Автор работы: Пользователь скрыл имя, 04 Февраля 2014 в 17:10, реферат
Шту́чний інтеле́кт (англ. Artificial intelligence, AI) — розділ комп'ютерної лінгвістики та інформатики, що займається формалізацією проблем та завдань, які нагадують завдання, виконувані людиною. При цьому, у більшості випадків алгоритм розв'язання завдання невідомий наперед. Точного визначення цієї науки немає, оскільки у філософії не розв'язане питання про природу і статус людського інтелекту. Немає і точного критерію досягнення комп'ютером «розумності», хоча перед штучним інтелектом було запропоновано низку гіпотез, наприклад, тест Тюринга або гіпотеза Ньюела-Саймона.
Тема № 56: «Глобальна проблема створення штучного інтелекту»
Шту́чний інтеле́кт (англ. Arti
Штучний інтелект (ШІ, англ. Artificial intelligence, AI ) - наука і технологія створення
інтелектуальних машин, особливо інтелектуальних комп'
Пояснюючи своє визначення, Джон Маккарті вказує: "Проблема полягає в тому, що поки неможливо в цілому визначити, які обчислювальні процедури хочемо називати інтелектуальними. Ми розуміємо деякі механізми інтелекту і не розуміємо інші. Тому під інтелектом у межах цієї науки розуміється тільки обчислювальна складова здатності досягати цілей в світі".
У той же час існує і точка зору, згідно якої інтелект може бути тільки біологічним феноменом.
Існує багато підходів як до розуміння задач штучного інтелекту, так і до створення інтелектуальних систем.
Одна з класифікацій виділяє два підходи до розробки штучного інтелекту:
Єдиної відповіді на питання чим займається штучний інтелект (ШІ), не існує. Майже кожен автор, який пише книгу про штучний інтелект, відштовхується від якогось визначення, розглядаючи в його світлі досягнення цієї науки. Зазвичай ці визначення зводяться до наступних:
Найзагальніший підхід полягає в тому, що штучний інтелект матиме змогу поводити себе як людський в нормальних ситуаціях. Ця ідея являє собою узагальнений підхід тесту Тюрінга, який стверджує, що машина стане розумною тоді, коли буде спроможна підтримувати діалог зі звичайною людиною, а та не зможе зрозуміти, що розмовляє з машиною (діалог ведеться переписуванням).
Існують різні підходи до створення систем штучного інтелекту. У наш час можна виділити 4 досить різних підходи:
У рамках гібридних інтелектуальних систем намагаються об'єднати ці напрямки. Експертні правила висновків можуть генеруватися нейронними мережами, а породжуючі правила отримують з допомогою статистичного вивчення. Багатообіцяючий новий підхід, який ще називають підсилення інтелекту, розглядають досягнення ШІ в процесі еволюційної розробки як поточний ефект підсилення людського інтелекту технологіями.
Аналізуючи історію ШІ, можна
виділити такий обширний напрям як моделювання міркувань. Багато років
розвиток цієї науки просувався саме цим
шляхом, і зараз це одна з найрозвиненіших
областей в сучасному ШІ. Моделювання
міркувань має на увазі створення символьних систем,
на вході яких поставлена деяка задача,
а на виході очікується її розв'язок. Як
правило, запропонована задача уже формалізована, тобто
переведена в математичну форму, але або
не має алгоритму розв'язання, або цей
алгоритм за складний, трудомісткий і т. д.
В цей напрям входять:доведення теорем, прийняття рішень і [теорія ігор], планування і диспетчеризація, прогнозування
Таким чином, на перший план виходить інженерія знань, яка об'єднує задачі отримання знань з простої інформації, їх систематизацію і використання. Досягнення в цій області зачіпають майже всі інші напрями дослідження ШІ. Тут також необхідно відмітити дві важливі підобласті. Перша з них — машинне навчання — стосується процесу самостійного отримання знань інтелектуальною системою в процесі її роботи. Друга пов'язана з створенням експертних систем — програм, які використовують спеціалізовані бази знань для отримання достовірних висновків щодо довільної проблеми.
Великі і цікаві досягнення є в області моделювання біологічних систем. Сюди можна віднести кілька незалежних напрямків. Нейронні мережі використовуються для розв'язання нечітких і складних проблем, таких як розпізнавання геометричних фігур чи кластеризація об'єктів. Генетичний підхід заснований на ідеї, що деякий алгоритм може стати ефективнішим, якщо відбере кращі характеристики у інших алгоритмів («батьків»). Відносно новий підхід, де ставиться задача створення автономної програми — агента, котрий співпрацює з довкіллям, називається агентний підхід. А якщо належним чином примусити велику кількість «не дуже інтелектуальних» агентів співпрацювати разом, то можна отримати «мурашиний» інтелект.
Задачі розпізнавання об'єктів вже частково розв'язуються в рамках інших напрямків. Сюди відносяться розпізнавання символів, рукописного тексту, мови, аналіз текстів. Особливо слід згадатикомп'ютерне бачення, яке пов'язане з машинним навчанням та робототехнікою.
Робот-скрипаль від Toyota Motor
У загальному, робототехніка і штучний інтелект часто асоціюються одне з одним. Інтеграцію цих двох наук, створенняінтелектуальних роботів, можна вважати ще одним напрямом ШІ.
Окремо тримається машинна творчість (англ. Computational creativity), у зв'язку з тим, що
природа людської творчості ще менше вивчена,
ніж природа інтелекту. Тим не менше, ця
область існує, і тут стоять проблеми написання
комп'ютером музики,
Нарешті, існує безліч програм штучного інтелекту, кожна з яких утворює майже самостійний напрямок. В якості прикладів можна навести програмування інтелекту в комп'ютерних іграх, нелінійному керуванні, інтелектуальні системи безпеки.
Не важко бачити, що більшість областей дослідження перетинаються. Це властиво для будь-якої науки. Але в штучному інтелекті взаємозв'язок між, задавалось би, різними напрямами виражений дуже сильно, і це пов'язано з філософським спором про сильний і слабкий ШІ.
Кінцевою метою досліджень з питань
«штучного інтелекту» є розкриття таємниць мислення та
створення моделі мозку. Принципова можливість
моделювання інтелектуальних процесів випливає
з основного гносеологічного
Штучний інтелект — технічна (в усіх сучасних випадках спроб практичної реалізаціїї — комп'ютерна) система, що має певні ознаки інтелекту, тобто здатна:
У практичному плані наявність лише неповних знань про мозок, про його функціонування не заважає будувати його наближені інформаційні моделі, моделювати на ЕЦОМ найскладніші процеси мислення, у тому числі й творчі.
Хоч проблема «штучного інтелекту»
тісно пов'язана з потребами практики,
однак тут немає єдиної загальної практичної
задачі, яка б однозначно визначала розвиток
теорії, проте є багато задач, які є частковими,
вузькими. Тому проблема «штучного інтелекту» —
це фактично цілий комплекс проблем, які
характеризуються різним ступенем загальності,
абстрактності, складності й розробленості
і кожній з яких властиві свої принципові
й практичні труднощі. Це такі проблеми,
як розпізнавання образів, навчання й
Оскільки крім малочисельних оптимістів майже ніхто не намагається саме «виготовити» інтелект, аналогічний людському, то мова ведеться про створення системи, яка буде здатна реалізувати певні моделі інтелекту.
На початку XVII століття Рене Декарт зробив припущення, що тварина — деякий складний механізм, тим самим сформулювавши механічну теорію. В 1623 р. Вільгельм Шикард (нім. Wilhelm Schickard) побудував першу механічну цифрову вичислювальну машину, за якою послідували машини Блеза Паскаля (1643) і Лейбніца (1671). Лейбніц також був першим, хто описав сучасну двійкову систему числення, хоча до нього цією системою періодично захоплювались різні великі вчені. В XIX столітті Чарльз Беббідж і Ада Лавлейс працювали над програмованою механічною обчислювальною машиною.
В 1910–1913 рр. Бертран Рассел і А. Н. Уайтхед опублікували працю «Принципи математики», яка здійснила революцію в формальній логіці. В 1941 р. Конрад Цузе побудував перший працюючий програмно-контрольований комп'ютер. Воррен Маккалок і Вальтер Піттс в 1943 р. опублікували A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity, поклавши основи нейронних мереж.
ASIMO — Інтелектуальнийгуманоїдний робот від Honda, використовує сенсори та спеціальні алгоритми для уникнення перешкод та ходіння сходами.
Kismet, робот з базовими соціальними навичками.
У наш час у створенні штучного інтелекту (в буквальному розумінні цього слова, експертні системи і шахові програми сюди не відносяться) спостерігається інтенсивний перелом усіх предметних областей, які мають хоч якесь відношення до ШІ в базі знань. Практично всі підходи були випробувані, але до появи штучного розуму жодна дослідницька група так і не дійшла.
Дослідження ШІ влились в загальний
потік технологій сингулярності (видового
стрибка, експотенціального розвитку
людини), таких як нанотехнологія, молекулярна біоелектроніка,
Банки застосовують системи штучного інтелекту (СШІ) в страховій діяльності (актуарна математика) при грі на біржі і управлінні власністю. У серпні 2001 року роботи виграли в людей у імпровізованому змаганні з трейдингу (BBC News, 2001). Методи розпізнавання образів, (включаючи, як складніші й спеціалізованіші, так і нейронні сітки) широко використовують при оптичному і акустичному розпізнаванні (в тому числі тексту і голосу), медицинській діагностиці, спам-фільтрах, в системах ППО (визначення цілей), а також для забезпечення ряду інших задач національної безпеки.
Информация о работе Глобальна проблема створення штучного інтелекту