Автор работы: Пользователь скрыл имя, 16 Апреля 2013 в 17:23, реферат
После того, как задана необходимая геометрия (нормали) необходимо разместить на сцене один или несколько источников света, настроить их свойства и включить их. В зависимости от реализации OpenGL на сцене могут присутствовать восемь и более источников света. Включить нулевой источник света можно командой:
glEnable(GL_LIGHT0);