Автор работы: Пользователь скрыл имя, 28 Ноября 2013 в 21:17, контрольная работа
Задание № 1 Решить следующую задачу о рюкзаке ...
Задание № 2 Решить задачу коммивояжера по таблице расстояний между городами. Привести экономическую интерпретацию данной задачи.
Задание № 3 Решить матричную игру, заданную ниже платёжной матрицей, сведя ее к парам двойственных задач линейного программирования:....
Выполняем преобразования симплексной таблицы по прежнему методу.
Базис |
B |
x1 |
x2 |
x3 |
x4 |
x5 |
x6 |
x3 |
1/5 |
2 |
4/5 |
1 |
0 |
0 |
-1/5 |
x5 |
2/5 |
9 |
33/5 |
0 |
0 |
1 |
-12/5 |
x4 |
4/5 |
12 |
1/5 |
0 |
1 |
0 |
-14/5 |
F(X1) |
-1/5 |
-1 |
1/5 |
0 |
0 |
0 |
1/5 |
В базисном столбце все элементы положительные. Переходим к основному алгоритму симплекс-метода.
Текущий опорный план неоптимален, так как в индексной строке находятся отрицательные коэффициенты.
В качестве ведущего выберем столбец, соответствующий переменной x1, так как это наибольший коэффициент по модулю.
Вычислим значения Di по строкам как частное от деления: bi / ai1 и из них выберем наименьшее:
Следовательно, 2-ая строка является ведущей.
Разрешающий элемент равен (9) и находится на пересечении ведущего столбца и ведущей строки.
Базис |
B |
x1 |
x2 |
x3 |
x4 |
x5 |
x6 |
min |
x3 |
1/5 |
2 |
4/5 |
1 |
0 |
0 |
-1/5 |
1/10 |
x5 |
2/5 |
9 |
33/5 |
0 |
0 |
1 |
-12/5 |
2/45 |
x4 |
4/5 |
12 |
1/5 |
0 |
1 |
0 |
-14/5 |
1/15 |
F(X1) |
-1/5 |
-1 |
1/5 |
0 |
0 |
0 |
1/5 |
0 |
Получаем новую симплекс-
Базис |
B |
x1 |
x2 |
x3 |
x4 |
x5 |
x6 |
x3 |
1/9 |
0 |
0 |
1 |
0 |
-2/9 |
1/9 |
x1 |
2/45 |
1 |
2/5 |
0 |
0 |
1/9 |
-7/45 |
x4 |
4/15 |
0 |
-43/5 |
0 |
1 |
-11/3 |
1/15 |
F(X1) |
-7/45 |
0 |
3/5 |
0 |
0 |
1/9 |
2/45 |
Конец итераций: индексная строка не содержит отрицательных элементов - найден оптимальный план
Окончательный вариант симплекс-таблицы:
Базис |
B |
x1 |
x2 |
x3 |
x4 |
x5 |
x6 |
x3 |
1/9 |
0 |
0 |
1 |
0 |
-2/9 |
1/9 |
x1 |
2/45 |
1 |
2/5 |
0 |
0 |
1/9 |
-7/45 |
x4 |
4/15 |
0 |
-43/5 |
0 |
1 |
-11/3 |
1/15 |
F(X2) |
-7/45 |
0 |
3/5 |
0 |
0 |
1/9 |
2/45 |
Оптимальный план можно записать так:
x3 = 1/9
x1 = 2/45
x4 = 4/15
F(X) = 1•1/9 + 1•2/45 = 7/45
Цена игры будет равна g = 1/F(x), а вероятности применения стратегий игроков:
pi = g*xi; qi = g*yi.
Цена игры: g = 1 : 7/45 = 63/7
p1 = 63/7 • 0 = 0
p2 = 63/7 • 1/9 = 5/7
p3 = 63/7 • 2/45 = 2/7
Оптимальная смешанная стратегия игрока I:
P = (0; 5/7; 2/7)
q1 = 63/7 • 2/45 = 2/7
q2 = 63/7 • 0 = 0
q3 = 63/7 • 1/9 = 5/7
Оптимальная смешанная стратегия игрока II:
Q = (2/7; 0; 5/7)
Цена игры: v=63/7
Ответ: Цена игры: g = 63/7, v=63/7. Оптимальная смешанная стратегия игрока I: P = (0; 5/7; 2/7),
II: Q = (2/7; 0; 5/7).
Выполнить возможные упрощения следующей платёжной матрицы и найти решение игры, используя графический метод решения задач линейного программирования:
Проверяем, имеет ли платежная матрица седловую точку. Если да, то выписываем решение игры в чистых стратегиях.
Считаем, что игрок I выбирает свою стратегию так, чтобы получить максимальный свой выигрыш, а игрок II выбирает свою стратегию так, чтобы минимизировать выигрыш игрока I.
Игроки |
B1 |
B2 |
B3 |
B4 |
a = min(Ai) |
A1 |
3 |
1 |
5 |
4 |
1 |
A2 |
6 |
6 |
2 |
0 |
0 |
A3 |
4 |
2 |
7 |
6 |
2 |
A4 |
5 |
3 |
5 |
5 |
3 |
b = max(Bi) |
6 |
6 |
7 |
6 |
Находим гарантированный выигрыш, определяемый нижней ценой игры a = max(ai) = 3, которая указывает на максимальную чистую стратегию A4.
Верхняя цена игры b = min(bj) = 6.
Что свидетельствует об отсутствии седловой точки, так как a ≠ b, тогда цена игры находится в пределах 3 <= y <= 6. Находим решение игры в смешанных стратегиях. Объясняется это тем, что игроки не могут объявить противнику свои чистые стратегии: им следует скрывать свои действия. Игру можно решить, если позволить игрокам выбирать свои стратегии случайным образом (смешивать чистые стратегии)
При исходных данных задача графически решаеться не может.
Задан МОБ в натуральном выражении
1.Найти матрицы
коэффициентов прямых и | ||||||
2. Рассчитать
равновесный валовый выпуск | ||||||
3. Выясните, каким
должен быть равновесный | ||||||
4. Найти величину добавленной стоимости на единицу продукции в каждой отрасли | ||||||
5. Рассчитать факторную стоимость единицы продукции в каждой отрасли | ||||||
6. Записать баланс в стоимостном выражении | ||||||
7. Проверить основные балансовые равенства | ||||||
8. Записать матрицы коэффициентов прямых и полных производственных затрат в стоимостном выражении | ||||||
9. Рассчитать
равновесный валовый выпуск | ||||||
МОБ в натуральном выражении | ||||||
МОБ в натуральном выражении | ||||||
МОБ в натуральном выражении | ||||||
Отрасли |
1 |
2 |
3 |
Спрос |
единицы | |
1 |
149 |
154 |
87 |
604 |
л | |
2 |
88 |
163 |
140 |
123 |
кг | |
3 |
165 |
60 |
118 |
635 |
т | |
ЗП |
1100 |
6610 |
910 |
у.е. | ||
Прибыль |
227 |
249 |
127 |
у.е. | ||
Амортиз |
220 |
280 |
120 |
у.е. | ||
Доб стоим |
1547 |
7139 |
1157 |
у.е. |
Обозначим через матрицу промежуточного потребления, состоящую из первых столбцов нашей таблицы, – столбец конечного использования, – столбец валового выпуска. Тогда:
– валовой выпуск в -й отрасли;
– объем конечного
– объем продукции -й отрасли, использованной в -й отрасли.
Потребители (промежуточное потребление) |
Конечный спрос |
Валовый объем | ||||||
… |
… |
|||||||
… |
… |
|||||||
… |
… |
… |
… |
… |
… |
… |
… | |
… |
… |
|||||||
… |
… |
… |
… |
… |
… |
… |
… | |
… |
… |
- равная объему продукции -й отрасли, который используется в -й отрасли для производства единицы продукции, не зависит от объема производства , а обусловлен технологическими особенностями. Другими словами, промежуточное потребление в -й отрасли линейно зависит от валового выпуска в этой отрасли:
Информация о работе Экономико-математические методы и иодели