“Гусляр” Игоря Лученка

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 12 Мая 2014 в 12:06, реферат

Краткое описание

Тема реферата косвенно соприкасается с темой магистерской диссертации, по которой сделана мультимедийная презентация. Интерес к аналоговому, цифровому звуку и их преобразованию связан с вопросами звукозаписи, работы с электроинструментами и микрофоном, а также личным интересом к изучению программ, связанных с записью звука, его обработкой, мастерингом и сведением.
Для композитора и музыканта-исполнителя вопрос работы со звуком в настоящее время может иметь большое значение, поскольку современное искусство, в основном, массово ориентировано, а одним из наиболее быстрых средств распространения информации, в том числе, и музыкальной является интернет. Знания о записи, обработке, хранении музыкальной информации в этом случае просто необходимы.

Содержание

ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1. Аналоговый и цифровой звук.
1.1. Аналоговый и цифровой звук: история, характеристика.
1.2. Аналого-цифровое (АЦП) и цифро-аналоговое (ЦАП) преобразование звука.
1.3. Хранение и обработка звука. Аппаратура и программное обеспечение.
ГЛАВА 2. Опыт создания мультимедийной презентации.
2.1. Создание мультимедийной презентации.
2.2. Назначение и структура презентации.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
РЕЗЮМЕ

Прикрепленные файлы: 1 файл

Реферат Гаврусёнок.doc

— 1.02 Мб (Скачать документ)

Звукомузыкальные и звуковые платы выполняются в виде устройств, вставляемых в слот материнской платы (либо уже  встроены в нее изначально). Визуально они имеют обычно два аналоговых входа - линейный и микрофонный, и несколько аналоговых выходов: линейные выходы и выход для наушников. В последнее время карты стали оснащаться также и цифровым входом и выходом, обеспечивающим передачу аудио между цифровыми устройствами.  Аналоговые входы и выходы обычно имеют разъемы, аналогичные разъемам головных наушников. Некоторые модели звуковых карт для удобства пользователя оснащаются фронтальной панелью, устанавливаемой на лицевой стороне системного блока компьютера, на которой размещаются разъемы, соединенные с различными входами и выходами звуковой карты.

Определим несколько основных блоков, из которых состоят звуковые и звукомузыкальные платы.

1.  Блок цифровой обработки  сигналов (кодек). В этом блоке  осуществляются аналого-цифровые  и цифро-аналоговые преобразования (АЦП и ЦАП). От этого блока  зависят такие характеристики  карты, как максимальная частота дискретизации при записи и воспроизведении сигнала, максимальный уровень квантования и максимальное количество обрабатываемых каналов (моно или стерео). В немалой степени от качества и сложности составляющих этого блока зависят и шумовые характеристики.

2.  Блок синтезатора. Присутствует  в музыкальных картах. Выполняется  на основе либо FM-, либо WT-синтеза, либо на обоих сразу. Может  работать как под управлением  собственного процессора, так и  под управлением специального  драйвера.

3.  Интерфейсный блок. Обеспечивает передачу данных по различным интерфейсам. У чисто звуковой карты этот блок чаще отсутствует.

4.  Микшерный блок. В звуковых  платах микшерный блок обеспечивает  регулировку:

уровней сигналов с линейных входов;

уровней с MIDI входа и входа цифрового звука;

уровня общего сигнала;

панорамирования;

тембра.

Наиболее важными характеристиками звуковых и звукомузыкальных плат являются: максимальная частота дискретизации (sampling rate) в режиме записи и в режиме воспроизведения, максимальный уровень квантования или разрядность (max. quantization level) в режиме записи и воспроизведения. Кроме того, так как звукомузыкальные платы имеют еще и синтезатор, то к их характеристикам относят и параметры установленного синтезатора.

Что такое MIDI-синтезатор? Термин «синтезатор» обычно используется применительно к  электронному музыкальному инструменту, в котором звук создается и обрабатывается, меняя свою окраску и характеристики. Естественно, название этого устройства пошло от его основного предназначения – синтеза звука. Основных методов синтеза звука существует всего два: FM (Frequency modulation – частотная модуляция) и WT (Wave Table – таблично-волновой). Опишем основную идею методов. В основе FM-синтеза лежит идея, что любое даже самое сложное колебание является по сути суммой простейших синусоидальных. Таким образом, можно наложить друг на друга сигналы от конечного числа генераторов синусоид и путем изменения частот синусоид получать звуки, похожие на настоящие. Таблично-волновой синтез основывается на другом принципе. Синтез звука при использовании такого метода достигается за счет манипуляций над заранее записанными (оцифрованными) звуками реальных музыкальных инструментов. Эти звуки (они называются сэмплами) хранятся в постоянной памяти синтезатора.

Надо отметить, что поскольку MIDI-данные – это набор команд, то музыка, которая написана с помощью MIDI, также записывается с помощью команд синтезатора. Иными словами, MIDI-партитура – это последовательность команд: какую ноту играть, какой инструмент использовать, какова продолжительность и тональность ее звучания и так далее. Знакомые многим MIDI-файлы (.MID) есть нечто иное, как набор таких команд. Естественно, что поскольку имеется великое множество производителей MIDI-синтезаторов, то и звучать один и тот же файл может на разных синтезаторах по-разному (потому что в файле сами инструменты не хранятся, а есть лишь только указания синтезатору какими инструментами играть, в то время как разные синтезаторы могут звучать по-разному).

Вернемся к рассмотрению звукомузыкальных плат. Поскольку мы уже уточнили, что такое MIDI, нельзя обойти стороной характеристики встроенного аппаратного синтезатора звуковой карты. Современный синтезатор, чаще всего, основан на так называемой «волновой таблице» - WaveTable (вкратце, принцип работы такого синтезатора состоит в том, что звук в нем синтезируется из набора записанных звуков путем их динамического наложения и изменения параметров звучания), раньше же основным типом синтеза являлся FM (Frequency Modulation – синтез звука посредством генерирования простых синусоидальных колебаний и их смешения). Основными характеристиками WT-синтезатора являются: количество инструментов в ПЗУ и его объем, наличие  ОЗУ и его максимальный объем, количество возможных эффектов обработки сигналов, а также возможность поканальной эффект-обработки (в случае наличия эффект-процессора), количество генераторов, определяющих максимальное число голосов в полифоническом (многоголосном) режиме и, может быть самое главное, стандарт, в соответствии с которым выполнен синтезатор. Объем памяти синтезатора - не всегда величина фиксированная. В последнее время синтезаторы перестали иметь свое ПЗУ, а пользуются основным ОЗУ компьютера: в этом случае все используемые синтезатором звуки хранятся в файле на диске и при необходимости считываются в ОЗУ.

 

Программное обеспечение.

Тема программного обеспечения очень широка, поэтому рассмотрим некоторые программы для обработки звука.

Наиболее важный класс программ – редакторы цифрового аудио. Основные возможности таких программ это, как минимум, обеспечение возможности записи (оцифровки) аудио и сохранение на диск. Развитые представители такого рода программ позволяют намного больше: запись, многоканальное сведение аудио на нескольких виртуальных дорожках, обработка специальными эффектами (как встроенными, так и подключаемыми извне – об этом позже), очистка от шумов, имеют развитую навигацию и инструментарий в виде спектроскопа и прочих виртуальных приборов, управление/управляемость внешними устройствами, преобразование аудио из формата в формат, генерация сигналов, запись на компакт диски и многое другое. Некоторые из таких программ: Cool Edit Pro (Syntrillium), Sound Forge (Sonic Foundry), Nuendo (Steinberg), Samplitude Producer (Magix), Wavelab (Steinberg), Dart.

Основные возможности редактора Cool Edit Pro 2.0 (см. Скриншот 1 - пример рабочего окна программы в многодорожечном режиме): редактирование и сведение аудио на 128 дорожках, 45 встроенных DSP-эффектов, включая инструменты для мастеринга, анализа и реставрации аудио, 32-битная обработка, поддержка аудио с параметрами 24 бит / 192 КГц, мощный инструментарии для работы с петлями (loops), поддержка DirectX, а также управление SMPTE/MTC, поддержка работы с видео и MIDI и прочее.

скриншот 1.

 

 

 

Основные возможности редактора Sound Forge 6.0a (см. Скриншот 2 - пример рабочего окна программы): мощные возможности не деструктивного редактирования, многозадачная фоновая обработка заданий, поддержка файлов с параметрами до 32 бит / 192 КГц, менеджер предустановок, поддержка файлов более 4 Гб, работа с видео, большой набор эффектов обработки, восстановление после зависаний, предпрослушивание примененных эффектов, спектральный анализатор и прочее.

 

 

скриншот 2

 

Специализированные реставраторы аудио играют также немаловажную роль в обработке звука. Такие программы позволяют восстановить утерянное качество звучания аудио материала, удалить нежелательные щелчки, шумы, треск, специфические помехи записей с аудио-кассет, и провести другую корректировку аудио. Программы подобного рода: Dart, Clean (от Steinberg Inc.), Audio Cleaning Lab. (от Magix Ent.), Wave Corrector.

Основные возможности реставратора Clean 3.0 (см. Скриншот 3 – рабочее окно программы): устранение всевозможных потрескиваний и шумов, режим автокоррекции, набор эффектов для обработки скорректированного звука, включая функцию «surround sound» с наглядным акустическим моделированием эффекта, запись CD с подготовленными данными, «интеллигентная» система подсказок, поддержка внешних VST плагинов и другие возможности.

 

Скриншот 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ГЛАВА 2.

2.1. Создание мультимедийной презентации.

Презентация посвящена сочинению «Гусляр» Игоря Лученка на стихи поэмы Янки Купалы. Данная презентация создана с перспективой будущего использования в процессе защиты магистерской диссертации по представленному произведению.

Создание презентации состояло из нескольких этапов, которые будут описаны ниже.

Первый этап. Написание плана презентации с кратким содержанием каждого слайда, поиск фото-, аудио- и видео- материалов в соответствии с данным планом, выбор текста из дипломной и магистерской работ. Моя магистерская работы является разработкой темы дипломной работы. Поскольку при защите дипломной работы также использовалась презентация, часть материалов была взята оттуда.

Второй этап. Обработка материалов для создания презентации.

Для обработки аудиофайла была использована программа Windows Movie Maker 2.1. Данная программа позволяет обрезать звук, если это необходимо. Аудиозапись, использованная в презентации, изначально представляла собой единый трек, время звучания – 36:55. Для того, чтобы не использовать запись целиком, мы воспользовались программой Movie Maker. (Файл – импорт – выбор трека – обрезка – сохранить проект как.)

Таким же образом может быть обработана и видеозапись. При помощи Movie Maker можно создать клип из фрагментов записи, со вставкой слайдов с названиями и использованием различных эффектов.

Третий этап. Создание презентации.

Данная презентация создана с помощью Microsoft Office Power Point 2007. Дизайнер презентаций Power Point позволяет использовать мультимедийные средства при разработке слайдов, которые могут сочетать в себе текст, графику, фотографии, аудио-, видеозаписи и анимационные эффекты. Такой документ, как презентация, может проецироваться при помощи мультимедийного проектора на большой экран, что помогает наглядно демонстрировать основные положения доклада, лекции или, как в нашем случае, магистерской диссертации.

Работа над созданием презентации начинается с выбора макета слайда. Для этого необходимо в секции Разметка слайда выбрать нужный автомакет. Далее непосредственно начинается работа с помещением информации на слайды. Информация, помещенная на слайд, является объектом, к которому применимы все средства форматирования. Для этого необходимо активировать объект, т.е. щелкнуть по нему мышкой.

Первый слайд был задуман, как эпиграф к презентации, поэтому фоном послужила фотография из личного архива. Для того, чтобы фотография располагалась на всем слайде, в графе Дизайн была выбрана функция Скрыть фоновые рисунки.

Далее идет выбор фона, на котором будут размещаться объекты. На панели инструментов в графе Дизайн был выбран фон «Солнцестояние».

Заполнение слайдов информацией происходило при помощи функции Вставка. Таким образом были добавлены фотографии. При необходимости подписи к каждой из них, был выбран следующий алгоритм действий: Вставка – Надпись – ввод текста – Формат – На передний план.

На некоторых слайдах было сделано наложение нескольких фотографий. Для того, чтобы в процессе показа презентации они демонстрировались поочередно, было сделано следующее. Сперва вставка всех фотографий в желаемой последовательности, далее в разделе Анимация – Настройка анимации для каждого фото были добавлены свои Эффекты входа и задано Начало по щелчку.

Некоторые слайды содержат нотные фрагменты, которые были переписаны с партитуры специально для презентации, отсканированы и вставлены как рисунки.

Вставка аудиофрагмента производилась путем операций Вставка – Звук.

Также в презентации были использованы гиперссылки. Их добавление происходило следующим образом. При активации текста содержания в графе Вставка становится доступным Гиперссылка. Выбрав определенный текст, нажимаем на значок гиперссылки, открывается окно Изменение гиперссылки. Далее выбирается Связать с местом в документе и номер слайда, на который необходимо перейти при нажатии на гиперссылку. На слайде в конце главы выбираем Вставка – Фигуры – Управляющие кнопки: домой. Эта кнопка также связывается со слайдом, на котором находится оглавление (в данной презентации слайд 3).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.2. Назначение и структура презентации

 

Целью создания данной презентации, как уже говорилось выше, было ее дальнейшее использование при защите магистерской диссертации по теме «“Гусляр” И. Лученка: жанрово-стилистические, композиционно-драматургические и музыкально-теоретические особенности». Презентация впоследствии будет доработана в соответствии с планом ответа во время защиты работы.

На данный момент информация подобрана таким образом, чтобы дать представление о сочинении «Гусляр», истории его создания, некоторых музыкальных особенностях, а также о исполнительских вариантах произведения на белорусской сцене.

Презентация может быть использована в качестве прикладного материала в курсе «История белорусской хоровой музыке» при разработке тем, связанных с современной белорусской музыкальной культурой, а также в лекционных курсах ССУЗов и ВУЗов, обеспечивающих получение образования связанного с эстрадной и массовой музыкальной культурой.

Структура презентации

Слайд 1

Эпиграф

Слайд 2

Титульный слайд

Слайд 3

Оглавление

Слайд 4-6

История рок-оперы

Слайд 7-18

История создания и особенности сочинения

Слайд 19-26

Исполнительские особенности

Слайд 27-29

Список литературы

Информация о работе “Гусляр” Игоря Лученка