. 
Атрибут файла «Системный» 
Этот атрибут устанавливается для файлов, необходимых операционной системе для стабильной работы. Фактически он делает файл скрытым и только для чтения. Самостоятельно выставить системный атрибут для файла невозможно.

Каталог (англ. directory — справочник, указатель) — объект в файловой системе, упрощающий организацию файлов. Типичная файловая система содержит большое количество файлов и каталоги помогают упорядочить её путём их группировки.

Корневой каталог применяется для создания, изменения, импорта и экспорта проектов. Указывается корневой каталог в параметрах проекта. Правильно настроенный корневой каталог позволяет избежать случайного импорта всего диска C: или экспорта файлов в каталог c:\winnt\system.

Каталог сервера (в окне диалога для создания, изменения, импорта и экспорта проектов) позволяет пользователям указать каталог, находящийся ниже корневого каталога, но не за его пределами (например, на предыдущем уровне).

Путь файла. Путь (англ. path) — набор символов, показывающий расположение файла в файловой системе, адрес каталога. В операционных системах UNIX разделительным знаком при записи пути является «/». В Windows — «\». В других операционных системах таким знаком может быть «:» или другой знак[. Эти знаки служат для разделения названия каталогов, составляющих путь к файлу. Например, в следующей записи адресации /home/user_kolia/foo/bar.txt часть bar.txt — это имя файла, а /home/user_kolia/foo/ — путь к нему. Путь может быть абсолютным или относительным. Полный или абсолютный путь — это путь, который указывает на одно и то же место в файловой системе, вне зависимости от текущей рабочей директории или других обстоятельств. Полный путь всегда начинается с корневого каталога. Относительный путь представляет собой путь по отношению к текущему рабочему каталогу пользователя или активных приложений.

 

 

 

 


Информация о работе Классификация компьютеров. Принципы функционирования компьютера фон Неймана