Автор работы: Пользователь скрыл имя, 13 Августа 2013 в 14:13, реферат
Зерттеу жұмысының өзектілігі: ХХІ ғасыр – білім беру жүйесін ақпараттандыру ғасыры. Олай болса, Қазақстанның білім беру жүйесін ақпараттандыру еліміздің даму стратегиясының негізгі бағыттарының бірі болып табылады. Ақпараттық қоғам жағдайында қызмет ету салаларының барлық түрін ақпараттандыру – бүгінгі күннің негізгі талабына айналып отыр. Бұл талапты қанағаттандыру үшін болашақ мамандарды осы бағытта мектеп қабырғасынан бастап бейімдеу қажеттігі туындайды. Ал, болашақ мамандығына жас кезінен бейімделіп, оның қыры мен сырын толық меңгерген адам нағыз өз ісінің шебері болып қалыптасатындығы хақ.
Кіріспе__________________________________________________ 3 бет
1 Компьютерлік графиканың теориялық негіздері
1.1 Жалпы компьютерлік графиканың түрлері, олардың айырмашылықтары және мүмкіндіктері.______________________ 4 – 5 бет
1.2 CorelDraw бағдарлама редакторымен танысу.___________ 6 – 8 бет
2 ТАРАУ. CorelDraw бағдарламасына жасалған үйірме жоспары
2.1 Үйірме жоспарымен таныстыру________________________ 9 -10 бет
2.2 Үйірме үйретеді. ____________________________________ 11 – 13 бет
Қорытынды _____________________________________________ 14 бет
Пайдаланған әдебиеттер ___________________________________15 бет
Тақырыбы: CorelDraw бағдарлама топтастығы
Кіріспе______________________
1 Компьютерлік графиканың теориялық негіздері
1.1 Жалпы компьютерлік графиканың түрлері, олардың
айырмашылықтары және мүмкіндіктері.________________
1.2 CorelDraw бағдарлама редакторымен танысу.___________ 6 – 8 бет
2 ТАРАУ. CorelDraw бағдарламасына жасалған үйірме жоспары
2.1 Үйірме жоспарымен
таныстыру_____________________
2.2 Үйірме үйретеді. ______________________________
Қорытынды ______________________________
Пайдаланған әдебиеттер ______________________________
Кіріспе
Зерттеудің мақсаты: Компьютерлік CorelDraw бағдарламасының мүмкіндіктерін зерттей отырып, информатикадан 8 –сыныптарға арналған 34 сағаттық үйірме жоспарын ұсыну.
Зерттеудің міндеттері:
Жаңалылығы:
1 Компьютерлік графиканың теориялық негіздері
Графикалық программалардың көмегімен жұмыс жасайтын барлық кескінде екі классқа бөлінеді: пикселдік және векторлық.Пикселдік (нүктелік) кескінді негізгі массивтік кескін деп атайды. Әр пикселге түс беріледі. Пикселдік кескіннің ең жақын аналогі мозайка болып табылады. Пикселдік кескін пикселден тұратындай мозайка да жеке түрлі-түсті әйнекшелерден тұратын- смальта. Аз көлемді смальталар мен жекеленген бөліктер көзге көрінбей мозайкалық кескінді құрайды- адам көзі кескінді бір тұтас етіп қабылдайды.
Бұл құбылысты визуалды құбылыс деп атайды және ол компьютерлік графикада үлкен роль атқарады.
Кескін кез келген компьютердің мониторында-пиксельдік, және ол үлкейткін әйнектен өтке жақсы көрінеді.
Басу құрылғыларының көбі қағаз бетіне пиксельдік кескін басып шығарады.
Векторлық кескін компьютерлік графикада күрделі және әртүрлі графикалық объектілер деп танылған. Векторлық кескінге қарапайым геометриялық фигуралар да енгізілген (шеңбер, эллипс, тіктөрбұрыш, көпбұрыш, тік және доғал қисық сызықтардың кескіні).
ВЕКТОРЛЫҚ графиканың ең
негізгі қасиеті ол
Мысалы, шеңбер үшін басқару параметрлері диаметр, түс, түр, сызықтың көлемі және ішкі ауданының түсі болып табылады.
Векторлық кескін компьютер жадында пикселдік кескінге қарағанда күрделірек бірақ ол шағын ғана болады. Ол кескіннен құралған тізімнің барлығы болады тағы сол сияқты ол әр объектінің қай классқа қатысты екнін және басқару параметрлерінің мәнін көрсетеді. Векторлық кескінге өмірде анлог таңау өте қиын. Векторлық кескіндер математикада грфикалық функция болып табылады. Көбінесе векторлық кескін экран бетіне немесе басу құрылғысынан шығаралды одан нүктелік кескінге айналады. Компьютерлік графикада бұл құбылыс рендирингом деп аталады. Сондықтан да кескінді үлкейтіп және кішірейткен кезде кескіннің түрі бұзылып кетеді. Кескінді үлкейткен кезде біріне-бірі тығыз тұрған пикселдердің арасы босап ашық орын қалады. Оны еш нәрсемен толтыра алмаймыз, тек қасындағы тұрған пикселдің көлеміне тепе-тең. Бірақ пикселді қатты үлкейтуге болмайды- өте үлкен пикселдер адам көзіне дұрыс көрінбей кескін бұзылады. Машиналық графикте бұл құбылысты түрдің ауысуы деп атайды. Түрдің ауысуы деген түсінік ол векторлық кескіннен пикселдік кесінге ауысуы немесе бір пикселді ккескіннің екінші пикселге параметрімен ауысуы болып табылады. Кескінді сақталған көлемімен кішірейткен кезде бір қатар пикселдер түсіп қалып ақпараттың бір бөлігі жоғалып кетуі мүмкін. Пикселді кішірейткенмен де құрылғылар (дисплей, басу құрылғысы) өте кішкентай пикселдерді қабылдамайды - нәтижесінде кескіндердің түрін ажырату қиынға түседі.
Пикселдік кескіннің бастапқы сақталған көлемін тек қана екі, үш есе үлкейтуге болады. Егерде осы ереже сақталмаса онда кескінде-толқын түрлес сызықтар, нүктелер немесе торлар пайда болады. Олардан құтылудың өзі де қиынға соғады.
Пикселдік кекіннің екінші кемшілігі ішкі құрылымның болмауы. Мысал ретінде жасап көрейік. Егерде нүктелік кескінде біз галстук таққан адамды көрсек-біздің миымыздың ер адамдағы галстук сияқты объектілерді бөліп алғандағы жұмысының нәтижесі.
Corel DRAW 12 программасын іске қосу үшін Windows стандарты түрлерімен жүзеге асады. CorelDRAW Graphics Suite (ағыл: «CorelDRAW бағдарлама топтастығы») — CorelDRAWдың 12 пакетінен бастап — бағдарламаның ресми маркетингтік аты Corel (Оттауа, Онтарио, Канада) компаниясының графикалық редакторы. «Suite» н-се «Graphics Suite» деген сөздер қорапшада 9 нұсқадан бері аолданылғанына қарамастан, бұл нұсқаға дейін пакет жай ғана «CorelDRAW» деп аталатын. Пакеттің құрамы оның атының өзгеруіне еш қатысы жоқ.
CorelDRAW Graphics Suite растрлік графиканың редакторы - Corel PHOTO-PAINT сияқты бағдарламалар кіреді, мысалға, экраннан сурет түсіруге арналған Corel CAPTURE. Corel TRACE растрлік графикасын векторлауы 12-ші нұсқаға дейін пакет кұрамына бөлек бағдарлама ретінде кірген.
Қосымша |
1.х |
2.х |
3.0 |
4.0 |
5.0 |
6.0 |
6.0 (орыс.) |
7.0 |
7.0 (орыс.) |
8.0 |
9.0 |
9.0 Office |
10.0 |
11.0 |
12.0 |
X3 |
X4 |
X5 |
X6 |
CorelDRAW |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Corel PHOTO-PAINT |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||||
Corel OCR-TRACE |
|
|
|||||||||||||||||
CorelTRACE |
|
|
|
||||||||||||||||
Corel CAPTURE |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||||
Corel VENTURA |
|
||||||||||||||||||
Corel SCRIPT Editor |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
Corel SCRIPT Dialog Editor |
|
|
|
|
|
|
Нұсқаларына қарай пакет құрамы[өңдеу]
Қосымша |
1.х |
2.х |
3.0 |
4.0 |
5.0 |
6.0 |
6.0 (орыс.) |
7.0 |
7.0 (орыс.) |
8.0 |
9.0 |
9.0 Office |
10.0 |
11.0 |
12.0 |
X3 |
X4 |
X5 |
X6 |
CorelDRAW |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Corel PHOTO-PAINT |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||||
Corel OCR-TRACE |
|
|
|||||||||||||||||
CorelTRACE |
|
|
|
||||||||||||||||
Corel CAPTURE |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||||
Corel VENTURA |
|
||||||||||||||||||
Corel SCRIPT Editor |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
Corel SCRIPT Dialog Editor |
|
|
|
|
|
|
СorelDRAW – машиналық графиканың нағы
СorelDRAW – машиналық графиканың нағыз шедеврлерін жасау үшін қолданылатын компьютерлік дизайнердің құралы. Түрлі-түсті көркемдеулерді; күрделі сызбаларды, кітаптар мен журналдар мұқабаларының фигуралық кітапталарын, фотографиялық шын және фантастикалық шын емес бейнелейлерді; дайын бейнелеулерді редакциялау үшін, графикалық Web-беттерді құру үшін, т.б. жасау үшін қолданылатын қолайлы игеруге қарапайым құрал. Векторлық графика да қолданылады, оның көмегімен сапаны жоғалтпай, бейнелеуді бірнеше есе көбейтуге болады, ал мысалы Paint редакторында суреттерді растрлық берілуі кезінде ондай мүмкіндік жоқ. Сorel Draw винчестерде жадының 120-дан 700 МБ алады. Векторлық графика безендіру және сызба бейнелеулерін құру үшін пайдаланылады. Векторлық графикада Қисық негізгі объекті болады. Оны көбейткен кезде векторлық бейнелеулердің сапасы өзгрмейді. Мысалы, Сorel-де машина жазба бетінен бірнеше метрлік плакаттарға дейінгі көлемде бейнелеулерді құруға болады. Сorel-ге кіруде экранның ортасында тікбұрыш орналасқан, мұнда өз объектінді құруға болады. Объектті беттің сыртында құруға да болады, ал бетте таңдаған беттін форматына өз объектілерінді орналасуын және көлемін өлшеу үшін қолдануға болады. Сorel Draw – бірнеше беттен тұрады, оны толықтыру, жою, басқа атымен атауға болады. Клон – оригиналға еңгізелген барлық өзгерістерді қабылдайтын объекттің дубликаты. Свиток – вкладка - әр түрлі эффектерді: бұрылыстарды, айналуларды, түсте өзгертуді, т.б. құру үшін аспаптардың қосымша панелі. Объект – құжаттың фрагменті. Объекттер бір-бірімен қиылысу, бір-біріне үстіне жапсырылуы мүмкін, олардың көмегімен түрлі-түсті мәтіндердің комбинацияларды, суреттерді жасауға болады. Интерактивтілік – басқарылатын режім. Интерактивті құралдар өте қарапайым және қолдануға тиімді. Бұрынғы кезде қызметіне бірнеше меню мен терезелерді ашу жатса, бүгінгі күні интерактивті панель көмегімен екі объекттің арасында өткелді құру үшін тышқанмен бір объекттен екіншіге жүргізу жеткілікті. Түрлі-түсті модельдер Сorelде түрлі-түсті модельдер пайдаланады:
Кеңес: Сorel үйреніпалу, тышқанның оң жакты кнопканы қолданыпалыңыз. Бүкіл кнопкаларда, аспаптарда, объектлерде, экранның элементерде шертеңіз. Контексті-тәуелділікті меню шығады, қажетті әрікеттерді іздеп аласыз. Дайынды fileды .CDR расширение Сorelде басқа форматта fileдардың өңдеуге болады: .CPT, .TIF, .PCX, .BMP, .GIF, .PCD (файл түрі)|PCD]], .JPG, .IMG, .ICO және басқалар. Объекттерді ерекшелеу Әр түрлі өзгерісте объект немесе объектірінің топты дайындау үшін – форматты, түсті, орналастыру, өзгерту үшін ерекшелеу қажет болады.
Программаны іске қосқан негізгі терезеде экран бетіне Corel DRAW өзінің негізгі тұтынушылық интерфейстік элементтерімен ашылады.
Windows стандарты терезелері
сияқты тақырып жолының
CorelDRAW мәзірі өте күрделі өзінің көптеген қосымша менюлері мен командаларының түрлері. Кез келген басқа программалар сияқты orelDRAW программасының менюі оның негізгі функцияларын тез ашуға мүмкіндік береді, бірақ та оның кейбір атқаратын қызметі прогамманың көмегінсіз де орындала береді. Сол жақ жұмыс алаңында интерфейс элементі- құралдар тақтасы орналасқан. Кескіннің объектілерімен барлық жұмыс құралдар тақтасын таңдау арқылы басталады. Кейбір құралдар батырмасы терезенің төменгі жағының оң бұрышында үшбұрыштар мен қамтамасыз етілген. Бұл-батырма мен бір немесе бірнеше құралдарға байланысты екенін көрсететін бағыттауыш. Барлығын көру үшін тышқан батырмасын тез басу арқылы көрсеткішке басу керек-экранға құралдардың нақты түрлері ашылды. Қажетті құралды таңдау үшін тышқан батырмаларының бірін шерту еткілікті. Ережеге сай әр құралдың өзіне тән тышқан батырмасының көрсеткіші болады.
Меню жолының астына
орналасқан стандарты басқару
элементтердің құралдар
Стандартты құралдар тақтасының төменгі жағында атрибуттар тақтасы орналасқан. Ол таңдалып алынған құралдың параметрінің көмегімен белгіленген объектінің стандарты операцияларын жасақтауға арналған. Ол тұтынушының басты жұмыс құралдары болып табылады және ол әрдайым өзгеріп тұрады. Оң жақ жиегінде экранның түс палитрасы орналасқан. Ол түстерді бейнелеуге негізделген. CorelDRAW терезесінің төменгі жағында қалып-күй қатары орналасқан. Оған жұмыс барысында белгіленген объекті және көптеген қосымша жайлы мәлімметтер шығады.