Автор работы: Пользователь скрыл имя, 03 Января 2014 в 22:52, реферат
Мультимедиа окружает нас повсюду. Практически все сферы деятельности – реклама, наука, культура, образование, бизнес, сегодня немыслимы без продуктов мультимедиа. Презентация доклада, обучающая программа, анимационный рекламный ролик, виртуальное путешествие внутри или вокруг здания - вот небольшой перечень мультимедийных средств передачи информации. Диапазон применяемых при этом аудиовизуальных средств достаточно широк - компьютерная 2D и 3D графика, фотография, анимация, видео, музыка, голос, звуковые спецэффекты и т.д. Все чаще появляются презентации, адаптированные для сети Интернет, что находит свое отражение в корпоративных сайтах ведущих компаний в различных отраслях.
Введение 3
Краткая история мультимедиа 3
Использование мультимедиа в рекламе. 5
Мультимедиа в сети Интернет 7
Графика и фотоизображения 8
Программы, используемые для создания рекламы 9
Adobe Photoshop 9
Adobe Illustrator 9
CorelDRAW 10
PowerPoint 10
Macromedia Director 11
Adobe Flash 11
Freelance Graphics 11
Adobe After Effects 12
Adobe Premier 12
Quick Editor 12
3D Studio MAX 13
COOL 3D 13
Cakewalk Pro Audio 14
Cubase VST . 14
Logic Audio Platinum 15
Источники информации 16
Заключение 17
ПЕНЗЕНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ
ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ
Дисциплина «Информатика»
Реферат
Тема:
Использование мультимедийных технологий в рекламе
Выполнили:
Студенты 1 курса дневного отделения
Группы 13ИД1б:
Романова Екатерина
Калинина Анастасия
Иванова Ирина
Марин Станислав
Принял :
Доцент кафедры ИКТ
Андреева Н.Б
Пенза, 2013
Содержание:
Заключение 17
\
Введение
Мультимедиа окружает нас повсюду. Практически все сферы деятельности – реклама, наука, культура, образование, бизнес, сегодня немыслимы без продуктов мультимедиа. Презентация доклада, обучающая программа, анимационный рекламный ролик, виртуальное путешествие внутри или вокруг здания - вот небольшой перечень мультимедийных средств передачи информации. Диапазон применяемых при этом аудиовизуальных средств достаточно широк - компьютерная 2D и 3D графика, фотография, анимация, видео, музыка, голос, звуковые спецэффекты и т.д. Все чаще появляются презентации, адаптированные для сети Интернет, что находит свое отражение в корпоративных сайтах ведущих компаний в различных отраслях. Главное свойство мультимедиа - художественная привлекательность, начиная с цветовой палитры, шрифтов, композиционного решения кадров, сочетания текстовой и графической составляющих, продолжая применением анимации, звуковых эффектов.
Мультимедиа (multimedia) – это современная компьютерная
информационная технология, позволяющая
объединить в компьютерной системе текст,
звук, видеоизображение, графическое изображение
и анимацию (мультипликацию).
Краткая история
Если обращаться к истории, стоит отметить, что ещё более 30 лет назад мультимедиа ограничивалась пишущей машинкой «Консул», которая не только печатала, но и могла привлечь внимание заснувшего оператора мелодичным треском. Несколько позднее компьютеры уменьшились до бытовой аппаратуры, что позволило собрать их в гаражах и комнатах. Новым веянием в развитии мультимедиа явился компьютерный гороскоп 1980 года, который при помощи динамика и программируемого таймера синтезировал расплывчатые устные прогнозы на каждый день, а, кроме того, ещё перемещал по экрану звёзды. Появление самого термина – мультимедиа – также произошло в то время. Причём, скорее всего, он служил ширмой, отгораживающей лаборатории от взглядов непосвящённых.
По мере накопления критической массы технологий, появляются бластеры, CD - ROM и другие плоды эволюции. Появляется Интернет, WWW, микроэлектроника. Становится очевидным, что человечество переживает стадию информационной революции: общественная потребность в средствах передачи и отображения информации вызывает к жизни новую технологию. За неимением более корректного термина используется определение мультимедиа. В наши дни это понятие может полностью заменить компьютер практически в любом контексте. На сегодняшний день в английском языке уже приживается новый термин – информационное приспособление (information appliance).
Появление систем мультимедиа подготовлено как с требованиями практики, так и с развитием теории. Тем не менее, резкий рывок, произошедший в этом направлении за последние несколько лет, обеспечен, прежде всего, развитием технических и системных средств. Прежде всего, это прогресс в развитии ПЭВМ: резко возросшие объём памяти, и достижения в области видеотехники, лазерных дисков – аналоговых и CD – ROM, а также их массовое внедрение. Важную роль сыграла также разработка методов быстрого и эффективного сжатия (развёртки данных).
Появление систем мультимедиа, безусловно, производит революционные изменения в таких областях, как образование, компьютерный тренинг, во многих сферах профессиональной деятельности, науки, искусства, в компьютерных играх и т. д.
Технологию мультимедиа
составляют специальные аппаратные
и программные средства.
С начала 90-х годов средства мультимедиа
развивались и совершенствовались, став
к началу XXI века основой новых продуктов
и услуг, таких как электронные книги и
газеты, новые технологии обучения, видеоконференции,
средства графического дизайна, голосовой
и видеопочты.
Применение средств мультимедиа в компьютерных
приложениях стало возможным благодаря
прогрессу в разработке и производстве
новых микропроцессоров и систем хранения
данных.
Использование мультимедиа в рекламе
В середине двадцатого века
началось серьезное изучение того,
без чего уже трудно представить
нашу жизнь – рекламы. Мы сталкиваемся
с рекламой повсюду – сидя дома
перед телевизором, слушая радио, по пути на работу
или учебу – везде, где бы мы не находились
мы видим или слышим рекламные объявления,
рассказывающие о новых товарах или услугах.
Изучение эффективности рекламной деятельности
является одним из самых актуальных направлений
в современном менеджменте. Применяемые
в современных условиях средства рекламы
разнообразны, многие из них технически
весьма совершенны, имеют сложную классификацию
по назначению, месту применения, характеру
использования, степени эмоционального
и психологического воздействия на людей.
Из мирового опыта известна сила и роль
рекламы.
Как известно, реклама – эффективный двигатель торговли. Именно поэтому специалисты постоянно стремятся к тому, чтобы сделать ее более качественной и эффективной. В связи с этим становится вполне понятным тот факт, почему мультимедийные технологии нашли свое широкое применение и в данной области. Реклама и мультимедиа на сегодняшний день являются просто неразрывными понятиями.
Самым ярким примером мультимедиа в рекламе являются специальные рекламные блоки продаваемых товаров, которые отображаются в магазине прямо на экранах специальных мониторов компьютеров. Как правило, здесь могут присутствовать самые различные элементы мультимедиа – видеофайл, графические статические файлы, звуковое сопровождение и многое другое. Главной задачей мультимедиа в данном случае является привлечение внимания покупателей.
При этом привлечь внимание необходимо не только к конкретному товару, но и к магазину, который данный товар предлагает. А, как известно, на практике сделать это оказалось довольно непросто. Только современные мультимедийные технологии и их использование в рекламной и торговой сферах, помогли добиться столь высоких ожидаемых результатов. Именно поэтому при выборе видов рекламы все чаще поставщики отдают свое предпочтение именно мультимедийным технологиям.
Основная задача рекламы сводится к тому, чтобы за минимальный срок донести до покупателей информацию о том, почему их продукт лучше тех, которые предлагают нам их конкуренты, а также сделать так, чтобы покупатель был заинтересован в приобретении данного товара. Начнем с того, что только мультимедийные технологии способны решить данную проблему всего за несколько минут. Кроме того, использование мультимедийных технологий в рекламе позволяет увеличить уровень продаж и прибыли.
Существует большое
множество программных средств
для разработки мультимедийных приложений.
К сожалению, перечисление всех невозможно,
остановимся только на наиболее распространенных
программ. Их можно разделить на несколько категории:
· Средства создания и обработки изображения;
· Средства создания и обработки анимации,
2D, 3D – графики;
· Средства создания и обработки видеоизображения
(видеомонтаж, 3D-титры);
· Средства создания и обработки звука;
· Средства создания презентации;
Мультимедиа ломает стереотипы и переворачивает представление о том, что такое пользовательский интерфейс программы, и как можно передавать информацию. С приходом операционных систем, имеющих графический интерфейс, разработчики программ могут ничем не ограничивать свою фантазию. Самые известные на сегодняшний день ОС с таким интерфейсом - System 7.5 для компьютеров Macintosh, Windows 95/98/2000/ME/ХР, OS/2, MagicCap, X-Windows (для Unix). Практически каждая из них имеет свою развитую систему доступа к глобальной сети Интернет (Internet) и электронной почты. Безусловно, успех мультимедиа оказал сильное влияние на ее эволюцию. От текстового интерфейса произошел переход сначала к графическому, который просто более наглядно представлял информацию, а потом – к интернет-технологиям третьего поколения, где графический интерфейс служит для формирования запросов к интеллектуальной коммуникационной среде.
Мультимедиа имеет самое прямое отношение к развитию интернет-технологий. Стало возможным отправлять аудио- и видеосообщения по электронной почте, а также общаться через Интернет в реальном времени, видя, при этом, собеседника на экране компьютера, что совсем недавно было еще просто мечтой. Уже несколько лет существуют технические решения, позволяющие строить системы передачи мультимедиа-сообщений без потери качества. Даже самый неопытный пользователь теперь может запросто подключиться к сети Интернет, найти, просмотреть или даже прослушать любую интересующую его информацию из любой точки мира, и все это стало возможным с развитием мультимедиа-технологий.
Сегодня любой желающий, может разместить информацию о себе, свои фотографии и даже свои голоса для свободного доступа в сети Интернет.
Графика и фотоизображения
Один из способов представления
изображения в компьютере — растровая
графика (bitmap). В этом случае изображение
делится на элементы (pixels), которые
определяют размер картинки — X пикселов
по ширине и Y пикселов по высоте. Важной
характеристикой является цветовое разрешение
растровой графики, определяемое числом
битов, используемых для кодирования цвета
каждого пиксела (его называют также числом
битовых плоскостей). Понятно, что чем
больше битовых плоскостей в файле, тем
больше места требуется на диске для его
сохранения.
Существуют следующие варианты представления
цвета в графических файлах:
256-цветный файл использует 8 бит на каждый
пиксел и имеет соответствующую таблицу
цветов, называемую палитрой.
16-битный цветной файл не использует палитру,
а для сохранения красных, зеленых и синих
цветовых компонентов каждого пиксела
отводится 16 бит. Имеется два варианта:
RGB555 (32768 цветов), RGB565 (65536 цветов).
24-битный цветной файл отводит по 8 бит
для цветовых компонентов каждого пиксела.
Использует 16,7 млн. возможных цветовых
сочетаний, и поэтому самые маленькие
отличия между ними могут быть едва замечены
глазом.
32-битный цветной файл отводит по 8 бит
для цветовых компонентов и 8 бит для альфа-канала
каждого пиксела. Альфа-канал определяет
уровень прозрачности каждого пиксела
в изображении. Он используется программным
обеспечением для применения масок, чтобы
отображать видеоданные или изображения
одно за другим.
Черно-белые полутоновые изображения могут
быть записаны в 8-битный файл с 256 оттенками
серого цвета (градации от белого до черного).
Другой способ представления — векторные
изображения, которые сохраняются в виде
геометрического описания объектов, составляющих
рисунок. Эти изображения могут также
включать в себя данные в формате растровой
графики. В векторных форматах число битовых
плоскостей заранее не определено.
Программы, используемые для создания рекламы
Adobe Photoshop
Профессиональный пакет
Adobe Illustrator
Векторный пакет Illustrator фирмы Adobe предназначен
для создания иллюстраций и разработки
общего дизайна страниц и ориентирован
на вывод готовых изображений с высоким
разрешением. Пакет позволяет создавать
фигуры и символы произвольной формы,
а затем масштабировать, вращать и деформировать
их. Кроме того, Illustrator содержит широкий
спектр инструментов для работы с текстом
и многостраничными документами.
CorelDRAW
Графический редактор, обладающий
широкими возможностями и огромной
библиотекой готовых изображени
PowerPoint
Презентационная программа, входящая в пакет Microsoft Office. По количеству изобразительных и анимационных эффектов не уступает многим авторским инструментальным средствам мультимедиа. Содержит средства для создания гибкого сценария презентации и записи звукового сопровождения каждого слайда. Наличие русскоязычной версии позволяет успешно работать с текстами на русском языке. Встроенная поддержка Интернета позволяет сохранять презентации в формате HTML, однако анимированные компоненты требуют установки специального дополнения PowerPoint Animation Player. Позволяет создавать сложные программные надстройки на языке программирования Visual Basic for Application, что существенно расширяет возможности программы. Специальная надстройка Custom Soundtracks Add-In дополняет презентацию фоновым музыкальным сопровождением с широким выбором мелодий.
Macromedia Director
Программа Director позволяет создавать анимацию двумерных изображений, подготовить и отредактировать видео- и звуковой ряд, объединить все компоненты в одном видеоролике. Файл DIR, полученный в программе, может быть сжат с помощью функции Autobuffer и записан в формате DCR, который используется в Интернете. Такие файлы проигрываются с помощью специально подключаемого модуля.
Информация о работе Использование мультимедийных технологий в рекламе