Правила игры в гандбол

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Января 2015 в 15:43, реферат

Краткое описание

Гандбол -- командная игра с мячом 7 на 7 игроков (по 6 полевых и вратарь в каждой команде). Играют в закрытых помещениях на площадке размерами 40х20 м сферическим надувным мячом размерами 58-60 см в окружности и весом 425--475 г у мужчин и 54-56 см в окружности и весом 325--375 г у женщин.

Содержание

Гандбол
История Гандбола
Правило 1. Игровая площадка
Правило 2. Время игры. Финальная сирена и Тайм-аут
Правило 3. Мяч
Правило 4. Команда. Замена игроков. Форма игроков
Правило 5. Вратарь
Правило 6. Площадь ворот
Правило 7. Игра мячом. Пассивная игра
Правило 8. Нарушения и неспортивное поведение
Правило 9. Взятие ворот
Правило 10. Начальный бросок
Правило 11. Бросок из-за боковой линии
Правило 12. Бросок вратаря
Правило 13. Свободный бросок
Правило 14. 7-метровый бросок
Правило 15. Основные правила выполнения бросков (начальный бросок, бросок из-за боковой линии, бросок вратаря, свободный бросок и 7-метровый бросок)
Правило 16. Наказания
Правило 17. Судьи
Правило 18. Секундометрист и секретарь

Прикрепленные файлы: 1 файл

alexandrova.doc

— 174.50 Кб (Скачать документ)

Если же и в этом случае победитель не будет определен, то решение принимается в соответствии с регламентом данных соревнований.

Финальная сирена

Игровое время начинается по свистку судьи в поле на исходный начальный бросок. Оно заканчивается по финальной сирене, которая срабатывает автоматически по информационному счетчику времени или по сигналу секундометриста. В случае отсутствия такого сигнала, судья подает свисток на окончание времени игры (17:10).

Комментарии:

В случае отсутствия информационного счетчика времени с автоматической финальной сиреной, секундометрист использует настольные часы или секундомер и сам подает финальный сигнал (18:2, 2-й абзац).

При использовании информационного счетчика времени, желательно, чтобы игровое время отсчитывалось от 0 до 30 минут.

Нарушения правил или неспортивное поведение, которые имели место до или в момент финального сигнала (на окончание тайма или игры), также наказываются судьями и после сигнала, если они не смогли это сделать до сигнала. Судьи заканчивают игру только после того, как станет известен результат назначенного свободного броска (за исключением свободных бросков в соответствии с Правилом 13:4) или 7-метрового броска.

Бросок необходимо повторить, если финальная сирена (на окончание тайма или игры) прозвучала в момент выполнения свободного броска или 7-метрового броска или, когда мяч уже находился в полете. Только после того, как будет известен результат повторного броска, судьи заканчивают игру.

Игроки или официальные лица подлежат персональному наказанию за нарушения правил или неспортивное поведение, которые имели место при выполнении свободного или 7-метрового бросков, что подробно изложено в Правиле 2:4-5. Однако, за нарушения, которые имеют место во время выполнения таких бросков, не может быть назначен свободный бросок в противоположном направлении.

Если судьи констатируют, что секундометрист подал финальный сигнал (на окончание тайма или игры) слишком рано, то они обязаны оставить игроков на площадке и доиграть оставшееся время.

Команда, которая владела мячом, когда прозвучал преждевременный сигнал, возобновляет игру в соответствии с прерванной ситуацией. Если мяч не был в игре, то игра возобновляется броском в соответствии с ситуацией. Если же мяч был в игре, то игра возобновляется свободным броском в соответствии с Правилом 13:4a-b.

Если первый тайм игры (или тайм дополнительного времени) продолжался дольше положенного времени, то второй тайм должен быть сокращен на соответствующее время. Если же второй тайм игры (или тайм дополнительного времени) продолжался дольше, то судьи в этом случае не вносят каких-либо изменений.

Тайм-аут

Судьи принимают решение, когда и на сколько может быть прервано время игры ("тайм-аут").

Тайм-аут является обязательным, если:

имеет место удаление на 2 минуты, дисквалификация или исключение;

назначен 7-метровый бросок;

предоставлен командный тайм-аут;

имеет место нарушение правил замены, или на площадку вышел "лишний" игрок;

прозвучал свисток секундометриста или технического делегата;

необходимы консультации между судьями в соответствии с Правилом Тайм-аут обычно также предоставляется в стандартных ситуациях, определяемых создавшимися условиями.

Нарушения, имеющие место во время тайм-аута, должны иметь такие же последствия, как и во время игры (16:13, 1-ый абзац).

Судьи подают сигнал секундометристу на остановку времени игры и его пуске в соответствии с тайм-аутом.

Время игры прерывается секундометристом после того, как только он зафиксирует три коротких свистка и жест №16.

После тайм-аута игра возобновляется всегда по свистку (15:3 b).

Каждая команда имеет право на получение минутного командного тайм-аута по одному в каждом тайме основного времени игры.

Правило 3. Мяч

Мяч изготавливается из кожи или из синтетического материала. Он должен быть круглым. Оболочка не должна быть скользкой и блестящей (17:3).

Размеры мяча, т.е. его окружность и вес, для различных возрастных категорий команд должны быть следующими:

58-60 см и 425-475 г (Размер 3 ИГФ) для  мужских и юношеских (старше 16 лет) команд;

54-56 см и 325-375 г (Размер 2 ИГФ) для  женских команд, команд девушек (старше 14 лет) и команд юношей (от 12 до 16 лет);

50-52 см и 290-330 г (Размер 1 ИГФ) для  команд девочек (от 8 до 14 лет) и мальчиков (от 8 до 12 лет).

Комментарии:

Технические требования для мячей, используемых во всех официальных международных и континентальных соревнованиях содержатся в "Регламенте ИГФ по мячам".

Размер и вес мячей, используемых для "Мини-Гандбола" не регламентируются в обычных правилах игры.

На каждую игру должно быть предоставлено, по крайней мере, два мяча. Запасной мяч должен находиться непосредственно у стола секундометриста на протяжении всей игры. Мячи должны соответствовать требованиям Правил 3:1-2.

Судьи решают, когда необходимо будет использовать запасной мяч. В этих случаях судьи должны ввести в игру запасной мяч как можно быстрее, чтобы уменьшить время перерыва и избежать тайм-аут

Правило 4. Команда. Замена игроков. Форма игроков

Команда

Команда состоит из 12 игроков.

Не более 7 игроков одновременно могут находиться на площадке. Остальные игроки являются запасными.

В течение всей игры команда должна иметь на площадке одного из игроков в качестве вратаря. Игрок, который является вратарем, может в любое время стать полевым игроком. Аналогично и полевой игрок может в любое время стать вратарем (смотри, однако, Правила 4:4 и 4:7).

Команда должна иметь не менее 5 игроков на площадке в начале игры.

Количество игроков может быть увеличено в любое время на протяжении игры и дополнительного времени до 12-ти. (При проведении соревнований ИГФ и Континентальных соревнований этот вопрос решается в соответствии с регламентом данных соревнований).

Игра может быть продолжена, если даже число игроков команды на площадке становится меньше 5. Только судьи могут принять решение будет ли игра окончательно остановлена (17:13).

На протяжении всей игры в команде может быть максимум 4 официальных лица команды. Эти официальные лица команды не могут быть заменены на протяжении всей игры. Один из них должен быть заявлен как "официальный представитель команды". Только он имеет право обращаться к секундометристу/секретарю и, возможно, к судьям.

Официальное лицо команды, в основном, не имеет права выходить на площадку во время игры. Нарушение этого правила наказывается как неспортивное поведение. Игра возобновляется выполнением свободного броска командой соперников.

Игрок или официальное лицо имеют право принимать участие в игре, если они присутствуют на площадке к моменту начала игры и их фамилии внесены в протокол.

Игроки и официальные лица, которые прибыли после начала матча, должны получить разрешение на участие у секретаря или секундометриста и их фамилии должны быть внесены в протокол.

Игрок, имеющий право играть, в принципе, может в любое время выйти на площадку через линию собственной зоны замены. Игрок, не имеющий права на участие в игре, должен быть дисквалифицирован, если он вышел на площадку (16:6а). Игра возобновляется свободным броском командой соперника.

Замена игроков

4:4

Запасные игроки могут многократно включаться в игру в любое время игры без разрешения секундометриста или секретаря, как только заменяемые игроки покинут игровую площадку (4:5).

Игроки всегда должны выходить на площадку и покидать ее только через линию собственной зоны замены (4:5). Эти требования также относятся и к замене вратарей (смотри также 4:7 и 14:10).

Правила замены действуют также и при тайм-ауте (за исключением командного тайм-аута).

4:5

Игрок, допустивший нарушения правил замены, наказывается 2-минутным удалением. Если более одного игрока одной команды нарушают правила замены в одной ситуации, то только первый игрок, допустивший нарушения, должен быть наказан.

Игра возобновляется свободным броском командой соперников.

4:6

Если дополнительный игрок вышел на игровую площадку без замены, или если запасной игрок противозаконно вмешивается в игровую ситуацию из зоны замены, то он должен быть наказан 2-минутным удалением. Команда сокращается на игровой площадке на одного игрока в течение следующих 2-х минут (независимо от того, что вышедший на площадку дополнительный игрок должен будет покинуть игровую площадку).

Если удаленный игрок вышел на игровую площадку до окончания 2-минутного удаления, то он должен быть наказан дополнительно удалением на 2 минуты. Время удаления должно начаться немедленно, так чтобы команда была сокращена еще на одного игрока на тот отрезок времени, сколько "недосидел" до конца своего предыдущего удаления вновь удаленный игрок.

В обоих случаях игра возобновляется свободным броском командой соперников.

Форма игроков

4:7

Все полевые игроки команды должны иметь единую игровую форму. Комбинация цветов и дизайн формы одной команды должны четко отличаться от другой. Игрок, который выполняет функцию вратаря, должен иметь форму, цвета которой четко отличаются от цвета формы полевых игроков обеих команд и вратаря команды соперника (17:3).

4:8

Игроки должны иметь номера по крайней мере 20 см высотой на спине футболки и по крайней мере 10 см впереди. Желательно использовать номера от 1 до 20.

Цвет номеров должен четко отличаться от цветов и дизайна футболки.

Капитан каждой команды должен иметь повязку на предплечье. Она должна быть шириной 4 см., а цвет ее должен отличаться от цвета футболки.

4:9

Игроки должны быть обуты в спортивную обувь.

Не разрешается использовать предметы, которые могли бы быть опасными для игроков. Например, к ним относятся защита для головы, маски для лица, браслеты, наручные часы, кольца, ожерелья и цепочки, серьги, очки без защиты или в жесткой оправе, а также любые другие предметы, которые могли бы нанести травму (17:3).

Допускается использовать головную повязку, если она изготовлена из мягкого эластичного материала.

Игроки, которые не выполнили эти требования, к участию в игре не допускаются до тех пор, пока не устранят недостатки.

4:10

Если имеет место кровотечение у игрока или наличие крови на его теле или форме, этот игрок должен самостоятельно немедленно покинуть игровую площадку (согласно правилам замены) для того, чтобы остановить кровотечение, обработать рану, удалить кровь с тела или формы. Игрок не имеет права возвращаться на игровую площадку, пока не будут выполнены эти действия.

Если же игрок пытается не выполнить решение судей в соответствии с изложенными требованиями, то его поведение считается неспортивным (8:4, 16:1d и 16:3с).

4:11

Если имеет место травма игрока, то судьи могут разрешить (используя жесты №16 и 17) двум лицам выйти на игровую площадку во время тайм-аута с целью оказания помощи травмированному игроку своей команды (4:2, 16:1d, 16:3d, 16:6b).

Правило 5. Вратарь

Вратарю разрешается:

5:1

касаться мяча любой частью тела в процессе защиты в пределах площади ворот;

5:2

передвигаться с мячом в пределах площади ворот без соблюдения ограничений для полевых игроков (Правила 7:2-4, 7:7); однако, вратарю не разрешается задерживать выполнение броска вратаря (Правила 6:5, 12:2 и 15:3b);

5:3

покидать площадь ворот без мяча и принимать участие в игре в игровой зоне; при этом вратарь подчиняется общим правилам для игроков в игровой зоне.

Считается, что вратарь покинул площадь ворот, как только он любой частью тела коснется площадки за пределами линии площади ворот;

5:4

покидать площадь ворот с мячом и снова играть им в игровой зоне, если он не контролировал мяч в площади ворот.

Вратарю не разрешается:

5:5

подвергать опасности соперника в процессе защиты ворот (8:2, 8:5);

5:6

покидать площадь ворот с мячом, находящимся под его контролем (13:1а);

5:7

снова касаться мяча за пределами площади ворот после броска вратаря, пока любой другой игрок не коснулся его (13:1а);

5:8

касаться мяча, находясь в пределах площади ворот, если мяч лежит или катиться за пределами площади ворот (13:1а);

5:9

вносить мяч в площадь ворот, если он лежит или катится за пределами площади ворот (13:1а);

5:10

возвращаться с мячом в площадь ворот из игровой зоны (13:1а);

5:11

касаться мяча стопой или ногой ниже колена, когда он лежит на полу в пределах площади ворот или движется в направлении игровой зоны (13:1а);

5:12

пересекать линию ограничения вратаря (4-метровая линия) или ее продолжение по обе стороны, пока мяч не покинул руку соперника, выполняющего 7-метровый бросок (14:9).

Комментарии:

Пока одна нога вратаря находится на полу на линии ограничения или за ее пределами (4-метровая линия), ему разрешается другую ногу или любую часть своего тела переносить по воздуху над этой линией и за ее пределы.

 

Правило 6. Площадь ворот

6:1

Только вратарю разрешается находиться в площади ворот (смотри, однако, 6:3). Считается, что полевой игрок заступил в площадь ворот, которая включает и линию площади ворот, если он касается ее любой частью своего тела.

6:2

Если полевой игрок заступает в площадь ворот, то должны быть приняты следующие решения:

свободный бросок, если полевой игрок с мячом заступил в площадь ворот (13:1а);

свободный бросок, если полевой игрок без мяча заступил в площадь ворот, и тем самым создал себе преимущество (13:1a-b; смотри, однако, 6:2с);

7-метровый бросок, если защитник  входит в площадь ворот и  благодаря этому срывает явную  возможность взятия ворот (14:1а).

6:3

Использование площади ворот не наказывается, если:

игрок заступает в площадь ворот после передачи мяча, и это не приводит к потере преимущества для соперника;

игрок без мяча заступает в площадь ворот и в результате этих действий не получает преимущество;

защитник заступает в площадь ворот в процессе выполнения защитных действий, что не приводит к потере преимущества для соперника.

6:4

В площади ворот мяч принадлежит вратарю.

Информация о работе Правила игры в гандбол