Автор работы: Пользователь скрыл имя, 31 Октября 2013 в 02:12, курсовая работа
Среди современной молодежи существует немало поклонников компьютерных игр. Игра с живым соперником или даже игра двух команд соперников более интересна, чем игра с компьютером в одиночку, поэтому появилась концепция компьютерного игрового клуба – места, где любители компьютерных игр могут собираться и играть по локальной сети в разнообразные компьютерные игры. Компьютерный клуб должен быть хорошо оснащен в техническом плане – большие мониторы, мощные компьютеры, быстрая сеть – вот факторы за которыми в клуб придут посетители. В современном мире клуб может быть востребован в регионах, где интернет, предоставляемый в дома провайдерами не достаточно быстр и надежен и играть с собственного компьютера из дома неудобно.
1. Постановка задачи 4
2. Выбор языка моделирования 5
3. Выбор среды моделирования 7
4. Основная часть 9
4.1. Концептуальная модель системы 9
4.2. Диаграмма вариантов использования 10
4.3. Диаграмма классов 13
4.4. Диаграмма состояний 15
4.5. Диаграмма деятельности 17
4.6. Диаграмма последовательности 20
5. ЗАКЛЮЧЕНИЕ 22
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ 23