Adobe Premiere

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 11 Ноября 2013 в 20:51, реферат

Краткое описание

Каждый раз, когда создается новый проект, вы должны выбрать значения его параметров: режим редактирования, размер кадра будущего фильма в пикселях, частоту кадров, способ сжатия и т.п.
Для этого после каждого запуска программы Adobe Premiere или выбора команды создания нового проекта File * New Project (Файл * Новый проект) на экране появляется диалог для выбора существующей заготовки с набором готовых параметров.
Кроме того, к большинству плат для видеомонтажа прилагается программное обеспечение, которое автоматически устанавливает дополнительные заготовки для Adobe Premiere, обеспечивающие совместную работу платы и программы видеомонтажа. Это позволяет использовать для компрессии или декомпрессии электронику самой платы - аппаратный кодек, что значительно ускоряет процесс создания готового фильма.

Прикрепленные файлы: 1 файл

Material_1_Ispolzovanie_programmnogo_paketa_A.doc

— 132.50 Кб (Скачать документ)

Каждый раз, когда создается  новый проект, вы должны выбрать  значения его параметров: режим редактирования, размер кадра будущего фильма в пикселях, частоту кадров, способ сжатия и  т.п.

Для этого после каждого запуска  программы Adobe Premiere или выбора команды создания нового проекта File * New Project (Файл * Новый проект) на экране появляется диалог для выбора существующей заготовки с набором готовых параметров.

Кроме того, к большинству плат для видеомонтажа прилагается программное  обеспечение, которое автоматически устанавливает дополнительные заготовки для Adobe Premiere, обеспечивающие совместную работу платы и программы видеомонтажа. Это позволяет использовать для компрессии или декомпрессии электронику самой платы - аппаратный кодек, что значительно ускоряет процесс создания готового фильма.

Для ускорения создания и достижения лучшего качества фильма следует использовать исходные фрагменты с теми же параметрами: размером кадра, частотой кадров и способом компрессии, которые будут применяться для вывода результирующего фильма, так как любое преобразование исходных фрагментов будет сопровождаться потерей времени и качества в результате декомпрессии и нового сжатия.

С другой стороны, если вы не собираетесь  выводить фильм на видеомагнитофон, но для сжатия готового фильма укажете аппаратный кодек электронной платы, то проигрывать фильм на компьютере без этой платы вы не сможете.

Как уже отмечалось, при запуске Adobe Premiere на экран выводится диалог Load Project Settings (Загрузить параметры проекта), позволяющий выбрать заготовку параметров для нового проекта.

  • Нажмите кнопку Пуск (Start) на Панели задач (Taskbar) и в появившемся главном меню Windows выберите команду Программы • Adobe • Premiere 6.0 • Adobe Premiere 6.0 (Programs • Adobe * Premiere 6.0 • Adobe Premiere 6.0). На экране появится рабочее окно программы с диалогом Load Project Settings (Загрузить параметры проекта).

Обратите внимание, что  заготовка параметров Multimedia Video for Windows (Мультимедиа видео для Windows), которую мы выбрали при создании нового проекта в опытах предыдущей главы, выделена.

В правой части диалога в поле Description (Описание) перечислены основные установки видео (Video Settings) и аудио (Audio Settings), а также параметры пересчета (Rendering Options), соответствующие выбранной заготовке.

Как видите, в этих установках предусмотрена  в качестве компрессора (Compressor) программа Cinepak Codec by Radius. В зависимости от установленных мультимедиа-компонентов операционной системы по умолчанию может использоваться другой компрессор.

Однако при использовании другого  кодека вы не сможете работать с  клипами, входящими в поставку программы Adobe Premiere, так как в них для  сжатия использован указанный кодек.], размер кадра (Frame Size) - 320х240 пикселов, частота кадров (Frame Rate) - 15fps (15 кадров/сек.), глубина цвета (Depth) - Millions (Миллионы), качество (Quality) - 100%, частота оцифровки для аудио (Rate) - 22050 Гц, формат (Format) - 16-Мопо (16 бит - Моно), сжатие звука (Compressor) -Uncompressed (He сжатый), установки полей (Field settings) в параметрах пересчета (Rendering Options) - No Fields (Без полей).

Рассмотрим подробнее смысл  параметров проекта.

  • Нажмите кнопку Custom (Пользовательские) в диалоге Load Project Settings (Загрузить параметры проекта). На экране появится диалог New Project Settings (Параметры нового проекта).

В верхней части диалога, в открывающемся списке Editing Mode (Режим редактирования) вы можете выбрать метод, используемый при создании предварительного просмотра и окончательного фильма - Video for Windows, Quick Time или DV Playback. Файлы фильмов в формате Video for Windows имеют расширение .avi, а в формате Quick Time-.mov.

Если на компьютере установлено  дополнительное аппаратное обеспечение, совместимое с программой Adobe Premiere, то будет доступна кнопка Advanced Settings (Дополнительные установки), открывающая доступ к расширенным настройкам параметров.

Если выбран режим  редактирования DV Playback или Quick Time, или используется одна из заготовок параметров DV (Digital Video - Цифровое видео), то становится доступна кнопка Playback Setting (Параметры проигрывания), открывающая диалог, в котором вы можете определить, где выполняется проигрывание фильма — на видеомониторе NTSC/PAL или другом подключенном устройстве, либо в окнах Monitor (Монитор) или Clip (Клип) программы Adobe Premiere.

В открывающемся списке Timebase (Временная база) выбирается значение временной базы. Временная база (Timebase) определяет количество кадров, содержащихся в 1 секунде фильма.

На первый взгляд может  показаться, что временная база - это скорость. На самом же деле она ничего общего не имеет с реальной скоростью воспроизведения фильма, которая определяется значением параметра Frame Rate (Частота кадров).

Временная база определяет способ отображения клипов в окне монтажа (Timeline). Как вы уже видели в предыдущем опыте, метки на временной линейке окна монтажа (Timeline) отражают значение временной базы.

Возможны следующие  установки временной базы:

- 24 кадра/сек - скорость проецирования кинофильма. Используется для создания кинопродукции.

- 25 кадров/сек — европейский телевизионный стандарт для видео в системах PAL и SECAM.

- 29,97 кадров/сек - стандарт NTSC (National Television Standards Committee - Национальный комитет телевизионных стандартов).

- 30 кадров/сек - округленная версия NTSC-видео. Используется во всех других случаях.

Значение временной базы для  проекта следует выбирать, исходя из параметров клипов, используемых в  проекте. Для клипов, подготовленных для воспроизведения в системах PAL и SECAM, следует установить значение 25 fps (25 кадров/сек).

При установке временной базы для  проекта следует учитывать также  скорость демонстрации вашего будущего фильма. Если в создаваемом фильме скорость будет отличаться от временной  базы, то, чтобы избежать потери данных, временную базу следует выбирать кратной скорости демонстрации.

Например, если фильм предполагается проигрывать со скоростью 12 кадров в секунду, то временная база должна быть установлена в 24 кадра/сек, так  как 24 кратно 12.

Если же фильм будет демонстрироваться со скоростью 15 кадров в секунду, то временную базу нужно установить в 30 кадров/сек. Именно такое значение временной базы предусмотрено по умолчанию параметрами заготовки Multimedia Video for Windows (Мультимедиа видео для Windows), которую мы выбрали при создании нового проекта в предыдущей главе.

С помощью открывающегося списка Time Display (Отображение времени) можно установить способ отсчета времени в проекте. Параметры, используемые в нем, соответствуют стандартам для создания кино- и видеофильмов.

Для редактирования кинофильмов следует  использовать 24 fps Timecode (Таймкод 24 кадра/сек), для видео в стандартах PAL или SECAM - 25 fps Timecode (Таймкод 24 кадров/сек), для Web-презентаций или фильмов на CD-ROM - 30 fps Non Drop-Frame Timecode (Таймкод 30 кадров/сек без корректировки нумерации кадров), для NTSC-видео с временной базой 29.97 кадров/сек - 30 fps Drop-Frame Timecode (Таймкод 30 кадров/сек с корректировкой нумерации кадров).

При редактировании NTSC-видео разница  между временной базой 29.97 кадров/сек и способом отсчета времени - 30 кадров/сек - будет причиной несоответствия между отсчитываемым временем и фактической длительностью фильма. Незначительное вначале, это несоответствие будет расти вместе с увеличением его продолжительности.

Чтобы устранить ошибку, следует использовать способ отсчета времени 30 fps Drop-Frame Timecode (Таймкод 30 кадров/сек с корректировкой нумерации кадров). При этом Adobe Premiere изменит нумерацию двух кадров в начале каждой минуты, за исключением каждой десятой минуты.

Например, следующий после 59:29 кадр будет иметь метку 1:00:02. Никакие  кадры при этом потеряны не будут, а только изменится их нумерация. Adobe Premiere отображает такой таймкод, используя разделительный символ ; между числами, например, 00;00;00;00, а таймкод без корректировки нумерации кадров - с помощью символа:, например, 00:00:00:00. Обратите внимание на то, что таймкод 30 fps Drop-Frame Timecode (Таймкод 30 кадров/сек с корректировкой нумерации кадров) может использоваться только для NTSC-видео.

В создаваемом нами проекте следует  использовать таймкод 30 fps Non Drop-Frame Timecode (Таймкод 30 кадров/сек без корректировки нумерации кадров). Этот параметр автоматически выбирается при установке временной базы 30 кадров/сек.

В поле списка Current Settings (Текущие параметры) в нижней части диалога перечислены основные параметры текущего проекта: установки видео (Video Settings), аудио (Audio Settings), параметры пересчета (Rendering Options).

Перечисленные параметры  относятся к общим установкам. На это указывает выбранный пункт General (Основные) открывающегося списка без названия в левой верхней части диалога. В этом же списке вы можете выбрать следующие установки:

- Video (Видео), определяющие параметры, используемые программой для создания предварительного просмотра;

- Audio (Звук), включающие характеристики звука, необходимые для создания предварительного просмотра;

- Keyframe and Rendering (Ключевые кадры и параметры рендеринга) — управляет установками ключевых кадров и параметрами пересчета при создании предварительного просмотра. Они работают совместно с установками видео;

- Capture (Оцифровка), определяющие параметры, используемые программой при оцифровке видео и звука.

При выборе одного из пунктов  этого списка вид диалога каждый раз будет изменяться.

Переключиться на нужную группу установок можно и с  помощью кнопок Prev (Предыдущий) и Next (Следующий).

В открывающемся списке в верхнем левом углу диалога New Project Settings (Параметры нового проекта) выберите Video (Видео). Вид диалога изменится.

В открывающемся списке Compressor (Компрессор) выбирается алгоритм или аппаратный кодек (при наличии соответствующей платы) для сжатия в процессе создания предварительного просмотра или окончательного фильма.

Сжатие или компрессия (Compression) - это процесс удаления избыточной информации с целью уменьшения размера дискового файла. Сжатие может выполняться в процессе оцифровки — ввода исходного видеоматериала в компьютер или же при записи созданного фильма на диск.

Компрессия может быть программной  или аппаратной, если ее поддерживает ваша видеоплата.

Аппаратное сжатие значительно  более быстрое и эффективное, чем программное. Если же у вас  нет возможности применить аппаратную компрессию, то можно использовать одну из схем программного сжатия, которую  следует выбрать в зависимости от типа исходных данных и решаемой задачи.

Любая схема сжатия приводит к потере качества изображения. Такую цену приходится платить за уменьшение размера дискового  пространства, занимаемого файлом фильма.

В открывающемся списке Compressor (Компрессор) перечень доступных способов сжатия соответствует выбранному режиму редактирования (Editing Mode) - Video for Windows, Quick Time или DV Playback.

Для редактирования в режиме Video for Windows могут использоваться следующие кодеки.

Motion JPEG - применяется, если ваша плата поддерживает аппаратное сжатие [Для платы miroVIDEO DC30+ строка аппаратного кодека выглядит так: miroVIDEO DC30 plus M-JPEG[16].]. В противном случае следует выбрать один из предлагаемых методов в зависимости от типа исходного материала и решаемой задачи.

Microsoft Video 1 — используется для сжатия аналогового видео. Поддерживает цветовую глубину 8 и 16 бит.

Cinepak Codec by Radius - используется для компрессии 24-битного видео, записываемого на диск CD-ROM. Этим методом достигается более высокая степень сжатия и качество, чем с компрессором Microsoft Video 1.

Microsoft RLE - используется для сжатия анимации и изображений, созданных на компьютере. Поддерживает цветовую глубину 8 бит.

Intel Indeo® Video R3.2 - используется для компрессии 24-битного видео, записываемого на диск CD-ROM. Получаемый фильм по качеству сравним с тем, которое дает компрессор Cinepak Codec by Radius.

Video Indeo® 5.04 - используется для сжатия 24-битного видео.

None - используется для ввода аналогового видео в реальном времени. Эта установка также дает отличное качество изображения, так как компрессия не применяется. Отрицательной стороной отказа от сжатия является то, что для фильма требуется большой размер дискового пространства.

Некоторые компрессоры можно настраивать. В таком случае становится доступной кнопка Configure (Настройка).

В поле открывающегося списка Depth (Глубина) указывается глубина цвета, которую  поддерживает выбранный компрессор (Compressor). Значение Millions (Миллионы) означает, что отображается 24-битный цвет - 16 миллионов цветов.

Если кодек поддерживает несколько  режимов глубины цвета, то открывающийся  список Depth (Глубина) будет доступен и в нем можно будет выбрать  количество цветов, используемых при  оцифровке клипа. Например, если в качестве метода компрессии установить Microsoft Video 1, то выбор значения Thousands (Тысячи) позволит отображать 65536 цветов -16 бит. Если же выбрать 256 Colors (256 цветов), то изображение будет 8-битным и будет отображаться указанное количество цветов.

В полях ввода Frame Size (Размер кадра) указан установленный нами размер кадра фильма - 240 пикселов по горизонтали (h) и 180 пикселов по вертикали (v), так как мы используем клипы, оцифрованные именно с таким разрешением.

Если установлен флажок 4:3 Aspect (Пропорция 4:3), то при изменении значения в одном из полей ввода Frame Size (Размер кадра) значение в другом будет автоматически изменяться так, чтобы сохранялась пропорция размера кадра, т.е. отношение его ширины к высоте 4:3.

В открывающемся списке Frame Rate (Частота кадров) необходимо указать  максимальную скорость проигрывания фильма в кадрах за секунду. Допустимый диапазон значений здесь от 1 до 30.

В общем случае увеличение этого параметра делает изображение  более сглаженным, а движение более натуральным. Просматривая фильм со скоростью менее 15 кадров в секунду, вы заметите, что он состоит из отдельных кадров, движение будет замедленным, толчкообразным. Напротив, повышение скорости создаст иллюзию естественности движения и отдельные кадры станут неразличимы. Вместе с тем, скорость должна выбираться с учетом возможностей системы, на которой будет проводиться демонстрация.

Информация о работе Adobe Premiere